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薛老師把粉絲群分成了三個大類,一種是選手本身和粉絲有一定距離的“不交流群”,這種氛圍比較冷淡,除了粉絲們自己會偶爾聊天,一開始人少的時候整體的凝聚力很低。一種是選手本身會少量管理粉絲和與之進行交流的聊天群,氛圍起來比第一類要好不少,但整體上面沒什么階級感,很快會變成粉絲和作者之間普通的交流群,第三種就是有專人特意引導氣氛的“專業粉絲群”,這個就很有技術含量了。
一般來說,這種粉絲群的選手與粉絲仍舊有一定距離,但又有管理者會代替選手進行第二類粉絲群形式的氛圍引導,首先讓粉絲融入群體,有歸屬感,然后再把選手樹立成某種理念的象征,這種理念也不是固定的,光是參賽選手之中的幾個群里面,就有多種引導方式。
有憧憬對象式形式的引導,也有與有榮焉式的引導,甚至還有同仇敵愾式的引導。其實這些引導本身不能說都是壞的,但是出現在粉圈的時候,薛老師經過研究之后,認為壞的要遠遠大于好的。
舉例來說,一個團體要有一個共同的目標,然后圍繞這個目標可以進行三分手段的使用,這是一種合理的“技巧”。但反過來說,如果這個團隊所謂的目標全是捏造,凝聚團隊的主要核心就是十分的手段,那么就本末倒置了。
薛老師以前也不了解為什么粉圈不能合理使用技巧,后來經由殷憐解釋就明白了。說到底,是因為越線沒有代價,該被限制的時候沒有被限制。或者說的直白一點,就是執掌騙局的人和受害者之間有一個信息差。
但是殷憐的一些奇葩規定,卻讓薛老師發現了對于一些粉絲管理手段的巧妙克制。首先,五個粉絲群的選項讓很多粉絲有了多樣的選項,并且可以對于粉絲群之間的氣氛進行對比,這導致很多人在不適應一個粉絲群的氛圍情況下,就會向著另一個粉絲群轉移。
而這個過程之中,一些普通的觀眾會向一類粉絲群聚集,一些喜歡交流或者想要親近偶像的則會被歸屬到第二類,而那些本身好勝心更強,喜歡沖鋒陷陣的最后都會聚集到第三類。
選手的態度最后會決定粉絲群的整體氛圍。有些不擅長交流的選手,如果與節目組派出的管理員進行溝通后確定好群的立場,那么也能控制好群的氛圍,但是哪怕本身不擅長溝通和爭執的選手,只要能在群里公開稍微表態一下,對AI表示支持,那么AI的管理效率就能提高至少一倍以上,甚至會有粉絲自主出頭來幫忙維持秩序。
這一點原來薛老師也是有預期的,但是只有一小部分
的例證。但是在觀測節目組的三百多個粉絲群并且發現沒有一個不符合這個規律的時候,薛老師的研究算是得到了豐富的論證。
這個過程之中,本身就對于粉絲群的管理有成熟計劃的粉絲群不說,光是那種選手本身不出頭的粉絲群,薛老師可以明確看出,管理好粉絲群,只需要一個意志的核心(偶像),和一個規則的核心(AI管理員)。
后者只是一個工具人,必須,但是可以取代。前者才是粉絲整體意志的代表。
在沒有后者的情況下,前者能不能管理好粉絲還是主要看性格,但是在有后者的情況下,前者還管理不好粉絲,往往就是目的的問題了。
所以有一些選手會故意排擠官方人員,把他們樹立成靶子,讓粉絲孤立或者排斥他們。對此,殷憐也不在意,只要她把AI的情緒規則設計得完善一些,她們也不會輕易受到這些行為的影響,薛老師需要的只是一個觀測窗口,就更不在意了。
只是這其中蘊含的一些行為和問題,讓薛老師看得有些觸目驚心,怒不可遏而已。
而且他也意識到,這是一些粉絲團隊的活動受限于節目組規則的情況下的結果,如果沒有這個限制,其中會暴露出來的問題一定會更加嚴重。
這個過程之中,還有一些其它的八卦,比如說有些選手的團隊會派人潛伏到競爭對手的粉絲群,煽動情緒和造謠,雖然很快會被AI管理員清除,但是無法阻止他們把這些行為轉為隱晦引導和私聊。
當然,因為程序本身的設計,這些內容都可以輕松地被一鍵舉報到節目組,然后很快被禁言,對節目起不了大影響。
整體來說,用戶的體驗是非常好的。
不止是普通用戶的體驗好,流量粉的體驗也好——聽上去可能有點奇怪,節目組的規則處處限制粉圈和營銷,為什么流量粉的體驗會好?
