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神星神星,自星辰中誕生,最終還是回歸到了星辰中去。
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二十一世紀,W市,第三屆《星淵》職業聯賽現場。
“臥槽!臥槽!就差一絲那鬼衡就掛了!我靠啊啊啊——這時候來個天降隕石?池爺連那個伏星的屁股都沒摸著吧,對方憑什么累積這么高的幸運積分?”
“見鬼的隕石!見鬼的伏星!這職業就他媽不該存在!有哪個游戲里存在這種越打幸運值越高還能引動天象的無敵bug角色?完全不符合游戲平衡性!極其破壞游戲體驗!這鬼扯的游戲怎么還不倒閉!”
臺下的年輕人破口大罵,話語中的唾棄和惱恨與憤憤然揮舞個不停的拳頭相得益彰,仿佛期待著游戲立馬倒閉好一解心頭之恨。
然而事實是,年輕人不僅從A市不遠萬里來到W市觀看職業聯賽,而且購買的座位位于整個場館前排,比中后排價格貴出一倍,與他嘴中的嫌棄截然相反。
《星淵》,奇跡公司20X5年上市的一款3D仙俠角色扮演游戲(MMORPG),以畫風精致、人物美型、任務可玩性強以及打法多樣等優點迅速風靡全國,不到五年已經在擁有了大批忠實的粉絲,在全國范圍內舉辦了多場職業聯賽。
該游戲與國內目前的MMORPG類游戲最主要的區別就在于游戲職業的多樣化和角色那稀奇古怪的技能,在貼合仙俠背景的情況下,不同種族不同職業乃至不同性別的游戲角色都擁有與眾不同的技能,據說當時內測時,連那些專門玩這類游戲的大神都花了整整半年時間才摸清楚所有角色的全套技能,實在是不可思議。
在所有職業中,最讓玩家津津樂道的只有一個職業,那就是坑死人不償命的“伏星”,“伏星”屬于神族角色,然而額頭上的神族菱印卻是魔族的艷紅色,似乎暗示其與魔族關系匪淺,然而游戲里的實際劇情是,“伏星”帶領人族將魔族永遠隔絕在了幽浮海另一側,是一個實打實的正派角色,從頭到尾與魔族毫無關聯。
除此之外,“伏星”的技能之奇葩以及坑爹堪稱所有職業之最,他是《星淵》所有職業當中唯一一個有著獨特的“蓄力”(讀條)方式——幸運積分——的職業,同時也是唯一一個只有一個技能的職業。
【天罰】,這是“伏星”職業的唯一技能,只要幸運積分足夠,【天罰】隨時降臨,沒有冷卻時間。
只要被鎖定成目標,無論是mis還是受傷,“伏星”的幸運積分就會累積,就可以使用【天罰】技能,根據使用時的幸運積分的高低,技能效果各有不同。
到目前為止,玩家們摸索出了【天罰】近六十種不同效果不同傷害的表現形式,包括但不限于“天降隕石”(少許傷害加僵直效果)、“被草纏住腳摔跟頭”(倒地效果)、“被美女/帥哥吸引住視線(被動轉移目標)”、“裝備耐久變為零”(傷害和防御下降)……等等奇葩的效果,可以說“伏星”這個職業,完完全全是一個憑運氣的職業。
除了前期幸運積分沒有累積起來,需要高敏捷的閃避之外,“伏星”這個角色,一大半靠玩家手氣,手氣好打出的【天罰】消耗的積分少,效果出類拔萃,手氣不好打出的【天罰】消耗積分多,效果也不痛不癢。
游戲發行之初,玩家對這個不按常理出牌的職業興奮勁十足,有許多人選擇“伏星”一職,但是后期發現“伏星”操作性不強,運氣成分過大不適合PK,又慢慢變成了冷門,而在最近,由于一位《星淵》主播對“伏星”這一職業鍥而不舍的研究以及越來越得心應手的妙用,“伏星”又漸漸熱起來。
今天W市的職業聯賽,就有戰隊選擇了“伏星”作為輔助,并且就在剛剛,打出了一次漂亮的反擊戰。
馬嶼支持的戰隊被“伏星”打了個措手不及,賽后,該戰隊在采訪中也暗示這個職業存在導致的游戲不平衡,認為該職業需要做“進一步調整”。
事實上,這不是奇跡公司第一次被人提到“伏星”導致的游戲失衡,需要加以改進,或者至少將【天罰】這一個技能分解成可操作的數個技能,保留幸運積分的設置,消耗積分精準使用技能,而不是這樣無頭蒼蠅一樣亂打。