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對這些事情邱楓烈并不是很關心,原因十分簡單,籃球場大小的激光光束射過來了……
之后不知道活了又死,死了又活多少遍,邱楓烈就都只是躺在自家房門口打著游戲,靜靜等待死亡,算是把一輩子沒打過游戲的遺憾給結結實實彌補了回來。要說變化還是有的,那就是每次復活,他都會把自己終端機界面圓圈的背景給換成龍女觀月的照片。
原來世界上真會有這種能讓人沉醉的女孩子,看來自己算是能理解那些追星族了。她生在二十一世紀的話,光靠顏值就足夠當偶像了吧,至少也會是個百萬粉級的網紅。只不過想想她現在的各種相關作品數量,恐怕就是個不得了的網紅吧,等她退役了,在家開個網站、直播直播應該賺得都比她當艦長的多吧……
——無意義的盲目前進,走得再遠,卻并不是你自己真實的目的,即使最后抵達了終點,那也是相反方向的……
搖搖頭,把這句突然冒出的征兵廣告甩出腦海,這一次重生,邱楓烈決定打破上一次自己的記錄——由于拿著一麻袋刷練習題的勁頭,重生后反反復復刷動作類型的游戲,讓邱楓烈從一個出門被第一個小怪虐死的菜鳥,變成了可以一命通關的大觸手。
他在追求著各種無傷速通也是沒辦法的,他只有二十分鐘的時間,這點時間是絕對玩不完一款作品,二十分鐘能走多遠是多遠,只有挑戰自己的極限才有見到下一關的可能。
然而極限還是存在的,因此一款游戲碰觸到了極限之后,他就會換一下款……在眼花繚亂的網絡汪洋中搜索游戲是很麻煩的事情,所以后來邱楓烈就開始找專門的游戲主題網站了,幾次重生,嘗試了各家網站之后,最后就主用排名前三的那幾家了。
由于是網站提供的小游戲,自然里面有聯網功能,雖然并不是網游,但玩家游戲最后得分都會有相關的排名。
一開始邱楓烈只是自己玩玩,然而一次無疑中發現這個排名榜的時候,他自己都看樂了,因為他居然是第一名,拼技巧和熟練的動作游戲,并不以積累得分數據為排名標準,只看誰最快技巧最好。
看留言板,一堆人說自己是黑客啊、外掛使用者什么的,籍籍無名,之前排名榜上從來沒見過人,突然出現在第一,自然會讓很多人懷疑,而且這個人似乎都只反復玩前幾關,都不碰后面關卡的,這就更顯得異常了。
有趣的事情是,每次死亡重生之后,留言的信息都會不一樣,上一次第一個留言的是個動物頭像說自己是生物計算機的人,然后這一次第一個留言的變成美少女頭像說自己是某超級玩家的小號。
一開始只是覺得有趣,然后每次迎接死亡前的最后幾分鐘,邱楓烈都會空出幾分鐘時間來看下留言,看看大家對自己得第一的反應。
然后他就開始意識到,這種現象里面的深層次含義——在大事件上面,自己重生之后會按照其軌跡繼續發生,然而一些小事件卻會發生變化……這一點跟自己自學的量子力學理論十分吻合——作為超級學霸,預學大學課程是常識——粒子要大到一定程度才會退相干,越微小的粒子越不確定,復雜的聚集了大量粒子的物體,就不會表現出不確定性了。
接著邱楓烈就感覺到了深深的寂寞,因為每次留言的人都不一樣,即使自己次次都能打到第一,然而看到的人都已經不是那一個了。反復重復的二十分鐘,不會留下任何痕跡……
——無意義的盲目前進,走得再遠,卻并不是自己真正想要的……嗎?
回想在學校里次次拿第一,終點又是什么呢?每次考第一就是終點了?就是最終目的了?這就是無意義的只顧埋頭往前跑了吧?這樣即使沖到了第一又如何呢?自己到底想要做什么?之后呢?之后又有什么呢?
我想看一看第二關的樣子啊……
邱楓烈關掉游戲關閉排名聊天留言板塊,關閉聯網,關閉整個終端服務,站起身來面向激光光束張開雙手擁抱過去——雖然不知道為什么自己會穿越,但如果人生都是一場游戲的話,那么現在我要做事情,要前進的方向就是一命通關這里!
……抬眼看了一眼掛鐘,揉了揉眼再看一眼,時針居然指在八的位置……也就是說這一次自己痛暈之后提前差不多一個小時醒過來了!
看來之前無數次的死亡還是起到了點作用,并不是打游戲浪費掉了——自己漸漸適應了痛疼,想來也是,每次重生都會帶著上一次的記憶,那么痛疼的經驗自然也是被繼承帶了下來了的,這么無數次的承受死亡痛苦下來,最后習慣也只是個次數問題了。
之前就隱隱覺得可以早點從暈迷中醒過來的樣子,然而同樣把柔和的警報聲習慣成了起床鬧鐘之后,上學的習慣讓邱楓烈在鬧鐘響起之前都是抓緊時間睡覺休息的。而這一次拿出干勁之后,提前蘇醒也并不難做到。
但說到底其實自己依然沒有適應那種劇痛,真適應了的話應該就不會被疼暈過去才對……
那么總結一下現有的情報:一、永恒不變的復活時間與地點。二、所有房門都對自己關閉著。三、九點四十分的時候就是游戲結束的時候。
再次把操作界面換成龍女觀月的各種照片之后,邱楓烈下床舒展了一下身體,拿出刷游戲的勁頭,要把這個死亡循環的第一關給通掉!