薛老師分析之后,認為這跟正教和□□的情況相似——其實很早以前,正教和□□無非是作風上的區別,甚至于三大正教也沒少過□□式運營,但從什么時候它開始正面操作多過惡性操作呢?
答案是,當它受到法律約束之后。
節目組雖然不是政府,但是流量參加它的比賽就需要遵守它的規則。殷憐通過這些規則限制了粉圈的操作,同時讓粉絲可以自由在不同的選手粉絲群流動,正所謂有對比則有優劣,這么流動起來,粉絲們的自由選擇權就大了。同時官面規則限定了不道德的操作,比賽的機制導致普通粉絲沒有太多的數據可以刷,雖然在網站外一些粉絲還必須做各種各樣的數據,但是對于比賽本身的影響卻很小,性價比也低,而個人票的價值卻變高了,這導致粉頭們也要斟酌利害,避免為了不值錢的外部數據而真的失去真實的粉絲支持。
正因為步步受限,所以這次節目過程之中出現了很多完全違反粉圈規律的現象,今天的八卦就是其中一樁。
在《真象假相》的復賽開始之后,一般的流量或者網紅粉還是比較有能量的。畢竟演技這東西,就算知道原理,也不一定能夠有深刻的體會。但是人氣和粉絲的支持卻是實實在在的能量,而且不會很輕易地失去。
所以在復賽的身份揭露之后,一些原本有人氣又不介意現真身的選手排名就上得很快,總體的票數多數都是要高于自身實際實力的。
不管被超越的選手明面上是個什么表現,他們的粉絲肯定就不樂意了,所以這幾天因為名次的事情,雙方的粉絲吵得挺兇的。
這事兒經過商議之后節目組沒管,畢竟誰也不能說自己的眼光就是真理。至于有些選手是否名副其實,則要靠規則和時間來驗證。
今天的這個大新聞就是驗證的結果了。
某個人氣選手名次一路飆升,直到撞上了另一位同樣以真面目示人的高顏值人氣選手,但是雙方
的演技實在是有一定的差距,這么一PK,反而造成了節目組都沒有預想到的結果。
顏控都是相當誠實的。
如果說面對一張真臉和假臉,他們更愿意選擇真臉,那么當面對兩張真臉,而真臉甚至頂著一張比真臉更好看的假臉時,顏控們就動搖得非常厲害了。
其實每個人對于長相都是有自己的喜好的,別人看著覺得好看的自己未必會心動,所以即使面對比偶像更好看的對家時,也未必就會馬上跳反。可節目組提供的人物形象其實包含層面非常廣,不可能全都不符合顏控的審美,這種情況下,很多粉絲群是以這種假象只是熒幕效果,不會出現在現實進行洗腦和說服,但是當各種各樣的演出視頻看多了,粉絲也未必沒有怦然心動,移情別戀的那一瞬間,只是出于對于現實的遲疑和斟酌,最后還是強迫自己堅持立場而已。
種子早就已經埋下了。
所以乍然面對上顏值同樣過關,而且同樣符合洗腦條件的對象時,真正表演的沖擊力就立刻顯出來了——名次在13位和14位上的兩個選手PK過程之中,一路躥升的十四號選手一和對方進入PK區域,投票數就猛然停滯,甚至粉絲都有大量跳槽換群的。
說來也是一個有趣的現象。
在所有投票之中,其它一般非流量選手與13號或者14號單獨PK投票指數都比較穩定,處于普通觀眾一個指數,顏控或者粉絲一個指數的一個固定區間,唯有13號和14號的對投,數據呈現出一種非常奇特而且夸張的形態。
要知道按殷憐這個投票機制,除了一開始缺乏初始數據的時候,PK的雙方有可能出現壓倒性的數據比例,當名次正式穩定下來之后,相隔兩個名詞的選手應該不會出現一面倒的情況。
但是十四號對上十三號,卻差不多只能拿到5%的投票,這個5%還包括粉絲和被安利來的粉絲預備役。
這導致十四號撞上十三號,名次就被卡住了,而且因為比賽的特殊機制,此消彼長的情況下,還會時不時地跌落到十五位。
這個現象久了之后,難免引發了網上的熱議,就連節目組也都關注了一下,但是節目組這邊無疑是有幾分看笑話的。
因為這個十三號太給他們找事了。
之前說過,節目組建立官方粉絲群,最大程度地收攏了粉絲,然后再由粉絲自由選擇支持哪位選手。按照現在的娛樂圈生態,這其實是一種比較好的方式。
俗話說,堵不如疏。規范化追星行為是比較長遠的事情,想要更有效,殷憐選擇了雙管齊下,也就是塑造更多更有能力的“明星”讓粉絲進行選擇。只是市場大了,選擇性多了,粉絲群體的眼光自然也會高起來。
別覺得現在的粉絲都是眼睛長瘡,其實除了少數本身有利益牽扯并明知其中水深還試圖從中得利的粉頭之外,很多人被卷入這個圈子的過程是一種順理成章的過程——本身生活比較空虛,缺乏精神依托,然后一些營銷手段又讓某個流量頻繁出現在他們的視野里,甚至只讓這么一個流量出現在她的人生里,帶著所有虛假但美好的人設。
但凡見識過星辰大海,誰又會喜歡一條臭水溝?
