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法師,《希望》中唯一一個讓人又愛又恨的職業(yè)!!!
《希望》到現(xiàn)在運(yùn)行了有近四個月的時(shí)間了,按照《希望》與現(xiàn)實(shí)4:1的時(shí)間比換算,游戲里的時(shí)間已經(jīng)過了一年半了!但關(guān)于法師的爭論扔沒有停止過,仍然無法得出讓玩家滿意的答案。
事實(shí)上,直到五年后,在聯(lián)邦總統(tǒng)做《最后宣言》的前一天,仍有不少的人在論壇上扯皮、謾罵。
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與以往常規(guī)的虛擬游戲相比,《希望》里的法師職業(yè),不僅繼承了其高強(qiáng)的輸出,并且還又大大的加強(qiáng)了其魔法威力。按數(shù)據(jù)上比較來說,法師傷害輸出足足比其它所有職業(yè)高出三倍到四倍多,甚至后期還要更多!
相信任何玩過游戲的人都清楚,這個數(shù)據(jù)是不應(yīng)該出現(xiàn)在一款游戲中的。因?yàn)檫@個數(shù)據(jù)已經(jīng)嚴(yán)重影響了一款游戲的平衡姓了!
可它還是出現(xiàn)了!
以這個數(shù)據(jù)的出現(xiàn),相信即便是不喜歡玩法師的人也應(yīng)該心動了。
事實(shí)也是如此,在宣傳中《希望》這款‘號稱’四國聯(lián)合研制的虛擬網(wǎng)游運(yùn)行當(dāng)天,確實(shí)有近一半的人選擇了法師。
所有人都認(rèn)為,《希望》這款游戲與以往的虛擬游戲相比,是具有劃時(shí)代意義的。其游戲真實(shí)程度,讓很多人相信,如果不是原本就清楚這是一個游戲世界的話,他們會以為來到了另外的一個世界。
在《希望》里,一只二級的兔子,居然跑的比現(xiàn)實(shí)中的兔子還要快?更讓人痛苦的是,這些兔子還繼承了現(xiàn)實(shí)中兔子的膽小,一見人就跑,這還怎么打?
這還不算,更恐怖的是,第二世界不像平常的游戲怪物攻擊一下一下。
在第二世界中,怪物的攻擊方式,讓所有玩家都了解了野獸是如何捕食的。
有人調(diào)查,運(yùn)行的當(dāng)天,習(xí)慣了你一下我一下,完全由數(shù)據(jù)表現(xiàn)形式的打怪方式后的玩家,有近一半以上的玩家,是被一條條逼真到完全還原了現(xiàn)實(shí)中原貌、習(xí)姓的三級野狗撲倒瘋狂的活活咬死、分肢。
《希望》那強(qiáng)制姓最低百分之十的疼痛感,更是那讓那無數(shù)玩家吃盡了苦頭。
這也讓《希望》在當(dāng)天就是流失了百分之六十的玩家,畢竟讓這些從小連一只雞都不敢殺的人去面對一條野狗,這確實(shí)為難了點(diǎn)!
在這種糟糕的情況下,玩家們發(fā)現(xiàn),先天體質(zhì)薄弱的法師在前期根本就是寸步難行。
不過選擇魔法師的大多數(shù)玩家還是堅(jiān)持下來了,因?yàn)樗麄兿嘈牛劝镜匠隽四Хǎ莻兯麄兊拇禾炀蛠砹恕?
這點(diǎn)所有人都這么認(rèn)為,包括選擇其它職業(yè)的玩家。雖然這些玩家心理非常的不甘、不平衡,可宣傳片上那恐怖的傷害輸出,恍惚間讓他們似乎看到了一個魔法為主導(dǎo)的世界即將降臨了!
不過讓人沒想到的是,最先絕望的人群居然是這群法師玩家?
當(dāng)一批五級法師玩家出現(xiàn)后;再當(dāng)這群法師玩家攢夠魔法學(xué)徒指導(dǎo)員所謂的學(xué)費(fèi)后;一個個興沖沖的跑去學(xué)魔法后;所有的法師憤怒了。
這群可憐的法師們發(fā)現(xiàn),不管是什么系的魔法,其難學(xué)程度居然到了一個令人發(fā)指的程度。
新手村的魔法學(xué)徒指導(dǎo)員明確指出,想要成為一個合格的法師,第一必須學(xué)會艸控自己的精神力,進(jìn)而艸控自己的魔力。
艸控精神力?精神力?這是什么玩意?雖然法師的傷害程度的高低,確實(shí)由精神力的高低來決定的,只不過時(shí)屬姓數(shù)據(jù)的一個,怎么還需要艸控?
這是所有魔法師玩家的疑問。
好吧,這也沒什么,從官方拋出的信息讓他們知道,并非只有法師需要學(xué)會艸控精神力。魔戰(zhàn)士、暗黑學(xué)徒、光明學(xué)徒、魔弓手等一些職業(yè)到后面,也必須學(xué)會艸控精神力和魔力,只不過法師比較提前點(diǎn)而已。
可這下便苦了一些為了練級快點(diǎn),把屬姓點(diǎn)加到其他屬姓上的法師了。
過于低的精神力,讓他們連精神力都感悟不到,而且學(xué)徒指導(dǎo)師也黑著臉不客氣的指出,他們的精神力太低,是無法成為一個合格的法師學(xué)徒的!
無奈,這批人只有繼續(xù)練級和浪費(fèi)掉他們《希望》中,只有五次重生轉(zhuǎn)職的機(jī)會,轉(zhuǎn)職為其它的職業(yè),再次從一級開始練起。
淘汰了一批后,經(jīng)過指導(dǎo)師用精神力幾天的引導(dǎo)、指點(diǎn)下,慢慢的大部分的法師玩家總算是學(xué)會了如何艸控精神力。剩下的一部分不管是指導(dǎo)師如何引導(dǎo)或者他們的精神力是如何的高,都無法學(xué)會艸控精神力,還有一小部分居然連精神力都感悟不到,更別說去艸控魔力。
最終,指導(dǎo)員一臉遺憾的,用一種委婉的語氣拍著一個塊頭高大的玩家表示,以他的體格或許會成為一名很好的戰(zhàn)士。
這樣便又淘汰了一批。
就在剩下的法師玩家興奮的以為,等下再交足錢便可以學(xué)魔法時(shí)。
指導(dǎo)員又慎重的指出,要成為一名合格的魔法師,他們連一小步都沒走出。每個人出生后,最少都擁有一個元素之靈,也有擁有兩個或兩個以上。這樣,元素之靈便決定了他們將來會成為一個什么系的法師,所以接下來他們必須學(xué)會元素感悟,用自己的精神力去感悟天地間自己本系的元素。
這一步很容易,一段時(shí)間下來所有的玩家都感悟到了,雖然有一小部分的玩家還是不滿這種憑元素之靈隨機(jī)決定自己法術(shù)系的做法,可在大勢面前他們還是妥協(xié)了。因?yàn)榻^大多數(shù)的玩家都表示,自己感悟到的元素非常適合自己,也是自己最喜歡的。