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接下來(lái)的戰(zhàn)斗就沒(méi)有太多可說(shuō)的。
打架三十秒,跑路三分鐘,補(bǔ)刀收尸十分鐘。
至于為什么要收尸?
若如鐵靠山所說(shuō)的,原住民只會(huì)接收同為原住民的物品的話。這些是原住民的下水道黑獸,劉復(fù)目前不知道能干嘛,但是他覺(jué)得等他上了地面,能活下來(lái)見(jiàn)到肉販子說(shuō)不定能把它們換成可以和原住民交易的錢(qián)幣。
還有一個(gè)劉復(fù)非常擔(dān)憂的情況,他只是在腦子里想過(guò)。但是因?yàn)樘珢盒?,而很快的把它拋出腦后。
漸漸已經(jīng)習(xí)慣了彌漫整個(gè)下水道的惡臭,剛剛又“分尸”過(guò)了,劉復(fù)也是心理承受力發(fā)生了質(zhì)的飛躍。
現(xiàn)在他是氣喘吁吁的一屁股坐在地上,靠著下水道的墻壁休息。他的右手邊則是整整齊齊的6只下水道黑獸的尸體。
閉著眼睛休息的劉復(fù),打開(kāi)了屬性面板——系統(tǒng)面板其實(shí)并不需要用眼睛去查看,只是平時(shí)都習(xí)慣把面板召喚出來(lái)操作,不太喜歡另一種把面板直接在腦子里印出來(lái)的感覺(jué)。
身高:182cm
體重:86kg
等級(jí):0
職業(yè):無(wú)
生命值:19/44(2*12+2*10)
體力值:9/32(36)(2*3+2*5+2*10)
經(jīng)驗(yàn)值:234/100
力量:1(2)
敏捷:1(2)
智力:5
體力:2
速度:1(3)
理智:7(10)
信仰:0
“有必要嗎?新手村的新手怪就打得我油盡燈枯的?我要不要自殺一下?免得休息半天才能把狀態(tài)恢復(fù)滿?但是我估計(jì)體力值上限應(yīng)該是恢復(fù)不滿的。”
劉復(fù)嘴上說(shuō)著自殺什么的,也就是只見(jiàn)動(dòng)嘴不見(jiàn)動(dòng)手。
新手短劍(綁定)
攻擊力:2-4
鋒利:7
破甲:1
韌性:11
耐久:74/93
力量需求:1
等級(jí)需求:無(wú)職業(yè)限制:0級(jí)。
被動(dòng):角色死亡9次后銷(xiāo)毀。
“我要不要把這把劍在這兒找塊石頭磨一磨?不然我感覺(jué)它熬不到我死9次啊?”
搖了搖頭,劉復(fù)查看著人物屬性,在人物經(jīng)驗(yàn)值那里現(xiàn)在多了一個(gè)升級(jí)的選項(xiàng),他遲遲沒(méi)有下手。
因?yàn)樗牧?xí)慣是,戰(zhàn)斗結(jié)束后,首先……當(dāng)然是收集戰(zhàn)利品。之后就是思考在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中的收獲,當(dāng)然這里的收獲不是指物質(zhì)上的。
“這場(chǎng)架打下來(lái),能明顯感覺(jué)到力量,速度,體力這三個(gè)屬性的重要性。
其中力量屬性看起來(lái)最重要。光每一條戰(zhàn)斗記錄都有力量判定這個(gè)東西就知道它的重要性了,攻擊時(shí)會(huì)有力量判定,格擋時(shí)有力量判定,招架時(shí)也有。不出意外,如果力量值不足,招架,格擋之類(lèi)的估計(jì)非常容易失敗。失敗的話,以這個(gè)游戲世界的傷害判定,約等于一大截血條了。
而力量值的增加,估計(jì)會(huì)加強(qiáng)武器的殺傷效果,比如這把新手短劍上的鋒利值,如果力量值不足,鋒利值發(fā)揮效果就有待考驗(yàn)了。那它的重要程度不言而喻。
結(jié)果發(fā)現(xiàn),力量值不僅僅關(guān)系著殺傷,還關(guān)系著一部分不顯示的防御效果。
其次是沒(méi)有在戰(zhàn)斗記錄中顯示,但是打起來(lái)感覺(jué)最明顯的體力值問(wèn)題。體力值雖然看上去也會(huì)隨著力量和敏捷屬性的增加而增加。但是不管怎么說(shuō),體力屬性應(yīng)該是增加體力值最主要的來(lái)源。
體力值這玩意兒直接關(guān)系到所有屬性的保持度。感覺(jué)它比力量值更加重要,畢竟力量值關(guān)乎能不能打過(guò),體力值卻關(guān)乎著打不打得過(guò),和跑不跑得掉等等。
速度這個(gè)值,目前感覺(jué)就是跑不跑得快。
敏捷值這場(chǎng)架下來(lái),感覺(jué)作用最不明顯,有點(diǎn)迷。敏捷是指類(lèi)似扭腰扭得快不快,還是扭得幅度大不大?目前沒(méi)法實(shí)驗(yàn)。”
劉復(fù)把這場(chǎng)戰(zhàn)斗的感覺(jué)漸漸嘀咕著說(shuō)了出來(lái),而思路也隨著這些自言自語(yǔ)中打開(kāi),并且把許多戰(zhàn)斗時(shí)碎片一樣的感覺(jué)聚合在了一起:
“這些怪物為什么這么弱?雖然它們?nèi)后w發(fā)動(dòng)偷襲確實(shí)非常強(qiáng)大,普通玩家只要是單人,我估計(jì)不穿一身甲胄來(lái)面對(duì)它們變著花樣的偷襲,來(lái)幾次死幾次??墒牵绻皇菃屋唫€(gè)體來(lái)說(shuō)的話,難度基本就是在普通的玩家就能應(yīng)對(duì)的情況了。