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兩人按照先前所言開(kāi)怪,然而也如云夢(mèng)非所言,事情不會(huì)按照他們所想的來(lái)。
前兩個(gè)茶林打手順利被打死,紫衣采茶女在門(mén)口與小妖交手,剩余兩個(gè)茶林打手準(zhǔn)備翻過(guò)籬笆,云夢(mèng)非一劍揮出。
以學(xué)過(guò)的招式打怪,很多東西都會(huì)局限于招式,比如攻擊目標(biāo),倒步七星最后一下是記回旋踢,普通回旋踢有時(shí)候可以踢到多人,而通過(guò)系統(tǒng)施展招式,永遠(yuǎn)只能命中一人。
沒(méi)有學(xué)過(guò)劍法招式,也不用系統(tǒng)給予的揮劍,云夢(mèng)非的揮劍只是普通自由揮劍,不會(huì)有系統(tǒng)修正命中,不會(huì)有招式威力加成,但是卻可以不用局限于一個(gè)目標(biāo)。
一個(gè)茶林打手被云夢(mèng)非劃破胸膛,另一個(gè)茶林打手被云夢(mèng)非劃到咽喉。
“咦!”云夢(mèng)非發(fā)現(xiàn)第二個(gè)茶林打手被自己暴擊了,一個(gè)念頭從心里閃過(guò),“難道命中要害就能暴擊?”
人物屬性分狀態(tài)屬性和實(shí)力屬性。狀態(tài)屬性就是氣血、內(nèi)力、臂力等屬性,實(shí)力屬性則是攻擊、命中、暴擊等屬性。
以系統(tǒng)招式攻擊對(duì)手,能不能暴擊,看概率,概率和人物的暴擊屬性,以及對(duì)手的屬性有關(guān),但實(shí)際上,每次暴擊,云夢(mèng)非都會(huì)收到提示,命中要害,觸發(fā)暴擊。
系統(tǒng)招式由系統(tǒng)控制,能不能打中目標(biāo)要害也是由系統(tǒng)控制,甚至不能自己中斷,就好像失了自由。
自由揮劍不受系統(tǒng)控制,想打哪,就可以打哪。云夢(mèng)非隱隱覺(jué)得自己把握到了重要的東西。
籬笆對(duì)面的打手再次想要翻墻,這次云夢(mèng)非想要瞄準(zhǔn)對(duì)方的眼睛,可惜準(zhǔn)頭不足,微微偏下,從兩個(gè)小怪的鼻子上劃過(guò)。
“可惜,要是一劍雙殺該有多好!”先前被暴擊的打手這次直接被秒殺,但另一個(gè)打手還有三分之一的血。
反手一劍殺了最后一個(gè)茶林打手后,云夢(mèng)非看向小妖,紫衣采茶女已死,此刻小妖正在對(duì)付翠衫女使。
忽然小妖氣勢(shì)高漲,倒步七星打出,直接打到翠衫女使還剩最后一絲血,突然一記飛刀從小妖耳邊擦過(guò)。
“可惡!”小妖怒視云夢(mèng)非,云夢(mèng)非居然又搶了她最后一下。
云夢(mèng)非笑道,“誰(shuí)讓你太慢了!”
從開(kāi)怪到現(xiàn)在一共花了9秒,小妖覺(jué)得自己已經(jīng)夠快了,沒(méi)想到云夢(mèng)非解決的速度比自己更快,能射出最后一刀,云夢(mèng)非前面花的時(shí)間絕對(duì)不超過(guò)7秒!
7秒時(shí)間,遠(yuǎn)處的霞衣殺手也趕了過(guò)來(lái)。右側(cè)三個(gè)朝云夢(mèng)非而去,茶棚里的四個(gè)朝小妖而去。
云夢(mèng)非稍稍退后,第一個(gè)霞衣殺手跳起時(shí),云夢(mèng)非一劍揮出,目標(biāo)咽喉,這次命中了,立刻出現(xiàn)暴擊,同時(shí)這一劍也逼退了第二個(gè)想要跳起的霞衣殺手。
第三個(gè)霞衣殺手跟著跳起,云夢(mèng)非右手突然松開(kāi),劍眼看就要落下,突然被左手接住劍柄,左手順勢(shì)一揮,云夢(mèng)非身前立刻傳來(lái)慘叫,這一劍居然命中了第三個(gè)殺手的右眼。
三個(gè)霞衣殺手,第一輪攻擊雖然直接暴擊兩個(gè),云夢(mèng)非卻不滿意,霞衣殺手的血太厚了,換成茶林打手,暴擊能打掉三分之二,而殺手,暴擊才掉四分之一。
霞衣殺手再次想要過(guò)來(lái),云夢(mèng)非故技重施,結(jié)果第一個(gè)殺手手上突然多出一把匕首,匕首擋住了云夢(mèng)非的劍,第一個(gè)霞衣殺手雖然沒(méi)有過(guò)來(lái),另外兩個(gè)霞衣殺手卻在隨后一一越了過(guò)來(lái)。