這話說得難聽了點,但大致就是這個意思。
這跟買東西一個道理,壟斷導致狹隘。而如今的一些營銷手段,像極了古時候一神教對于民眾的洗禮,其實就是通過精神洗腦進行一種壟斷,催眠消費者主動地去排斥嘗試其它選擇,甚至對開眼看世界這件事產生一種被人故意灌輸的罪惡感。
《真象假相》的比賽機制其實一直在抑制這種排他性的洗腦,給所有選手建立粉絲群,安排AI進行管理是一條,強制投票前必須觀看視頻回答問題和一對一PK是一條,而換臉技術切割演技和外表更是最關鍵的一條。
這其實是不利于選手
搞營銷的。
先前說過,有些選手拿到粉絲群的管理權限之后,會故意在節目組和觀眾之間制造對立情緒,這行為聽上去不可思議,其實理由說穿了反而一點都不奇怪。
一般來說,來觀看選秀節目的人多數都是對節目形式有興趣的觀眾,選手都是一些有潛質但本身缺乏曝光度的新人,但是在節目進行過程之中,每個觀眾也會根據自己的喜好,慢慢粉上不同的選手,這是一般選秀節目捧選手的正常流程。
這個過程之中,節目通過能力和觀眾緣篩選選手達到利益最大化,一些選手與其背后的公司也會試圖拉攏節目粉絲,固化為個人粉絲以最大化收益。這個過程之中,節目組的利益和選手的利益其實是有分叉的。
一般沒有背景的選手會更多依附于節目,而有背景的則要么會要求節目更多的資源傾向,要么會試圖通過各種手段來自己爭取人氣。殷憐的節目組一直在壓制資本和營銷手段,要求選手以自身能力來贏取比賽,這其實是壓制了一些選手的優勢的。
觀眾經由官方網站來加入粉絲群,他們即使支持選手,對于節目本身和節目的工作人員也會天然有一定的信任感,而這種信任感會讓他們一定程度上遵守和配合節目的規則,而節目的規則在保護一部分選手利益的同時,也會導致另一部分選手難以擴大利益。
這種時候,要進一步拉攏粉絲,讓他們比起節目組來更偏向支持的選手,一些花招是很有必要的。
比如說,制造一些節目組黑幕,又或者競爭對手有背景這樣的謠言。
排名十四的這位選手在粉絲群之中就是這么做的。因為官方聊天群的APP完全屬于節目組,所以他們好歹沒有直接在官方群煽動情緒和傳播謠言,一般是會通過官方群把粉絲進一步轉移到另一個移動通訊軟件的群組之中,然后在群中煽動情緒,傳播黑幕或者選手被官方亦或者其它選手針對的謠言。
除此之外,也會在一些不受節目組控制的其它網站的發言版之中散播這種言論。
為什么特意避開了節目組還會知道?
