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溫梵剛放了兩秒,就發現了一個嚴重的問題。
這tm看電視沒有聲音!
手機的聲音是從屏幕外的出聲口發出來的,可婁危手機調成了靜音模式。
他們幾個就算看電視,看的也是無聲電影。
看無聲電影是什么感受,簡直就跟吃飯不放醬油一樣。食之無味,棄之可惜。
溫梵咬著牙關了電視。旁邊的qq企鵝和袋鼠也跟著嘆了口氣,吐出兩塊蘑菇云一樣的小氣泡。
他身后一直注視著溫梵動作的婁危,看到他關了電視,登時明白了原委。但婁危還沒來得及說點什么,會議上另外三名董事,就說到了他剛設計出來的新款游戲想要注資研發的問題。
溫梵也聽到了手機外突然響起的嚴肅聲音,趕緊抱著企鵝轉頭看畫面,就見監控上幾位看起來三十多歲的青年,正蹙眉看著手中的策劃案:
“董事長,之前你提出的新型rpg手游設計注資問題。按照我們今年將要對《天夢》和周邊旅游業合作的策劃案,以及年終即將準備的《天夢》線上見面會,和年末跨年會的預算方案。如果想再加注資新游戲,將會減少儲備金。如果新游戲回本不利,很可能影響其他游戲的資金周轉。”
溫梵想想他在互聯網上看到的去年整年的《天夢》收益額,上百億的資產,也會有資金周轉的顧慮么?
但他本來就不大懂這些。
只能看到婁危原本就冷峻的面容越發緊繃:“moba網游已經火了十年。rpg類角色養成網游今后十年內,也必將出現游戲熱潮。和arpg等扮演類游戲與tps等動作游戲不同,玩家擺脫劇情線束縛,單純靠升級和養成主要游戲角色進行游戲體驗。更符合現在快消費、短娛樂,和年輕人對二次元人物或二點五次元人物的精神需求。”
“《天夢》的最終目標,是成為世界第一部能進行全息操作的網游,但距離研發出全息網游,還有很長一段時間。開發一款,能讓人喜愛的二次元或其他次元人物,成為自己手機伴侶的角色養成類游戲,剛好能填補我們近期發展空缺。”
溫梵聽著婁危的話,感覺很有道理,不過會議室很多人顯然還在考慮資金問題。
在婁危語畢后,許多人都開始小聲討論婁危對這么一款rpg游戲投入設計的預算費用。一時間都沒有具體的結論。
溫梵也能看到婁危電腦上的游戲設計方案。當他看清楚婁危的設計后,確實感覺很有趣。
說實話,rpg養成類游戲,很多年前就有了,但一直沒有做火。
無非是在手機中多了個有面孔的語音聊天系統,除了基本的語言交流,換幾件二次元的衣服外,并沒有什么新意。
就算后來有游戲公司設計出了升級版,能讓游戲中的人物和桌面鬧鐘聯動,開通讓養成角色當記錄本,通知機主日程安排等能力。
也不過就是在細節上跨了一個臺階,基本的功能還是大差不差。