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劉雄也跟著點(diǎn)點(diǎn)頭,說道:“嗯,確實(shí)非常的美麗。”
“看到這個(gè)我不禁對(duì)我們的游戲產(chǎn)生了更多的信心。”
蘇先更是自言自語(yǔ)的說道:“我們也是迫不及待的想要把游戲做的更好,把游戲做的更完美。”
“其實(shí)之前做《血獅之紅色警戒》的時(shí)候,我當(dāng)時(shí)就有一些很好的想法。”
“當(dāng)時(shí)許多武器裝備兵種的設(shè)定,都是因?yàn)椴环衔覀內(nèi)A夏軍隊(duì)的風(fēng)采,所以最終很郁悶的舍棄了。”
“嘿嘿,現(xiàn)在就不一樣了,不僅之前想象過的武器裝備兵種可以隨便實(shí)裝。”
“好想把我的這些兵種外形設(shè)定給做得更好。”
……
蘇先的狀況是一個(gè)縮影——大家都想要又快又好的把《血獅之紅色警戒2》做出來。
現(xiàn)在飛夢(mèng)團(tuán)隊(duì)士氣正在最高點(diǎn),如果劉雄強(qiáng)行把這股士氣給中斷,那么劉雄就是一個(gè)徹頭徹尾的傻瓜!
本來劉雄是心疼大家工作辛苦,所以想要給大家放十來天的假期。
但現(xiàn)在看來已經(jīng)沒有這個(gè)必要了。
一鼓作氣勢(shì)如猛虎,整個(gè)飛夢(mèng)上上下下擰成一股繩,沖沖沖!
于是,在兩周之后,飛夢(mèng)提前進(jìn)度完成了工作。
而開發(fā)《血獅之紅色警戒2》的所有成本加起來,達(dá)到了23億美元。
飛夢(mèng)第一次數(shù)2的作品——《血獅之紅色警戒2》正式完工!
《血獅之紅色警戒2》的屬性是:趣味性2675,獨(dú)創(chuàng)性2987,畫面5000,作曲3888。
而bug,竟然是為0。
劉雄在試玩了之后,感到非常的滿意,并且對(duì)芳芳說道:“游戲非常的不錯(cuò),而且似乎一點(diǎn)bug都沒有,真厲害啊,這么復(fù)雜的游戲沒有bug。”
芳芳驕傲的說道:“那是當(dāng)然,在游戲制作過程中出現(xiàn)了非常多的bug,我們后來可是花了幾乎4分之1的預(yù)算,來檢查修改完善游戲。”
“一遍又一遍!”
“反反復(fù)復(fù)清查了超過5遍,再有bug我都不信呢!”
聽完了芳芳的話,劉雄只能吐槽有錢為所欲為了。
總而言之,在飛夢(mèng)上上下下的努力之下,新游戲的屬性,再一次全面提高了飛夢(mèng)游戲?qū)傩缘募o(jì)錄!
只是稍顯遺憾的是,成本翻了好幾倍,屬性倒沒有恐怖到翻好幾倍的程度。
在完工會(huì)議上,劉雄這樣說道:“如同《絕地求生》那樣大幅度的刷新紀(jì)錄,我們的《血獅之紅色警戒2》在成本也是遙遙遙遙領(lǐng)先。”
“我很欣慰我們做出了一部非常出色的游戲,現(xiàn)在,就讓我們期待《血獅之紅色警戒2》在市場(chǎng)上的表現(xiàn)吧!”
對(duì)于這部超級(jí)大作,各路的渠道商們自然是火急火燎的想要來掙一筆。
之前的《絕地求生》,幾個(gè)月下來累計(jì)售出了超過5億套,讓劉雄是大賺了一筆。
當(dāng)然,同樣大賺的還有各路渠道商們。
《絕地求生》超過5億套的銷量,這絕對(duì)是一場(chǎng)渠道商們的狂歡盛宴。
而現(xiàn)在據(jù)說總投資超過23億美元的超級(jí)大作,即將上市,渠道商們自然是磨刀霍霍,準(zhǔn)備再來大賺一波。
劉雄安排好了分銷的事情,但是劉雄還是壓抑住各路渠道商們興奮的心情,讓他們暫時(shí)稍安勿躁。
“這幾天我就安排一下,放心,一定會(huì)把游戲轟轟烈烈的推出去!”