因為粉絲又不全是傻子,自然會有人覺得不對勁,然后到官網上舉報。甚至一些其它選手也會在發現類似不利于自己的謠言時,主動搜集截圖向節目組舉報。
其實不用他們舉報,AI對于相關的網絡***息監控和收集得很全面,只是不與普通的工作人員分享而已。
薛老師可能是節目組聘用的工作人員里對于具體情況最為了解的人。
他在觀測的過程之中,可以很確切地發現每個選手的粉絲作風一般與其管理方式是緊密相連的。不能說是選手塑造了粉絲,只能說不同作風的粉絲會自然地向三觀一致的選手聚攏,甚至整個過程本身就是一個篩選粉絲和偶像的程序。
傳說之中的極端粉絲不是沒有,但是數量遠遠比薛老師預想之中要少太多了。而這明面上的“極端”粉絲,其中很大一部分都是職粉,而一小部分則是在追星過程之中,經由一系列氛圍渲染之后思維越來越極端,情緒越來越狂熱的粉絲——說得難聽點,就是一些粉頭在刻意培養狂熱者,極端情緒。
這一點簡直讓人不寒而栗。
同時以十三號和十四號為例,這兩者明顯都是又在運營粉絲團體的,但是十三號的作風比較柔和,選手本身也有一定的實力,而十四號在明顯打不過的情況下,為了避免粉絲轉投對手,就需要對粉絲進行洗腦,給他們灌輸類似于“十三號有后臺”,“投票有作假”,“節目組在捧一踩一,為了捧十三號故意壓制十四號”這樣的想法。
這個過程之中,能分辨這些說法真假的人其實不是他們爭取的對象,因為這些人往往之前就因為雙方實力的不對等而倒戈了。而無法分辨,或者說能夠分辨但是對于自己的判斷缺乏自信,容易被周邊情緒
帶動的人,才是煽動的目標,也是剩下5%堅守的主體。
在煽動過程之中,粉頭會故意制造共情,讓他們代入自己平時在生活中,工作中遭遇過的不公,混淆兩者的區別,致使粉絲的情緒漸漸走向極端化和不理性。
因為殷憐本人對于節目的風格有著明確的引導方向,所以目前節目組的眾人受她影響也較深,都比較傾向于維持節目的公正性。這是在殷憐幾次項目的成功后積累下來的人望和說服力。
所以目前節目組工作人員都非常認可和推崇她的策劃理念,也對這種搞事的選手很看不慣。但是對方這些搞事的手段都是目前業內常見的做法了,當一件事變得常見起來,即使它是個歪門邪道,有時候普通的個人或者組織也很難去過于嚴厲地懲處或者針對。
尤其是一些做法本身只是不道德,卻并沒有明面上違反規則,而法律又存在一定的漏洞,讓節目組無法獲取到有效的證據時。
因為對于普通人來說,這是一種“常態”。
這也是很多時候,為什么法律都只能跟隨群眾的意識形態,而不能提前預防。
但是雖然不能明面上進行懲處,可如果可以通過正當的規則來限制這種歪門邪道,又或者直接發現有人搞歪門邪道然后坑到了自己,那么大家還是可以吃個很快樂的瓜的。
其實現在官方論壇已經鬧得很厲害了。
雖然主要其實是十四號的粉絲單方面在鬧騰,其它選手的粉絲多數只是看熱鬧,最多就是冷嘲熱諷幾句。
其實十三號干不過十四號的原因很簡單,以兵法來解釋的話,就是遇上了“田忌賽馬”和受眾分流。
簡單來說,十四號本身的能力值屬于那種顏值高人氣高但是表演能力較低的類型,而十三號屬于那種顏值高人氣高但是表演能力中等的類型,兩者目前的排名其實多少都高于他們實際的演技排名,有一些人氣因素的加成。
但是如果面對普通參賽者,他們也是有他們的優勢的。就算殷憐已經盡量用虛擬形象割離粉絲們對于演員顏值的要求,但讓所有人立刻馬上從此把評價標準徹底從這上面轉移到演技上也是不可能的。而且由于慣性思維,很多人理所當然地認為不露真面目的參賽者必然都是無名之輩,而且顏值不高。
如果不計入極少數特殊情況,以及殷憐刻意設計的一些關節,眾人這樣的揣測其實也不見得不對。
這種情況下,哪怕是已經頂著一張極好看的臉進行演出,很多粉絲還是會計較表演者原本的長相。只要有一成的人有這樣的情緒,那么對于本身有點人氣的露真容的選手,這一成就會成為他們的優勢。
事實上,比賽的方式已經盡可能壓低這個影響因素了,因為正常情況下,就算是演技特別出類拔萃的老戲骨,真正和一些頂級流量同臺競技時,就算雙方的演技肉眼可見地天差地別,仍舊會有半屏的流量粉認為其演技給自家偶像□□趾頭都不夠。
