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但付出了這樣的代價,溫迪戈們也不是全沒有收獲,它們不僅消耗光了羅寧的彈藥,更將雙方的距離拉近到了一個極其危險的地步。
此時,兩頭溫迪戈精英與羅寧之間的距離,已不到兩米,以溫迪戈精英的速度,這點距離幾乎可以說是瞬息而至,即便羅寧還有兩把銀鷹備用,那拔槍的時間就已經(jīng)足夠兩頭溫迪戈精英將他撲倒了。
所以,第一時間,羅寧并沒有選擇拔槍,而是猛地一腳踢出,重重的將腳下的武器箱踢飛了出去。
這一腳的力度極大,甚至迸濺出了耀眼的火花,那是羅寧馬靴上鑲嵌的鋼片與武器箱撞擊導(dǎo)致的結(jié)果,隨后,這重達(dá)三十五公斤的武器箱,就如同一個巨大的陀螺一般,重重的旋轉(zhuǎn)飛撞了出去。
在羅寧有意的放松下,正面沖向他的那只溫迪戈精英是所有溫迪戈中傷勢最輕,狀態(tài)也最為飽滿的一只,所以它的速度最快,快得連它自己都有些控制不住!
它還沒有反應(yīng)過來這是怎么一回事,那如陀螺一般旋轉(zhuǎn)飛撞的武器箱就沖到了它的腳下,強大的作用力直接將它撞翻在地,連帶著后方的兩只溫迪戈奴仆也未能幸免。
這樣的攻擊,就溫迪戈而言,并不能造成什么有效的傷害,但羅寧要的并不是傷害,而是時間!
武器箱飛出的時候,羅寧己旋步而回,轉(zhuǎn)向了身后,第三把銀鷹隨之拔出,冰冷的槍口瞬間將后方飛撲而來的溫迪戈精英鎖定。
如果沒有武器箱的阻擋,羅寧一定會被這兩只溫迪戈精英前后夾攻,陷入極其危險的處境。
但現(xiàn)在這個如果并不成立,沒有兩面包夾的威脅,這一頭飛撲而來的溫迪戈精英,對于羅寧而言,完全就是一個送上門的槍靶,如此之近的距離,連瞄準(zhǔn)都不需要……
“砰!”
一聲巨響,轟鳴震蕩,虛空中似都泛起了一層漣漪,這只已經(jīng)傷痕累累的溫迪戈精英,直接被羅寧一槍轟飛了出去,高大削瘦的身軀在半空之中,還未能感受那熾烈的痛楚,便被緊隨其后的兩枚子彈命中,最終,墜落在地上的,只有一具失去活力的尸體。
“嗬!”
眼見著又一名同伴在羅寧的槍口下死亡,那只被武器箱撞倒的溫迪戈精英發(fā)出了一聲凄厲至極的嘶吼,手腳并用的爬起身來,如發(fā)狂的野獸一般向羅寧沖去。
然而,回應(yīng)它的是一聲冷酷而又勁烈的咆哮,羅寧腳下發(fā)力,再度旋步回身,握槍的手一如先前的沉穩(wěn),平靜,那一雙黑色的眼眸,更是絲毫不見波動,冰冷,無感,猶若機械一般的精準(zhǔn)與冷酷,將那飛撲而來的溫迪戈精英鎖定,搭在扳機上的食指隨之扣動……
“砰!”
又是一聲轟鳴,那飛撲而來的溫迪戈精英再度翻飛了出去,如沙袋一般撞倒在地上,隨后,也不待它掙扎起身,沒有其他溫迪戈精英阻礙威脅的羅寧,進(jìn)步便是三槍,魔力包裹的子彈攜著強大的動能連射而出,直接將它頭顱擊穿,骨肉爆裂,留下一具面目全非的尸身。
“嗬!嗬!”
四頭溫迪戈精英全部陣亡,這讓殘存的溫迪戈奴仆感到了極大的恐懼,它們嘶吼著,卻不敢再度沖鋒,顫抖的身軀已有了后退逃散的想法。
“吼!”
便是此時,礦洞深處,陡然傳來了一聲低沉的咆哮,有如實質(zhì)一般貫入幾頭溫迪戈奴仆的雙耳,讓已然將近崩潰的它們,再度露出了嗜血兇殘的神情,圍繞著羅寧重新形成了包圍。
見此,羅寧的反應(yīng)也很是平靜,抬手扣動扳機,在槍聲的轟鳴與彌漫的硝煙中,反向已經(jīng)無法對他構(gòu)成威脅的幾頭溫迪戈沖去。
……
擊殺目標(biāo)
戰(zhàn)斗結(jié)束
獲得經(jīng)驗:180+54(額外增幅30%)
獲得聲望:180+54(額外增幅30%)
戰(zhàn)斗評分:d
戰(zhàn)斗評價:這是一場絢麗的槍火表演!
隨著最后一只溫迪戈奴仆死亡倒地,系統(tǒng)的提示性如約響起,給羅寧帶來了一個不大不小的驚喜。
d級評分,百分之三十的經(jīng)驗與聲望加成,還是一整場戰(zhàn)斗,四只溫迪戈精英六只溫迪戈奴仆一并結(jié)算的總體增長。
雖然說系統(tǒng)開啟之后,羅寧就好好研究過了一遍,基本上各項功能都弄清楚了,但終究沒有經(jīng)過實戰(zhàn),一些地方難免還是有遺漏,這戰(zhàn)斗評分的計算方式就是其中之一。
現(xiàn)在羅寧才知道,這戰(zhàn)斗評分并不是擊殺單一目標(biāo)后單一計算的,而是根據(jù)整場戰(zhàn)斗的表現(xiàn)總體計算的。
這有什么區(qū)別?
區(qū)別可大了,就拿這場戰(zhàn)斗來說吧,如果擊殺一頭溫迪戈,就計算一次戰(zhàn)斗評分,那最后羅寧絕對拿不到d級的評價,畢竟總共就一只怪,你再怎么打,也不可能打出花來不是。
刷不到高評分,那最后的經(jīng)驗與聲望加成就少,收獲就會降低。
反之,如果以一場戰(zhàn)斗來計算戰(zhàn)斗評分,那羅寧就可以通過與大量目標(biāo)的戰(zhàn)斗來提升評分等級,最后這提高的評分等級又會增加整體的效益,最后得到大量的經(jīng)驗與聲望收獲。
這也是一種激勵手段,畢竟,單挑和圍攻的難度完全不同,如果獎勵檔次不做一個調(diào)整的話,那誰還會選擇高難度的挑戰(zhàn)?
高風(fēng)險,高收益,這樣才合理。