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“太驚艷了!”
“點開池大動態的一刻,我就知道事情絕不簡單!”
“絕了,如果不是因為背景旋律和畫音同步,我差點兒沒認出來這居然是在復制亮劍!真的是有那股兒味道了!”
“作為一個游戲迷,我敢肯定這是一款從未出現過的游戲!”
“是啊,好稀奇的,這是一款什么游戲啊,居然能玩得這么騷的,果然是官方玩梗,最為致命。”
“原來池大消失的這三年,是又打造出一款全新游戲了哈!”
“......”
外行看熱鬧,內行看門道。
如果說,李南池的這一道動態發出后,最為關注的是哪一個群體,那一定就是紅星游戲同處于一片天空之下的國內游戲同行們。
在李南池這則視頻發出的一開始,他們還沒有去怎么在意的,但是一聽說這則動態是涉及到游戲之后,頓時就坐不住了。
因為,當年,沉寂的紅星游戲就是在悶聲不響中推出了《使命召喚》這樣一款顛覆了槍戰游戲市場的游戲,現在,距離《使命》推出已經是相距了七年半的時間,紅星游戲又有新動作了!有著眾多成功的研發游戲案例在先,這些國內的游戲同行們,自然不會以為紅星游戲是在說笑。
那么,紅星游戲推出的新游是什么?
紅星新游出來后,又是否像當初《使命召喚》這款游戲那樣去沖擊現有的游戲市場秩序?
這成為眾多國內游戲同行關注的問題。
與此同時。
投來關注目光的對象,不僅是國內的同行,還有不少國際的游戲商。
不管是這些國際游戲商承不承認,紅星游戲旗下多部移動游戲和《使命》端游,在國際市場上的玩家數量早已經不遜于他們,這已經是成為了一個固定的事實!
雖然不想去承認,但對于世界現有的游戲秩序而言,以往西方游戲攻略東方市場的趨勢已經是不在了,反而言之,這個叫做“紅星游戲”的制作商,是一力挑起了東方游戲的大梁。
現在,這個出乎國際游戲商們預料、強勢崛起的東方游戲公司似乎又出新游了,這讓他們不能不去關注。當然,這手頭上可以去關注和評判的對象,自然就是紅星游戲此刻宣發的這樣一條用游戲場面重演《亮劍》名場面的視頻了。
這些國內外游戲同行們關注的倒不是視頻畫面的趣味性本身,而單就是畫面中所呈現的游戲特質是讓他們惴惴不安著。
宏大縱橫的地圖……
可載人驅使的載具……
游戲角色手持的各類武器......
各種花里胡哨的打拳動作……