但這次比賽這樣的人不多。
因為這次參賽的選手里面,沒有幾個真的外形要強過殷憐拉到授權的頂尖原模。殷憐其實已經決定在后期比賽之中把自己和路東瓷的形象都投入原型池,只是現在還只是將之留下來作為后期的驚喜。而在這之前,無論是頂尖花瓶衛靈旋,還是年輕時候的幾位國民男神女神……觀眾都很難抗拒。
這也是殷憐的一步暗棋,其實如今還沒徹底顯出效果來,恐怕要過好一段時間,一些人才能品出其中的味道。
原型的選擇費了殷憐很大的代價,但卻是有必要的。
塑造粉圈文化的資本可能要花很長的時間,才能體會到殷憐這一招的陰毒。其實有些影視男神女神,本身并不是顏值的巔峰,他們的顏值有著演技本身的加成,殷憐是一定程度上利用了大家對于這些童年回憶所抱有的情懷的。
而之后殷憐準備的,本身不屬于娛樂行業,或者屬于娛樂行業,本身有著頂尖外形業務能力卻不太行,已經漸漸淡出的一些顏值巔峰模型,才是后期真正的核心商品。
如今這些商品還有些過于單薄。
試著想想,使用男神女神的形象,和普通人氣新人的形象,觀眾對于外貌的喜好會偏向誰?如果兩者外形相當,前者還會有情懷加成,而大部分時候,如今批量塑造的偶像其實大部分都沒有那種統治一個時代的頂尖顏值,也就是一時的風光,就連他們自己的粉,也未必能在對比下理直氣壯地聲稱最近粉上的小鮮肉強過統治影壇十幾年甚至幾十年的大佬——華夏人天生就對先輩和歷史心存敬畏,粉絲里確實有一些傻到無可救藥的,但是大部分人都是有常識的,就是為了偶像也不會說這樣的話,職黑職粉那是另一回事兒。
在一段時間后,人氣流向一定會逼迫所有人都不得不使用更加有人氣的外形,而如果都使用虛擬造型,那造型后面的人是誰又真有這么重要嗎?雖然許多人可能在短時間內還會在意演員本身的形象,但是一旦對于這種形式越來越適應,那么演員本身的外形影響只會越來越淡化。
但同樣使用虛擬造型,尤其是使用的還是男神女神的造型,觀眾對于演技一定會有很高的要求。因為男神女神已經老去或者隱退,一些人也許會極度苛求,但是這種苛求必然長久不了,因為顯而易見會使用這些形象的恐怕遠不是一個兩個人,而更多的人會承認現實,卻也免不了追求更好的表演,就算不能與記憶中的層次相當,也必然期待相近的精彩表演。
這種情況下,整個節目的氛圍必然會從純粹的娛樂打投,變成過去和現在,本人和演員的演技比較。而青春靚麗的偶像的顏值問題,反而更容易被放置到一邊。
人們會更關注誰的演技更好,誰更不辜負多年前的那一眼驚艷,甚至誰能繼承那一襲皮囊,書寫出更多精絕的故事。
而在節目的后期,殷憐甚至還藏了許多驚喜。比如說,邀請某幾位已經青春逝去,但是仍然從事表演且演技更加精湛的原型本人再次出演年輕時的自己,跨越時光與當年的角色再次相會……殷憐毫不懷疑觀眾一定會喜歡。
不過這也就是節目里玩一遭。
等到節目完結,殷憐最后的目標,還是利用起那些不從事表演的空白美麗皮囊,然后讓那些真正具備演技的演員為它們譜寫出真正屬于自己的故事。
男神女神雖然好,但是他們的皮囊總歸是屬于他們自己的,而新生代的表演者,還是要徹底脫離某一個固定外形的束縛,才能改變現在這種過分追求演員本身的存在感而舍棄角色本身的風氣。
殷憐想想就覺得奇妙。
她盡力地去剝離外表與演技的關聯,最后卻是為了能夠讓肉身與靈魂的美最終達到統一。
這充滿功利性的行為一瞬間就感覺哲學了起來。
說服她中意的演員并不難,尤其是在對方一直有在關注節目并且還給了形象授權的情況下。不如說這種換臉技術對于年紀逐漸增長的演員,尤其是那種終生以表演為理想和事業的演員來說,簡直充滿了不可抗拒的誘惑力。
甚至交流過程之中,他們本身也很希望能夠嘗試這項技術。所以殷憐提出這個建議,并且展示了特意為他們設計的主題時,大家都毫不猶豫地答應了。
