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成長型游戲,外表分為幼兒期,少年期,青年期,中年期,老年期(后兩者看自身選擇)仙族:法力;人族:真元;妖族:妖氣人物屬性:ID:等級:人物的等級種族性別:職業:生命:人物的血條法力真元妖氣:法術類藍條(未轉族之前統稱為元氣)力量(隨機)影響命中率和物理攻擊值智力(隨機)影響法術攻擊值、法力以及法術防御力,對於法術的研究也有作用敏捷(隨機)影響速度和閃躲體質(隨機)影響生命值、攻擊力和防御值防御(隨機)影響物理防御、法術防御能力魅力(隨機)對馴服率、魅惑類的技能成功率有加成、增加NPC的好感幸運(系統)影響掉寶率、任務難度、任務觸發率幫會:稱號:(可隱藏)聲望:根據游戲中的行為獲得的數據,影響NPC的好感以及任務觸發善惡值:(影響NPC好感度)饑餓度:(低于50%出現饑餓感,低于40%出現疲勞感,低于30%開始虛弱,低于10%進入昏迷,變為0時角色死亡)升級經驗:每升一級,會自動在五大屬性上各加一點,西神主要加成是靠裝備。
ID:等級:種族性別:職業:生命:(初始100,升級加25點,每一點體質屬性點加HP35點)元氣:(初始200,升級加15點,每一點智力屬性點加MP35點)力量:智力:敏捷:體質:防御:魅力(不可升級):幸運(不可升級):幫會:稱號:聲望:0善惡值:0饑餓度:升級經驗:10級選擇職業,20級選擇種族主要種族:仙族、人族、妖族攻擊性職業:先行者——劍士、刀客速度中等,攻擊力、命中率、抗物理、抗法術傷害力較高。
隱藏者——刺客、竊賊前者暗殺系,高速、高命中、高閃躲,依靠近身瞬間的爆發力給予對手致命傷害。
后者高速、高閃躲,但是攻擊力一般,主要練習偷竊、盜寶、破壞陷阱。
共同專屬職業技能,隱身,偽裝術。
救贖者——藥者、醫者藥者戰斗加血、毒攻和解毒,非戰斗時候藥物復活、治療內傷、解毒,