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這要是在游戲里,哪個坦克扛得住?
唯一不好的地方就在于,這玩意兒只能在風暴要塞內使用!
這限制,在游戲里明顯是狗策劃嫌凱爾命長,專門制造出來方便玩家推倒凱爾,又不想玩家徹底獲得這些武器才設計的。
不過現在接管這身體的是他這個穿越者,第一個要修理的,便是這個傻叉特效!
他雙手十指翻飛,一團瑩藍的奧術光輝灑落。
而隨著法力滲透進去,一層淡紫色的粉末從法杖上剝離下來,緊接著又是一層淡藍色的粉末……
特效:霜禍,剝離……
特效:庇佑力場,剝離……
特效:尋鄉,剝離……
思慮良久,他最終還是決定把三個特效全部剝離。
這把武器的屬性確實十分恐怖,但特效和他本人的契合度并不高,還達不到讓他十分滿意的地步。
霜禍那自發寒冰箭的特效在游戲里或許還不錯,但在現實中有點雞肋,光一個命中率就是個大難題;防控力場也是如此,對玩家來說完全算得上神技,但對他而言,作用同樣不大。
最關鍵的是,防控力場這個特效,完全是針對凱爾自己的法術特長所設定的,迷惑、混亂、眩暈、沉默……這些負面效果,全是凱爾和他四名顧問的拿手好戲。
也不光瓦解法杖,武器庫中的其他六柄武器同樣如此,每一柄武器的特效都完美地針對了他的某一個特長。
在加上那個只能在風暴要塞內使用的限制,所以這些武器的唯一作用,便是拿來暴打他自己。
一想到這里,東方昶便覺得腦闊疼,真的是原身失了智,還是狗策劃故意的?誰吃飽了撐的會去做一堆專門坑自己的武器出來?
改了改了,全部改了,眼不見心不煩!
他打算拿這柄法杖當成是一把過渡武器,暫時用作防身。
至于以后,如果這個世界存在冒險者或者玩家的話,他就把這柄法杖當成是聲望獎勵,賣給他們;如果沒有,那就干脆分解算了。
反正有他這個附魔系的大法師在,等找到合適的材料在重新做一把好點的武器也不是難事。而既然有了這樣的想法,他就得防著冒險者拿了他的傳說武器,反過頭來暴打他。不是他小人之心,他相信那些毫無節操的冒險者絕對做得出來這種事情!
反正他自己就做得出來!
他一邊思忖著,一邊手上不停,各種材料在他的操控下從法杖上不斷剝離,然后又以新的材料重新填充附魔。
相位精華、大塊菱光碎片、偏移水晶......
一份份材料不斷地消耗著。
折鏡符文矩陣、定向偏斜矩陣、定向錨點矩陣......
一個個附魔矩陣不斷填充進去。
如此循環往復,時間悄然流逝,四個多小時以后,他直起身來長長地舒了一口氣。
過程很枯燥,但成果是喜人的。
經過他的改造之后,這柄法杖的外觀上并沒有太大的變化,可屬性卻已經完全發生了翻天覆地的變化。
瓦解法杖
法杖(裝備唯一)
品質:橙色傳說
屬性1:主屬性提高50點.
屬性2:額外提高法術強度,數值相當于主屬性值的60%
效果1:以牙還牙:受到指向性攻擊時,有一定幾率將該次傷害反射給施法者。
效果2:任意門:開啟一道隨機傳送門,它有可能通往外域的任何地方(注意1:真的是任何地方,注意2:為了避免頻繁開啟傳送門帶來的空間坍縮,30分鐘內只能生成一個傳送門)。
效果3:薔薇之盟:破曉薔薇成員受到瓦解法杖的攻擊時,必定會觸發“以牙還牙”。
說明:你們看,我的個人收藏中,有很多武器!
重鑄后的瓦解法杖在功效上似乎要比原先弱了不少,但對他的針對性也大大降低了。
那個任意門的特效,實際上在目前為止他只添加了兩個地方的空間道標,一個是黑暗之門,那里是聯盟和部落遠征外域的起點,而另一個則是風暴要塞。