甚至殷憐嘗試地對幾位早年就息影的名演員發出邀請時,也有人明確表達了想參加的意愿。其實受邀請的人對于這個邀請都有興趣,不過畢竟息影多年,大家都有一些自身的考量和難處,所以只有一位本身現實中狀況比較理想的高齡女神表示愿意趁這段時間找一下狀態,到時候來參加節目。
其實目前節目安排里的各種精細設計已經很充足了,殷憐詢問這一輪,也只是帶了一種錦上添
花的想法,因此哪怕只有一位答應,也已經算是超出預期了。
節目的一些安排都只有具體負責相關工作的人員指導,殷憐素來奉行保密主義,而AI則很好地協助她完成了這種保密主義伴生的一些工作,節目組的核心工作人員都是跟過她至少一兩個項目的,對此已經習以為常。
只是看著選手和粉絲還在為了排名和投票比率吵架,再想到殷憐在之后的種種安排,就覺得這些平民真是太天真了——這一波殷大小姐應該是在大氣層。
十三十四名的選手的卡位問題在網上還鬧出了新聞,雙方粉絲甚至其他路人都有向節目組投訴,十四號的粉絲主要是投訴選手的投票率不正常,而其他人則是投訴十四號的名次不正常——直白點,就是這破演技,怎么上的這榜單?
節目組看夠熱鬧,才上了個公告,表示十四號的投票數據真實沒有問題,比賽的數據也是公正經得起查驗的,而且每一票都有著相應的記錄,甚至會保持到比賽結束,后期也會有這方面的數據透明化處理,到時候歡迎大家監督。
雖然吵架仍舊沒停,但是卻安撫了一批真情實感擔憂比賽有黑幕的觀眾。
就目前來看,節目組的信用度還是很充沛的。
不過這次掐架熱潮也沒能持續太久,因為復賽的第一輪題目很快就公布了,很多觀眾看到劇本都有些莫名其妙,因為大部分人都完全沒聽說過這部。
但是極少數度過這部的觀眾卻非常興奮,對于的評價也很高。
節目組在活動界面上傳了可免費的電子版本,殷憐已經從原版權方那里獲得了電子出版權和影視改編權,價格甚至還偏低,因為這部作品本身的人氣也不高,就是說,并不是那種大IP作。
復賽的四輪題目,殷憐選了一部網絡,一部名著,一部游戲劇本,一部經典情景劇。
四部劇本的共同點就是原作質量極高,評價也極高,但是本身的知名度卻遠遠比不上其本身的質量,比如網文,很多人連聽都沒聽過,而情景劇則是那種很多人聽過好評,卻沒有真正去看過的作品。
名著的情況與情景劇相似,評價非常高,但是大部分對于內容誤解嚴重,根本沒有多少人真正了解過其故事內容。
唯一不同的可能就是游戲了。這款游戲在殷憐穿越前已經成了華夏游戲的文化代言產品之一,現在還不是很紅,且上市前幾年一直受到當前市場上最愛恰爛錢的幾家行業寡頭圍毆,平心而論的話,光就游戲劇本,殷憐覺得比自家那款由AI拼湊出來的劇情要強太多了。殷憐出于私心,在幾家后來都可以作為一代人的精神寄托的經典之作里面選了它。
當然,就劇本來說,這游戲是配得上殷憐的青睞的,比市面上大部分影視劇可好太多了。
之所以把網文放在最前頭,殷憐也是有自己的考量的。一來這部作品最沒名氣,知道的人最少,其故事劇情才越容易驚艷眾人。比起許多人哪怕沒看過,卻多少聽說過的其它三部作品,這部作品最容易塑造低開高走的局面。
其次是因為網文本身往往更接地氣,故事內容也是更符合現代人對于通俗作品喜好的題材。這個故事本身對于主題和娛樂性的平衡其實掌握得很好,不是那種艱深而不近人情,曲高和寡的作品,之所以沒出名大概只能怪作者本身不善運作。
不過到了殷憐手里卻算得上時來運轉了。
這題目剛上的時候,觀眾都有些莫名其妙,不知道這部書從何而來,也有人懷疑殷憐是想自己制造個IP出來,一些黑子更是毫不留情,直接明里暗里影射殷憐辦這個比賽就是為了捧手下的作者。
但很多人讀了之后,卻是目瞪口呆,因為這書質量高得出去,比起前幾年出的那幾部營銷得滿世界人盡皆知的大IP作也不遑多讓,甚至比其中好幾部
還要更勝一籌,因為內容更實在,更復雜,也更精彩。
比起殷憐為什么要推這一部,大家很快變成了好奇這么一本書為什么之前名不見經傳,甚至沒有多少人聽說過。
這個時候,才有一些據說是書的老粉絲跑出來事后諸葛亮。
“這書連載的時候就挺不溫不火的,我當時覺得可可惜了,沒想到大小姐竟然還能把書挖出來!”
