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霧祇霜暉,得名于古語里經(jīng)霜河淹沒千年而不死的神鳥的名字。漫長的時間里,這神圣莊嚴(yán)的名字曾一度與機(jī)甲本身掛鉤。
或許已經(jīng)鮮有人知,現(xiàn)如今的機(jī)甲是在一千多年前,由極東為首的原住民古宗族,同米德加為代表的殖民族群共享技術(shù)而研制出來的。
那也是銀星最動蕩不穩(wěn)的時代,第叁星系內(nèi)憂外患,銀星不過是風(fēng)雨飄搖的船只。
外在不穩(wěn)促成了內(nèi)部團(tuán)結(jié),為了維持這得來不易的領(lǐng)地,殖民者與古宗族不得不同仇敵愾,掏出自己全部的家底。由殖民文明提供技術(shù),古宗族文明提供原型機(jī),倉促之間組建的機(jī)甲研發(fā)協(xié)會,在往后的幾百年里不斷發(fā)展壯大,成為現(xiàn)在難以撼動的蓋亞聯(lián)合研究協(xié)會。
只是對機(jī)甲的理念很快產(chǎn)生分歧,一方面統(tǒng)治階級希望將尖端規(guī)模殺傷性武器嚴(yán)格控制在軍隊里使用,另一方面,新生代的研究者致力于將機(jī)甲推廣到普羅大眾間,以系統(tǒng)化培養(yǎng)真正出類拔萃的機(jī)師,種種分歧終于到了難以調(diào)和的境地,于是蓋亞聯(lián)合研究協(xié)會的幾個年輕人出走,創(chuàng)建了銀星第一所機(jī)甲院校,霜暉機(jī)甲學(xué)院。
這在當(dāng)時是轟動一時的新聞,無異于將被污名化為殺戮機(jī)械的機(jī)甲剖開,指著那些看起來深奧難懂的操作裝置,來告訴那些追夢的少年少女,只要你有一腔熱血,奮勇向前的執(zhí)著,以及那么一點天賦,就有機(jī)會乘上夢寐以求的機(jī)甲,“挑戰(zhàn)人類所不能之極限”。
事實上霜暉的創(chuàng)辦歷經(jīng)重重阻撓,其中最強的阻力就來自軍方,將作為殺戮裝置的機(jī)甲推廣開來,誰也無法預(yù)估后果。
霜暉的創(chuàng)始人之一,談騁卻有他自己的理由:倘若一件事物只在小眾間流行,那么走向衰亡是注定的。
在那個時代,機(jī)甲已經(jīng)陷入了某種停滯不前的困局,作為戰(zhàn)斗單位的兵士,作為戰(zhàn)斗工具的機(jī)甲,彼此間并不能碰撞出火花,相反,為追求高效達(dá)到目的,機(jī)甲的設(shè)計越來越反人類,對機(jī)師的要求也越來越嚴(yán)苛,甚至一度出現(xiàn)了為激發(fā)機(jī)師求生欲望下的超常發(fā)揮而刻意降低安全系數(shù)的設(shè)計傾向。在此背景下,機(jī)甲兵種死亡率最高,也成了軍內(nèi)最不受待見的存在。
霜暉在創(chuàng)辦的最初,面臨圍追阻截的困境。蓋亞聯(lián)合研究協(xié)會拒絕對其發(fā)放機(jī)甲,更緊急發(fā)布了包括作戰(zhàn)許可令,回避原則等十七項機(jī)甲限制條令。軍方則從另一方向施壓,拒不承認(rèn)霜暉機(jī)甲學(xué)院的合法性,更對外宣稱不會招納霜暉畢業(yè)生。
如此困境下,第一年霜暉招募到的學(xué)生,只有寥寥數(shù)人,這些人學(xué)的也不是駕駛機(jī)甲,而是相關(guān)的機(jī)甲研究史和工程構(gòu)造學(xué)。
第二年,霜暉創(chuàng)辦方頂著巨大壓力開發(fā)成功APRX交互虛擬對戰(zhàn)系統(tǒng),第一次將依據(jù)體感采集的虛擬互動與機(jī)甲理論結(jié)合,這意味著借助APRX交互模擬,可展開與現(xiàn)實別無二致的機(jī)甲對戰(zhàn)。
足以改變機(jī)甲定義的APRX,在當(dāng)時也不過是嘩眾取寵的玩意兒,尤其是在此后不久,霜暉向軍方發(fā)起虛擬戰(zhàn)邀請,一邊是根本沒摸過真正機(jī)甲的半大孩子,另一邊是戰(zhàn)場上出生入死的鐵血軍人,圍觀者與參與者,誰都沒把它當(dāng)回事。
結(jié)果當(dāng)然也沒懸念,霜暉五戰(zhàn)全敗,全仗教官表演戰(zhàn)的一場勝利挽回少許顏面。
霜暉轉(zhuǎn)頭就開啟了戰(zhàn)術(shù)理論指導(dǎo)課,同年宣布對外開源共享APRX對戰(zhàn)系統(tǒng),只可惜買賬者寥寥。
又叁年后,霜暉再一次約戰(zhàn)軍方,這一回,戰(zhàn)果令人大跌眼鏡,五戰(zhàn)叁勝。
霜暉以實力獲得蓋亞聯(lián)合研究協(xié)會的認(rèn)可,再之后,軍方也不得不認(rèn)可這種教育理念,創(chuàng)辦了與之抗衡的米德加皇家機(jī)甲學(xué)院。
而每隔叁年一次的機(jī)甲虛擬對戰(zhàn),便成了天鑒杯的雛形,冠軍不僅獲取第叁星系宇宙聯(lián)合防衛(wèi)軍的聘任書,其機(jī)甲也將獲得銀星上的最高權(quán)限。
很難說是APRX還是霜暉的理念徹底改變了機(jī)甲的定義,將機(jī)甲對戰(zhàn)變成了帶有觀賞性,兼具力與協(xié)調(diào)的競技賽事。
往后的銀星四院不止為軍隊輸出無數(shù)留名后世的英杰,更使得機(jī)甲設(shè)計大師輩出,短短數(shù)百年間,機(jī)甲飛速更迭至現(xiàn)如今的模樣。
APRX虛擬交互對戰(zhàn)艙,不同于躺臥的游戲艙,它是豎立的,艙內(nèi)狹窄,人站在里面,艙門一關(guān),比關(guān)小黑屋面壁思過好不了多少。
不僅如此,四肢手腳都束著精密傳感器的金屬綁帶,那種緊緊箍住的感覺絕稱不上輕松,祁曜甚至能感覺到被卡住的動脈血管在一突一突的跳動。
她想扭扭頭,結(jié)果下一秒伴隨機(jī)械滾軸的滑動聲,自左右兩側(cè)同時推過來兩個半圈的金屬項圈,咔的一聲夾在她的脖頸上。
“……”
祁曜總算是明白,為什么APRX虛擬艙沒法成為主流大眾的喜好了。時下的游戲艙大多在舒適上下功夫,恨不得現(xiàn)實里躺著舒舒服服,游戲里上天入地。
APRX完全相反,名為虛擬艙,卻唯恐人忘掉現(xiàn)實里的境況,哪怕只是一個簡單的動作,都要消耗等量,甚至更多的精力來完成。
一片漆黑的視野里,忽亮起大塊明亮色斑,裝置發(fā)出嗡鳴,綁帶收緊再放松,但祁曜已顧不上在意,無意識繃緊肌肉,她徹底沉浸在灌輸?shù)侥X海的幻象里。
眼前出現(xiàn)的既不是重重設(shè)阻的關(guān)卡,也不是光怪陸離的幻景。