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“只要不影響團體的行動,老大就不會生氣,我這邊還開著直播間的人氣已經超過了600萬了。”
“臥槽!你們竟然這么早就開啟了,為什么我沒看到你和觀眾互動?”
“直播可以,互動是禁止的。”
“你們竟然不說?”
“你也沒問啊!”
“......”
很顯然,一些剛剛加入的成員,還不了解黑暗公會的奇葩經營模式。
只要不影響行動,平時的任務積極一點,不管你是什么來歷,不管你做什么都不會有人管你。
哪怕是臥底,也可以混得風生水起。
當然,不懂得配合的話,吃虧的還是你自己。
所以現在的一切場景,都是在直播間里進行全網轉播的。
只不過,黑暗公會的直播,禁止玩家和論壇上的玩家進行互動。
因為這會讓他們,不能對游戲里發生的緊急危險,作出及時的防備。
無論是現場的玩家,還是直播間的玩家,都只是對這樣帥氣的表現表示出驚嘆。
“傳奇法術的構想是成功的,只是有些勉強了。”
感受著周圍的魔力有序的排列,以魔法陣的形式表現出來,并盤旋在自己周圍,劉帥也是松了一口氣。
旁邊的公會成員們,已經開始討論這個法術的威力將會有多大了。
甚至有人猜想,這個法術能不能把要飯給報了。
然而劉帥的回答,卻只能是不知道。
因為這根本不是法術。
法術位里如同萬花筒一樣排列的符文顯得美輪美奐,但這一切并不是為了追求美感,而是為了追求平衡。
不是魔力結構的平衡,而是符文結構的平衡。
這些符文的組合只有一個用途,那就是將所有的魔力轉化成元素,然后進行排列。
追求的效果就只有一點,那就是極致。
不是攻擊的極致,速度的極致,和防御的極致,而是魔力本身的極致。
能夠發揮出多少威力,那要看施法者自己了。
周圍這些圍繞著自己旋轉的魔法陣,其實也僅僅是魔力的聚合體而已。
威力不夠的法術靠近,只會被強大的魔力反沖,強行給驅散掉。
但只要法術威力達到了一定的臨界值,整個魔力體系就會崩潰掉。
不過,
這已經足夠了。
沒有比現在更適合的機會了。
“當自己能對無屬性的魔力賦予元素屬性,那就可以不需要在法術構造當中,添加過多的屬性轉化符文了,這樣就可以在其他條件不變的情況下,繼續加強法術威力了。”
這是劉帥在研究審判之鋒的時候,就已經驗證過的事實。
直接構建審判之鋒的法術模型,基礎傷害只有300點,但是去除掉屬性轉化符文,然后再自己添加光明屬性,那么傷害的總量就可以達到450點,冷卻時間更短。
并且根據自己的需要可以,把這一招轉化成冰霜之矛,火焰之矛等等更加靈活的用法。
當然,冷卻時間是共享的。
在這樣的思路下,還可以繼續優化。
范圍性法術的傷害總值,肯定是比單體法術的傷害總量要高很多的。
因為范圍性的法術,不需要消耗過多的符文位置在法術的約束以及明確的程度。
手累的精準度要求,和機槍的精度要求就完全不同。
那么,如果自己對元素的控制能力已經達到不需要法術位,也可以自如的控制火焰的地步,那他就可以把法術結構,這個地方需要的魔力穩定符文也給省略了。