“題材問題吧。當年我看的時候,就覺得這是我看過的最好看的網文,不知道為什么不火。”
這種馬后炮遠比預想中要來得多,顯然其實看過的人還不少,而且都對這本書極其喜愛,偏偏書就是沒什么名氣。
當然,是殷憐上傳書之前。
節目組上傳電子書當天中午,殷憐的編導群就有人看了,然后在群里強烈里討論了起來。
晚飯的時候,殷憐收到了至少二十多次問候,都是問她是不是想要把改變成影視片的。
晚飯后衛靈旋發信息向殷憐表達了對于的喜愛,聊到一半胡思琳打了電話,說太好看了想演出其中的角色。
殷淮和季湘君都被勾起了好奇心,把書的地址給存了,表示之后空閑的時候要讀一讀。
這個過程之中,一些同行也是目瞪口呆,讀了一部分之后更是想不通,這么有趣的一本書怎么會默默無聞這么久,而且就被殷憐給挖到了。
對于這一點,殷憐其實很有說話的權利。
其實非要說,這本書不紅,一半的鍋要作者自己背,而另一半則只能怪這些資本方自己塑造出來的市場。如果是早些年,這本書就算不大火,也會多少有些波瀾。但是這本書開始創作的前兩年,市場有一些特殊的變化——大量資本因為覬覦這個市場的利潤和人氣,迅速入場,但是完全沒有嘗試把市場做大,而是迅速通過對于宣傳資源和信息通道的掌控,剝奪了作者們的著作權和版權收益,把作者們變成了純粹的碼字工。
做得絕一點的平臺,直接剝奪所有版權,稍微沒那么絕的,也會合同分級,盡可能更多地剝奪作者可能獲得的收益。
所以那時候開始,基本上網站的宣傳和曝光途徑都開始跟作者的讓利程度緊密相連,再好的作品,只要不肯讓利(主要是版權分成,有時候也會包括直接收益),就會喪失很多合同權利和宣傳途徑。除此之外,平臺在抽取了約定的分成之后,又會建立各種名目,把連載期間的宣傳成本加諸到作者身上,扣除收益。
殷憐可以從AI收集的數據里清楚發現,相比早期的繁榮,這兩年的網絡文學市場明顯衰退得厲害,入行的少了,轉行的多了,有人直接封筆,也有人從全職慢慢變成業余兼職。
而這種情況也造成了某些連鎖反應,就是可看的作品變少,導致讀者在長期缺乏合意作品的情況下,也紛紛興趣轉移,開始嘗試其他娛樂方式。而由于游戲行業這幾年在逐漸回暖的關系,所以很大一部分用戶都從讀者轉變成了玩家。
這不表示者變少了。就像殷憐這次選用的劇本一樣,她認為讀者,觀眾,玩家其實本質上都是同樣的用戶,這三種身份是大部分人所兼有的,而非互相排斥的。
只是市場自己在試圖驅逐和蔑視他們而已。
這第一個劇本的作者,是個不擅長營銷自己,卻也把自己的作品看得很重的人。她的數據一開始其實是挺不錯的,只是不愿意放棄版權,簽合同的時候也不愿意簽過分嚴苛的合同,寧愿敝帚自珍,也不愿意主動讓利,先賺上一波人氣再說,所以才導致作品一直處于一種比較尷尬的狀態。