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劉復一邊看著一邊嘀咕,前面他都是一筆帶過,甚至還露出了嘲諷的笑容。但是最后一點劉復就有點無語了:
“死一次東西就可能全銷毀?這是什么操作?這游戲世界故意刁難的人吧?”
劉復繼續往下看,看到了一個他熟悉的名字“鐵靠山”,這是個和他同為《諸神之戰》游戲世界的玩家。只是他并沒有劉復出名,可是他卻有點是劉復非常欣賞的。那就是他做的《諸神之戰》游戲攻略和劉復有的一比……當然后面這一句有沒有水分,就只有劉復自己知道了。
劉復點開后發現這個“鐵靠山”無私的公布了非常多的東西,看樣子他很喜歡這個新游戲世界。
這一點劉復很能理解,新鮮感,這個詞語很飄渺,卻真實存在。
從鐵靠山的一系列文字里,劉復忽略了絕大多數對菜鳥解釋的東西,他只是從里面找到了一個他比較關心的東西。
“目前我所知,但不一定準確。
首先玩家死亡后并不是所有東西都會全部銷毀。
其次這個游戲世界里物品似乎分為三種,當然,我目前就接觸到三種,可能有更多。它們分為死亡后銷毀,死亡后掉落,綁定。
死亡后銷毀的物品,是從會刷新的怪物,npc等等掉落和采集獲得的東西。它們可以視為一次性消耗品,死亡后回歸系統。
而死亡后銷毀的物品里有一樣非常重要的物品,就是游戲錢幣,這些錢幣可以直接兌換為交易點。但是并不能和原住民npc做交易。不出意外,這種死亡后銷毀的裝備,npc應該也不會收購。這一類東西目前看來會成為玩家之間的主流交易物品。
死亡后掉落的物品,是從原本就屬于這個游戲世界的原住民怪物,npc等等掉落,購買,搶奪,采集之類的方法獲得的東西。
它們雖然會隨著你的死亡掉落,但是它并不是銷毀,而是留在了你的尸體身上。但是,這個游戲世界里的怪物、npc是會拿玩家的尸體制作成戰利品的……ps:別問我為什么會知道。
同時我推測,應該有死亡后不會銷毀,只是掉落的正常錢幣。也就是這些錢幣才能可以和npc做交易。
同時,我猜測,掉落這一類的原住民npc、怪物死亡后就不會再刷新了。所以,如果這些npc還是任務npc之類的話,玩家可能得保護好他?
綁定物品,很好理解。目前似乎只有系統贈送的沒有任何屬性加成的新手衣服和有使用限制的新手劍了。但是不排除這個游戲里有其他的可綁定物品。它們不會因為你死亡而掉落?!?
劉復看完之后,左手摸著下巴,右手用食指逗弄著坐在肩膀上的小精靈:
“就以這種整人一樣的死亡掉落懲罰來看,這個游戲世界就不是為普通玩家所準備的。就以這種掉落的惡心程度,就能極大的提高普通玩家的門檻。
而且以死亡后掉落的情況來看,多人組隊才是這個游戲世界的生存主流。死亡后銷毀的東西沒法搶救,但是死亡后掉落的東西還是能讓同伴搶救一下的。倒是下線的時候,隨身攜帶的死亡后掉落裝備會一同跟隨玩家‘下線’。
可是隨身能攜帶多少死亡后掉落的原住民裝備?如果外出一趟搞了十件八件,或者弄到一些沒法隨身攜帶的戰利品,那怎么辦?算了,現在還沒有人遇到過這種情況,等其他人的攻略吧?!?
劉復越想雙眼越是放光的自言自語道:
“按這個目前看到的情報的難度來說,這個游戲世界開放出來的目的看來并不是面向普通大眾的!我就說,有糖果之家這種完全就是智障都能玩的游戲世界。怎么能少了只有強者才能玩的游戲世界呢!原來等在這里??!我喜歡!非常喜歡!越難越好!”
劉復興奮的喘了一口粗氣,之后又楞了一下:
“但是……我特么是一個人?。‰y道來這兒后還要組個野隊?”
劉復想到這里連忙搖了搖頭:
“算了,就以我的實力,要是一個人玩不轉的話……就是活該!反正還有積蓄,短時間內也不會有被復合食物難吃死的憂慮?!?
而就在劉復準備退出“鐵靠山”的帖子進入游戲時,他看到“鐵靠山”又發了一條最新動態。
劉復當然是不差這一會兒時間,萬一是有用的信息呢?
果不其然,新的動態確實有點意思。
“新手指引有提示每個玩家有重建10個角色的機會,也就是加最開始的一次角色是11次。本來最先我不知道它到底有什么意義,用來刷初始角色屬性嗎?結果我進游戲試了后,發現……確實是用來刷初始的。
這個游戲進去后會提醒你,整個世界玩家降生的地方有難易度的差別。從極難到容易,分好幾種。這11次建立角色,就是讓你可以在11個大區域里降生。
對了,別不信邪的覺得極難的將生地就是有極高的報酬的地方。你真要降生到困難以上的地區,恭喜你,你出不了新手點,就會被殺到被迫刪角色。
當然,我想這些困難以上的將生地,之所以被系統安排出來。我想有三點。一,是為了讓玩家知道這個游戲世界的難度。二,是特意給喜歡挑戰的強者們準備的。三,讓一些沙雕弱雞趕快滾出這個游戲世界。我本人覺得是第二點和第三點。這種設計看上去就是故意搞人心態的。
做為一個資深的攻略人士,我在這里還是給普通玩家提一點建議。
第一,刷初始時,角色的初始屬性是會有變化的。但是角色種族不會變化,統一是人類。變化的屬性可能會對你初始發展有一點的影響,但是我不覺得這個坑爹的游戲世界有那么好心,所以我想那幾點屬性點很有可能并沒有什么卵用。所以刷初始時,刷到一個合適的降生點就行了,那幾點屬性完全就是在騙你繼續刷。直到11次用光,你發現將生地完全沒法玩,就只能滾出這個游戲世界。
嗯,寫到這里,我發現這些屬性點是不是這個游戲世界的游戲研發組設置的陷阱?
第二,推薦玩家降生點:如這個游戲世界的標題,庫魯曼帝國是最好的降生點,也是正常游戲世界里最常見的新手降生點。其次,圣教國,從名字上就能看出來是個規矩非常多的地方,但是只要遵守規矩應該會有非常不錯的回報。最后,推薦澤羅斯王國,那里似乎有非常發達的魔法文明,但是那是個中等難度的降生地,在那里降生可能會有意想不到的難處。
第三,有點挑戰的就是推薦一個特別的地方,是一個困難度為:自由的地方。那里是一個獨立的城市,叫做薩拉多。那里嘛……具體情況我也不太清楚,因為我現在剛剛降生在這里,這里……看上去很有趣。以上?!?
劉復把這些都看完后,就笑著摸著下巴自言自語道:
“薩拉多?鐵靠山都覺得有意思的地方,我也去看看?!?
說完之后,他就開口道:
“小小,綁定游戲世界《邊緣島——庫魯曼大陸》。以后大概會在這里玩一段時間了。”
坐在他肩膀上的小小揮舞著翅膀飛到空中笑著道:
“確定?”
劉復點點頭道:
“確定。”
“fbc-7831,公民劉復。更改日常游戲任務世界為《邊緣島——庫魯曼大陸》,祝你游戲愉快?!?