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在經歷了正式駕駛阿凡達的新奇,以及接受了杰羅德上校發出的潛伏邀請后,杰克開始了他的第一次正式科研任務,離開基地,進入了潘多拉星球的原始叢林當中。
背景和開端介紹完畢,這就是正式進入新世界、開始下一個階段了。
宋銘陽在這時還不忘抬起眼鏡,低頭看了下手表,時間顯示在8點29分鐘,這讓他又點了下頭,然后重新放下眼鏡觀看。
很精準的階段制。
對于普通觀眾來說,電影拍攝是一個很籠統的概念,似乎只要是一個好故事,那就是一個好電影了,但是在具體的制作上,電影本身卻是有許多總結出來的具體概念的。
比如說,電影制作中最常用的三段式故事結構。
所謂三段式,就是故事的開端(一般包含背景介紹),發展和高潮完結三個部分,這是電影制作中最常用的一種拍攝結構,簡單,對觀眾的吸引力卻非常有效,只是光有結構還是不行的,還得有時間。
同樣是三段式,一部電影可以在每部分放入一小時,那這就是一部長達三小時的電影,也可以在每部分放入半小時,那這就是一部標準的一個半小時,如何抉擇時間,是一個問題。
當然,這個問題并不是針對導演的。
導演在電影拍攝中,往往有著大量的拍攝素材,別說三小時了,乃至于六小時的電影完成品都可以給你拉出來,所以這個時間抉擇,是相對于觀眾而言的。
要看觀眾更喜歡哪種時間安排。
電影制作者,要找到對于觀眾吸引力最佳的時間段,而百多年來的經驗規律總結,給出了一個答案。
每階段半小時,總長度90分鐘到100分鐘,是最佳的時間安排,每階段的時間若是太長了,會讓觀眾的注意力逐漸喪失,降低電影對觀眾的吸引力,影響觀眾感官。比如說,一些三小時的電影,很容易就會讓觀眾看到后面越看越累,甚至于看到后面睡著了的情況發生。
這也就是為什么絕大部分的電影,都是90分鐘的標準時長的重要原因之一。
當然,電影的90分鐘標準時長,也受到了一些其他因素的影響,比如說占據歷史時間很長的膠片片盤的容量影響(一卷片盤容納15分鐘左右),還有人類生理因素影響(時間長了坐得腰酸背痛、想要上廁所)等等。
但是,觀眾的注意力集中角度,是其中很重要的一個因素,由此也誕生了階段制。
三段式電影,每階段能夠在保證故事完整流暢的角度上符合半小時階段制,雖然不能保證電影一定是成功的、吸引人的,但是總比不符合這個規律的電影成功的可能性要大。
在這方面,《阿凡達》做的不錯,很精準。
……
杰克所在的人造阿凡達小隊進入到原始叢林開展科研工作,沒多一會兒,就遭遇了危險,遇到了一頭兇猛的當地猛獸,而杰克在逃命過程中,和小隊的其他成員走散了,遇到了一位真正的女性阿凡達,宋一所飾演的娜塔莉,當然,從那張完全陌生的虛擬臉孔上,很難看出宋一的模樣來。
他被對方所救了下來,只是從娜塔莉的反應上來看,她認出了杰克是那些外來者,并因此對杰克很厭惡。可是卻不料靈魂之樹的種子異常親近杰克,這是從未出現過的情況,并讓娜塔莉改變了主意,準備帶杰克回去部落所在地,只是這些阿凡達顯然很厭惡地球人,這從其他阿凡達的反應上就能看出來:帶杰克回去的路上,他們遇到了一隊阿凡達,對杰克展開了攻擊,是娜塔莉公布了神跡,這才讓他們沒有動手,并將杰克俘虜回了他們部落的大本營。