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開啟獵鷹的鷹眼術(shù),林燁的視野陡然開闊了數(shù)倍,火焰哥布林的一舉一動(dòng)都在林燁的掌控之中。
這些火焰哥布林比林燁高了三級(jí),且數(shù)量眾多,林燁不得不謹(jǐn)慎對(duì)待。
林燁看準(zhǔn)了一只落單的火焰哥布林,一支奧術(shù)箭射了出去。
魔法箭軌跡精準(zhǔn),速度快的驚人,射在哥布林的后腦勺。
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奧術(shù)箭擁有30%的奧術(shù)傷害加深效果,配合元素箭師職業(yè)特性的元素奧義掌握,傷害非常高,暴擊傷害突破了一百六十點(diǎn)。
只有六百點(diǎn)血量的哥布林一聲慘叫,一下子鎖定了幾十碼開外的林燁,快速?zèng)_了過來。
林燁不緩不慢,開始走射,利用冰霜元素奧義的減速特性,降低火焰哥布林的移動(dòng)速度。
火焰哥布林跑動(dòng)的速度太快,即使被減速,也依然很快接近了林燁,哥布林手斧在林燁的瞳孔中急速放大,眼看就要順劈下來,林燁一個(gè)后撤步,快速側(cè)移,輕易的躲避了過去。
斧類武器是近戰(zhàn)武器中傷害最高的一種,但缺陷是速度慢,對(duì)上林燁這個(gè)以速度敏捷著稱的精靈族玩家,缺陷更是被無限放大。
火焰哥布林手中的手斧,燃燒著火焰,一旦被砍到,有極大幾率受到致殘和燃燒效果,無論是哪一種,都是致命的。
下一刻。
林燁稍微拉開距離,調(diào)整了一下自身的站位,鎖定火焰哥布林的咽喉處,一箭射了出去,這一箭林燁依舊加持冰霜奧義。
貫穿箭的力道比起奧術(shù)箭,大了數(shù)倍,巨大的魔法箭從火焰哥布林的咽喉中穿了出去。
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強(qiáng)橫的力道直接是將身材矮小纖瘦的哥布林給掀飛了。
觸發(fā)了技能的擊退特性,哥布林被擊退出二十多碼的距離,重重的摔在了地上。
兩個(gè)主力技能陷入冷卻,在接下來的一小段時(shí)間內(nèi),林燁都只能使用普攻,但林燁卻是絲毫不慌亂。
作為遠(yuǎn)程職業(yè),風(fēng)箏才是核心流派。
依靠控制距離,將自己和敵人的距離始終恒定在一個(gè)范圍,使敵人無法傷害到自己,而自己卻能夠?qū)橙诉M(jìn)行有效的傷害輸出,直至干掉敵人,甚至磨死比自己等級(jí)高很多的敵人。
這種操作,便是被譽(yù)為“風(fēng)箏流”。
這種流派,在以前的鼠標(biāo)鍵盤網(wǎng)游時(shí)代,只要有點(diǎn)操作的玩家都可以做到,并不難。
但如今的全息虛擬網(wǎng)游,能做到這一步的人,卻是少之又少了,因?yàn)槿⒕W(wǎng)游最大化模擬現(xiàn)實(shí),高速行動(dòng)的慣性無法控制,比如反身后射,這個(gè)操作很多人可以做到,但之后落地的平衡卻控制不了,會(huì)出現(xiàn)重心不穩(wěn)的情況,影響后續(xù)的走位。
再一個(gè),那就是視野,鍵盤鼠標(biāo)時(shí)代,玩家是上帝視野,可以很清楚看到到四面八方的路線,而在全息游戲中,完全和現(xiàn)實(shí)一樣,是第一人稱視野,視野被急速縮水,很容易走位失誤。
因此,能夠在全息游戲中做到完美風(fēng)箏的玩家,他的身體協(xié)調(diào)性、平衡性必須非常的突出,精力必須高度集中,觀察力、反應(yīng)也要高人一等,這些人,稱之為高手一點(diǎn)也不為過。
林燁的步伐很輕盈,走動(dòng)的位置也很有規(guī)律,只見他轉(zhuǎn)身后射,斜身跑射,甚至秀了一波操作來了個(gè)后空翻,最讓人震撼的是他的速度根本就沒有降低過,更沒有發(fā)生過被石頭絆倒,不小心撞樹,落地趔趄這種很平常的失誤,流暢而寫意的射箭仿佛是和呼吸吃飯一樣簡單。
至始至終,火焰哥布林連林燁的衣角都沒有碰到過。
林燁的殺怪速度非常快,隨著時(shí)間的推移,大量火焰哥布林的尸體堆積在地面,經(jīng)驗(yàn)條,正在快速的往上漲。