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傷害還行,按照這個(gè)比例,最多四下就可以殺死一只噬血蝙蝠,如果運(yùn)氣好,出個(gè)暴擊的話,三下就能解決問題。
噬血蝙蝠的速度非常快,風(fēng)無痕剛打了它一下,立即就被它尖利的牙齒給啃了一口,疼的他直齜牙咧嘴。
“靠,這么疼,還讓不讓人活了!”
風(fēng)無痕抱怨著,連忙一個(gè)箭步跳開蝙蝠的撕咬范圍,再次揮舞著木扇,發(fā)出了一道凌厲的攻擊。
“暴擊-251!”
“哈,終于出暴了。”風(fēng)無痕興奮無比,閃開蝙蝠的利齒之后,又是一道攻擊放出。
“-132!”
隨著最后一絲氣血的告罄,噬血蝙蝠那巨大的身體頓時(shí)“嘭”的一聲從空中砸落到了地上。
緊接著,風(fēng)無痕又感覺到腦海里的星辰幻海吸收了一股莫名的能量,這股能量比起之前殺白狐的時(shí)候,明顯要強(qiáng)很多。
系統(tǒng)提示:您殺死了噬血蝙蝠(7級),獲得100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
太爽了,按照這個(gè)速度,升到6級所需的700點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),只要再打6個(gè)怪就行了,看來越級打怪就是快。
剛才噬血蝙蝠掛掉的時(shí)候,風(fēng)無痕仿佛聽到有什么東西掉出來的聲音,低頭一看,蝙蝠的尸體已經(jīng)消失,地上正靜靜地躺著一雙灰色的鞋子。
真是天見可憐,終于出裝備了!
風(fēng)無痕連忙將它揀起,放到了包裹當(dāng)中。
【棉布鞋】(白色裝備)
職業(yè)要求:無
防御:5
生命:50
靈氣:25
耐久度:100/100
使用等級:5級
……
這棉布鞋雖然只是一件白色的裝備,不過,體會到裝備難爆的風(fēng)無痕,此時(shí)心里已經(jīng)非常高興了。
鞋子現(xiàn)在剛好能用,他飛快地將它穿了上去,人物屬性立即有了一些提升。
一股暖暖的滋味洋溢在他的足底,讓他走起路來感覺更加的舒暢。
邁著小巧的步子,風(fēng)無痕小心翼翼地向蝙蝠洞深處走去。
走了大約有個(gè)十來米,他就來到了一個(gè)轉(zhuǎn)彎。
當(dāng)他繞過這道彎之后,立時(shí)發(fā)現(xiàn)了黑夜中的大量星星,他知道這些都是噬血蝙蝠,據(jù)他的初步估計(jì),至少得有20幾只。
這些蝙蝠大多都緊靠在一起,簡直牽一發(fā)而動(dòng)全身,一個(gè)不小心,就可能被群起而攻之,陷入滅頂之災(zāi)。
風(fēng)無痕屏住呼吸,沿著洞壁,緩緩向最近的一只蝙蝠靠近。
當(dāng)怪物距離達(dá)到攻擊范圍之后,他輕輕揮舞著扇子,開始了新一輪的屠殺。
用了4下,將這只蝙蝠干掉,中途風(fēng)無痕也被它咬了兩下,損失了將近300點(diǎn)生命值,加上前面的損耗,他的生命值已經(jīng)不足200點(diǎn)。
“妙手回春。”
風(fēng)無痕揮舞著手中的扇子,連忙給自己加了血,當(dāng)治療之光臨身的時(shí)候,他渾身洋溢著一股溫暖的感覺,那種滋味簡直太那啥了。
生命瞬間全滿!
唯一可惜的是,貌似有點(diǎn)浪費(fèi)了,風(fēng)無痕的總生命值才790,而妙手回春一次就能加2000血,真有點(diǎn)殺雞用牛刀的感覺。
不過,為了自己的安全,再加上技能升級也需要熟練度,風(fēng)無痕覺得浪費(fèi)就浪費(fèi)一點(diǎn)吧,等他的級別上去,穿齊一套裝備生命值跟治療值應(yīng)該就差不多了。
(注:洪荒中一套裝備共10件,分別是武器、外套、帽子、鞋子、護(hù)腕、護(hù)腿、項(xiàng)鏈、戒指、護(hù)符和法寶。)
怪物的視野比玩家稍微小一點(diǎn),但是差距也不是很大,特別是怪物等級比玩家高的時(shí)候,差距更加微小。
這不,風(fēng)無痕稍一不慎,結(jié)果就引來了4只噬血蝙蝠的聯(lián)袂追擊,他的生命嗖嗖往下竄。
以一敵四,照他這悲催的生命值,肯定支撐不住,于是只好匆忙往后逃去,這時(shí)候“星痕訣”移動(dòng)速度+10%的優(yōu)勢就完全顯示出來了,很快他就跟怪物拉開了一段安全的距離。
系統(tǒng)提示:您已經(jīng)離開戰(zhàn)斗。
“終于安全了。”風(fēng)無痕停下了腳步,暗暗噓了口氣。
如果被怪物掛了,其他倒是沒什么,就是得回到村中復(fù)活,重新跑一趟,這時(shí)間就浪費(fèi)太多了。
既然提到死亡和復(fù)活,那就先介紹一下死亡和pk的規(guī)則以及懲罰吧!
洪荒中玩家10級以前被怪物殺死是不掉經(jīng)驗(yàn)的,10級后如果掛掉則要減少當(dāng)級升級經(jīng)驗(yàn)的10%。
玩家之間10級后才能pk,主動(dòng)pk其他玩家會獲得罪惡值,每殺死一名玩家罪惡值增加一點(diǎn),罪惡值達(dá)到5點(diǎn)后將成為邪魔,也就是俗稱的紅名。
無罪惡值的玩家被其他玩家殺死,經(jīng)驗(yàn)不降低,微小幾率爆掉身上的裝備,一定幾率爆出包裹里的物品。
帶罪惡值的玩家被其他玩家殺死,減少當(dāng)級升級經(jīng)驗(yàn)的10%,一定幾率爆掉身上的裝備,很大幾率爆出包裹里的物品。
邪魔玩家人物全屬性降低30%,被其他玩家殺死,每次降低1級,同時(shí)罪惡值減少1點(diǎn),很大幾率爆掉身上的裝備,極大幾率爆出包裹里的物品。
殺死帶罪惡值的玩家不會增加罪惡值,殺死邪魔玩家將會獲得1點(diǎn)聲望。
……
喘了一口氣之后,再次將自己的血量加滿,風(fēng)無痕這才按照原路返回。