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“嗷!”
突然間的劇痛令蜥蜴的身體忍不住的顫動,它暴怒的扭過了頭,朝楊晟兇猛的沖了過來。
“喝——”
楊晟雙腿微曲,身體微微佝僂,旋即猛然一喝,整個人如彈簧一般跳起,躲開了蜥蜴的撕咬攻擊。同時,匕首精準的刺進了蜥蜴的眼球,綠色血液飛濺。
“嗤啦——”
“-38!”
暴擊!加上這是蜥蜴最薄弱的地方,沒有皮膚的保護,竟然打出了可怕的38點傷害。
啪!
蜥蜴的尾巴,呼嘯著掃在了楊晟的身體上。
“-37”
傷害并不是太高,屬于承受范圍,畢竟蜥蜴的主要攻擊是拍擊和撕咬,尾部的傷害算是比較低的,但饒是如此,這小小的37點傷害,也讓楊晟損失了一截血量。
迅速拔出匕首,楊晟一個后撤步撤出了蜥蜴的攻擊范圍,沒有猜錯的話,蜥蜴會立即使用拍擊技能。
“轟——”
蜥蜴揚起巨大的前肢,重重的拍擊在地面,濺起一地灰塵。
果然,這種低級生物,攻擊方式基本都是固定的。
接下來,楊晟為了計算拍擊和撕咬的冷卻時間,跟蜥蜴打起了游擊,偶爾在蜥蜴的肚皮上劃開一道口子,一邊利用盜賊的靈活性和自身的反應意識躲避技能。
“尖爪拍擊20秒一次,兇猛撕咬15秒左右一次。”楊晟很快判斷了出來。
一個游戲高手,不僅需要意識和反應,更需要的是計算,算攻擊方式,算技能冷卻,和玩家pk還要算對方下一步會用什么技能,會如何走位。
看著蜥蜴的兩個技能都交了,楊晟果斷出擊,刺在蜥蜴的雙目,弱點攻擊,達到傷害的最大化。
心里默默計算著蜥蜴技能的冷卻,在技能即將冷卻的時候,楊晟要么遠離要么繞在蜥蜴的后背。
蜥蜴的后背和胸口處,一條條猙獰的傷口,正滋滋流著鮮血。
計算技能時間,在敵人技能空擋期出擊,楊晟幾乎每一次都能準確的避開蜥蜴的撕咬和拍擊。
“去死!”楊晟發出一道野獸般的低吼,手臂青筋暴起,匕首往前面一劃,在蜥蜴張開嘴的一剎那將匕首全部刺了進去,扎在了蜥蜴最柔軟的部位。
殘血的蜥蜴哪經得起這道攻擊,張著嘴來不及撕咬便已轟然倒地。
系統:你殺死了利爪蜥蜴,獲得400點經驗(越級加成)。
松了口氣,楊晟在蜥蜴的尸體上摸索了一番,摸出來1枚銅幣。
“就給一個銅幣,這也太小氣了吧!”楊晟忍不住罵道,然后將銅幣擦了擦,揣進了口袋,這才坐了下來,將血量恢復。
擊殺一只3級蜥蜴,耗費了楊晟近4分鐘的時間,蜥蜴死亡后,自身剩余67%的血量。
當然,這因為是第一次擊殺的緣故,楊晟因為需要計算蜥蜴的技能時間和攻擊方式,擊殺下一只,楊晟有信心將時間縮短一半。
當血量恢復滿值后,楊晟繼續尋找下一個目標。
找準一只蜥蜴,楊晟雙目如電,身影如魅,一擊刺在了蜥蜴的后腦。
“嗡——”
蜥蜴身體猛然一僵,頭上冒出眩暈的標志。
“眩暈了!”楊晟睜大了眼睛,有些驚喜,看來是觸發冷血被動了。
在《主宰之劍》中,每個職業的被動技能都能觸發不同的效果,如盜賊的冷血,在背后攻擊時,如果攻擊的動作,部位被系統判定完美的話,則有幾率觸發眩暈。而狂戰士則可以觸發血性提高傷害,泰坦戰士能夠觸發擊退,疾風劍士的快速連擊能夠使敵人僵直等等。
看來擊殺第一只怪已經讓楊晟有了一種感覺,要知道,每個職業的被動觸發條件,是很苛刻的,也是衡量高手與菜鳥間的標準。
因為等級壓制的緣故,眩暈時間只有短短的零點幾秒,但楊晟還是趁著這個時間迅速的在蜥蜴身上割開了好幾道口子。
對于自己的手速,楊晟很有信心,當初玩王者的時候,可沒少在這方面下功夫。
越來越有感覺,觸發冷血被動的幾率也越來越高,楊晟擊殺的很順手,這一次擊殺完蜥蜴后自身還剩余80%多的血量。
當擊殺完第六只蜥蜴的時候,楊晟收獲了7枚銅幣和一雙+3防御的白色布甲鞋子。
楊晟如今鞋子裝備欄還是空的,于是毫不猶豫的將布甲鞋穿上。
當楊晟準備擊殺第七只蜥蜴的時候,前方突然出現的一個玩家讓楊晟不禁感到有些詫異,現在開服也沒多久,竟然也有獨行玩家來選擇直接殺3級的利爪蜥蜴?
id:天堂在左,1級泰坦戰士。
這個叫天堂在左的泰坦戰士身形壯碩,手臂上肌肉凸起,握著一把大板斧,個頭很高,眉毛濃厚,三十多歲的樣子,看起來非常成熟穩重。
當泰坦戰士看向楊晟,特別是看見旁邊利爪蜥蜴尸體的時候,眉宇間閃過一絲詫異。
只一瞬,天堂在左便收回了目光,向利爪蜥蜴的方向走了過去。
楊晟聳了聳肩,倒是饒有興致的盯著天堂在左,泰坦戰士前期的傷害確實比盜賊要高,但是靈活性差很多,要躲避兇猛撕咬和利爪拍擊恐怕有些困難。