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子蝸為了自身生命的延續,出于本能,創造顎獸在地底尋找可以進食的東西,又由于子蝸對母蝸是絕對服從的,所以其顎獸所找來的食物除了維系自身的生命外,更會供奉給母蝸。
這讓長久以來就孤獨的母蝸感到了意外,它幾乎是奈若界最早的生靈之一,但自誕生開始就一直在地底。
母蝸開始主動的分裂肢體,創造子蝸,子蝸又創造仆兵開始覓食。
當子蝸越來越多,仆兵的數量也呈現幾何數字增長時,便與地底的生靈產生了不可避免的沖突。
沖突的最初結果是子蝸大敗,地底生靈的聯軍幾乎將最初的子蝸屠戳一空,直至母蝸出手,以龐大的神識震懾了敵人,再撕裂了它們作為食物而告終。
但經此一役的母蝸開始吸收敵人的一切,將敵人的形體、生命特征以龐大的神識紀錄下來,再加上吞噬了敵人的身體,啟動了身體內多達上千的分離中樞對這些敵進行解析。
然后新的子蝸開始產生,這些子蝸被母蝸賦予了新的創造能力,只要能夠得到的“食物”是充足的,便可以創造具有不同戰斗力的仆兵。
新的子蝸誕生后,地底的生靈便開始遭秧,子蝸以新的仆兵發動進攻,而且母蝸雖然不直接參戰,卻會如同一個元帥一樣指揮戰役,而每一個子蝸就像是將軍。
在母蝸最初發源之地,沒有一個地底的生靈種族能夠抵抗母蝸的大軍,全部遭到了滅絕。
腦蝸一族開始了遷移,從極為偏僻的地方向奈若界的其他地底移動。
每遷移一處,就是滅絕,生靈的血肉成為了母蝸進化,子蝸成長的養料。
直至在地底發現了靈石礦,母蝸發現這種靈石礦所蘊含的能量能夠代替生靈成為食物,所以將靈石礦也列為了食譜之一,并且也是創造仆兵的來源。
在經過一段悠長的歲月后,腦蝸一族在地底成為了霸主級的生靈,凡是腦蝸所在的地底,幾乎沒有任何生靈可以生存,因為理論上,任何生靈被母蝸吞噬過后,其生靈的本源特征都會被其解析,而從其仆兵身上復制出來。
所以腦蝸的存在成為了其他生靈的噩夢,滅絕的代名詞。
即使奈若界的地底曾經也生靈種族豐富,但也禁受不起腦蝸殘酷滅絕,僥幸還活著的生靈種族集體向地面遷移。
腦蝸一族在捕食越來越困難的情況下,只能大量以靈石礦維生。
終于有一天,腦蝸一族向地面發動了進攻。
奈若界的地面或是地底,其實都是奉行著極為殘酷的叢林法則,弱肉強食。
但是腦蝸一族出現在地面時,能夠抵擋它們的生靈已經不多了。
最糟糕的是,由于彼此間弱肉強食,從地底逃生出的生靈所帶來的信息并沒有引起地面生靈的重視,更多的被視為是弱者的狡辯。
這使得腦蝸一族成功的在地面占據了地盤形成領地,然后從地底源源不絕的上來開始對地面發動進攻。
隨著地面上一個個曾經強大的生靈種族被腦蝸一族擊敗,變成了他們創造精英仆兵的血肉精華,其生靈特征也被母蝸解析納入仆兵序列中。
這個時候,奈若界的生靈種族才開始重視這從地底出現的可怖東西,甚至聯合起來與腦蝸戰斗。
這又是一段悠長的歲月,但結局是以生靈聯軍三次大敗,一次比一次敗得慘作為結果。