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“無序者對頑石鬼造成傷害,頑石鬼攜帶反傷狀態,在攻擊者防御未達到1000時,全額反傷50%。”
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...
頑石鬼和無序者頭上連續跳出八次傷害。
這就賴皮了。
造成的傷害,50%反傷。
相當于,對頑石鬼進行攻擊,就是對自己進行攻擊。
雖說只有50%反傷。
可就頑石鬼的體型,可以知道它的生命值是極高的。
換作正常玩家,怕死還沒殺寺頑石鬼,就被反傷死了。
不過現在頑石鬼的對手是無序之主。
無序者的血量逼近同等級boss,再加上有死靈復蘇存在。
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無序者的生命在恢復。
頑石鬼兩條巨大的石頭手臂伸直,整個上半身扭動了起來,化作一個旋轉的陀螺。
無序者第一時間后退,躲過了頑石鬼的攻擊,發動遠程技能。
陰風爪。
無序者生出了兩條手半虛半實的手臂。
對著頑石鬼嘩啦一撕。
十道青墨色風刃飛出。
“無序者對頑石鬼造成傷害,頑石鬼攜帶反傷狀態,在攻擊者防御未達到1000時,全額反傷50%。”
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“無序者對頑石鬼造成傷害,頑石鬼攜帶反傷狀態,在攻擊者防御未達到1000時,全額反傷50%。”
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“無序者對頑石鬼造成傷害,頑石鬼攜帶反傷狀態,在攻擊者防御未達到1000時,全額反傷50%。”
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頑石鬼沒能攻擊到無序者,生命又在直線下降。
頑石鬼發出了憤怒咆哮。
無能的咆哮。
它的兩支小短腿,根本追不上無序者的八條長腿。
無序者放著風箏。
一邊高速移動著,一邊釋放技能。
崩塌聲中,頑石鬼轟然倒下,成了一堆碎石。
“無序者成功對頑石鬼鬼完成了擊殺,獲得部位頑石鬼身軀,可以進行更換。”
獲得一個新的身軀。
就不得不讓陸修好好想想了。
更換的部位是身軀,也就是活尸的部位。
活尸的部位被更換,就會失去死靈復蘇。
而頑石鬼的身軀,攜帶的應該就是反傷狀態。
是要保留死靈復蘇。
還是要獲得反傷狀態呢?
就死靈復蘇來說,已經開始進入乏力階段。
每次只能恢復60點生命。
對于無序者現在遭受的傷害。
60點生命實太少了。
相反,50%的反傷,就要強得多。
雖有防御1000的設定。
但在現階段已經是強無敵了。