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瞎子跳了進來。
貓咪和奧拉夫立刻對著他一通輸出,貓咪刷大,奧拉夫開技能,冰女丟控,奧拉夫開大解控,將被定住的瞎子直接帶走了。
奧拉夫變成了20。
沒了瞎子,WTG立刻退走,不讓DG有更多的優勢,準備等著兩個C位起來再跟他們開團。
他們打得有些謹慎,想要盡量少犯錯,但是這一把因為奧拉夫和貓咪的節奏配合太好,WTG最終也沒能抓住DG的機會,在這樣的大賽里,如果兩個隊伍狀態都很好,其實比的就是兩邊誰能更少犯錯。
這一波WTG抓上的思路有錯嗎?
沒有。
但凡沈喬一開始兩波,哪一波死了,瞎子和船長就起來了。
而拿先鋒那里,但凡WTG的瞎子沒被定住,這個先鋒最后是誰的還不好說,開團的勝負也且再看人。
DG因為奧拉夫的節奏太強,第一把直接靠磨的、滾野區的資源最后在第二波大龍團之后,拿下了比賽。
10暫時領先。
現場的解說給出了統計:“在一場bo5當中,第一個拿下比分的隊伍,勝率高達百分之七十。”
這是一種氣勢的問題。
上來就先下一分,不僅有利于己方隊伍的氣勢疊加,也有利于讓對面慌亂,如果對面在這種情況再掉一分,這邊就直接進入勝點了。
可WTG又怎么甘愿就這樣來決賽一局游?
第二把比賽,他們大膽地在中路選了卡薩丁,跟DG死拖大后期的節奏,雖然DG一開始已經限制死了卡薩丁的發育,讓對方在前二十分鐘一個人頭都沒拿到,裝備只做出來一個中亞沙漏保命不死。
但是。
之后的大龍團、遠古龍團,都意味著DG需要面臨越來越多的正面作戰,但凡他們人死的多一些,人頭就很可能落到對面卡薩丁的手里——
事實就像他們料想的那樣。