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三頭地獄犬:“肉,新鮮的肉,好多新鮮的肉!”一邊發(fā)出雷鳴般的咆哮聲,三頭地獄犬朝著朝著那群冒險者撲了上去。
正所謂行家一出手就知道有沒有,那支冒險團(tuán)和加里克斯一交手,蕭禹心中就是一跌個,壞了,來者果然不善,就看畫面中,那個帶頭的戰(zhàn)士一個人就坦住了三頭地獄犬三個腦袋的攻擊,在三個腦袋的火焰吐息中屹立不倒。
這可就有點嚇人了,要知道三頭地獄犬的三個腦袋都有獨立的仇恨機(jī)制,所造成的火焰吐息傷害是可以疊加的,一般要由三個坦克分別承擔(dān)傷害,這樣才是正確的打法,可對面一個人就坦住了三個腦袋的攻擊,這怎么可能?
不對!蕭禹忽然覺得有些不對勁,60級的冒險者撐死了也就七八千的血量,就算火炕在高也不可能這么硬啊!而且旁邊那個女圣騎士的奶量也有點驚人啊,一個圣光能加五六千,這什么概念,蕭禹心中想著拉大了屏幕的分辨率,朝著那兩人的頭上看去。
龍傲九天(黑暗復(fù)仇者),頭像的邊框赫然是金色的龍形邊框,后面還帶著兩顆星。
菲尼克斯(圣光使者),頭像的邊框也是金色的,后面帶著一顆星。
尼瑪,是英雄模板的玩家!
蕭禹頓時呆住了,這還是他第一次見到英雄模板的玩家出現(xiàn)在副本里面,這倒不是因為英雄模板的玩家真的稀少到這種程度,雖然英雄模板的玩家比例只有不到千分之一,但是蒼穹世界整個游戲的玩家有上億之多,換算下來英雄模板的玩家也是數(shù)以千計的。
但是英雄模板的玩家很少會出現(xiàn)在同等級的副本里,這是因為在蒼穹世界里有一個不成文的規(guī)定,所謂的王不見王,也就是英雄模板的玩家極少會和boss模板的玩家開戰(zhàn)。
要知道,boss模板雖然被冒險者模板的玩家殺死可以復(fù)活,但是如果被同是怪物模板或者npc模板的人殺死,那就真的徹底死了,之所以會這么設(shè)計,是有一個劇情需要的關(guān)系。
蒼穹世界這個游戲,有一個蒼穹年代志的設(shè)計,游戲中發(fā)生的種種事件,都會被記錄在蒼穹年代志上,整個游戲的劇情發(fā)展,都是根據(jù)蒼穹年代志來進(jìn)行的。
如果被冒險者玩家殺死,在游戲背景故事劇情中僅僅只是被擊敗而已,甚至可以說壓根就沒有這回事,也不會被記錄在蒼穹年代志上,因為從劇情上講,并不存在“冒險者”這么一群人。
畢竟冒險者那么多,還可以隨便復(fù)活,而怪物boss的數(shù)量卻是有限的,如果殺了就死那有多少boss都不夠冒險者殺的了,而且在劇情上也說不過去啊,你說某某魔王想要毀滅世界,然后被一群冒險者殺死了,這群冒險者帶頭的叫李狗蛋,叫王二麻子,叫我愛******,這樣的劇本誰也接受不了啊。
所以在以往的游戲里,不管玩家殺死了多少次boss,副本一刷新這個boss都會再次活蹦亂跳的冒出來,因為在游戲劇情上壓根沒有冒險者什么事情,boss都是被一些游戲劇情固有的英雄人物殺死的。
而蒼穹世界這個游戲里也繼承了這一點,被冒險者模板玩家殺死沒什么大不了的,但是如果被如果被有名有性的怪物或者npc殺死,這一次事件就會被記錄在蒼穹年代志上,成為歷史事件,無法再更改了,自然也就無法再次復(fù)活了,這種死法,又被稱為劇情殺。
問題就是,蒼穹世界這個游戲里英雄也可以使由玩家扮演的。
就好像現(xiàn)在,蕭禹如果把眼前這個叫龍傲九天的英雄玩家干掉,蒼穹年代志上就會記錄,某年某月某日,暴風(fēng)城的英雄龍傲九天帶領(lǐng)一群冒險者攻打烈焰神殿,在戰(zhàn)斗中被炎魔領(lǐng)主拉格里奧斯殺死。
從此這個角色就徹底消失啦,當(dāng)然反過來蕭禹如果被干掉也是一樣會真的死掉。