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而就在輔助法師單獨為大劍騎士的目標回復生命值的時間里,暗黑術士的黑炎會對另外兩個人持續造成傷害,在幫大劍騎士的目標回復一定生命值后,就會發現自己和另外一名隊友的血量反倒也被壓低了。這就是這個組合的“節奏”。
說白了,在大劍騎士沒有開啟爆發技能的時間里,采用控制和卡視角的方法來盡可能降低敵人的傷害同時避免被對方打出硬直來,然后在大劍騎士開啟爆發的時候開啟自己的減傷技能,就是應對這個組合攻擊節奏的方法。
和賊法輔組合一樣,這個組合的節奏也很單調,只要盯住對方的大劍騎士就行了。
ao這款游戲是有計算公式的,也就是技能天平系統,讓這個游戲的傷害循環以及減傷都固定在一個模式里,不會逃出這個公式之外。那就是,在正確的時候交出正確的減傷技能、并通過合理的卡視角以及走位來應對敵人的爆發技能,那就一定不會死。
在一對一的情況下是這樣,而在多對多的情況下就是看隊友的配合了。如果隊友也能在自己開啟減傷的同時,通過控制限制住技能敵方的另外兩名敵人,那就基本不會有危險。這就是夏馳宇掌握的“節奏”的根本機制所在,全都是源于對游戲系統的理解。
而比賽,就完全掉進了夏馳宇的節奏里。盡管他們打不出sun那樣的爆發,沒法達成無比縝密的控制鏈,也沒有特別強的生存能力,然而在正確的時候使用了正確的技能,并且做出正確的行為,就能達到這種無賴般的效果。
其結果就是,夏馳宇這邊三個人都不怎么掉血,而對方的大劍騎士卻很快不得不切換為大盾騎士狀態來減少自己受到的傷害,這就讓他們徹底陷入了絕境。
本來傷害就不足,大劍騎士切換成大盾狀態傷害就更低了。
這個時候夏馳宇他們就能開始加大火力,繼續壓制肖勇的生命值,讓他打不出傷害來。暗黑術士在整場比賽里的輸出幾乎是平穩的線性,這也象征著這個職業沒有爆發,如果大劍騎士打不出傷害來,暗黑術士的效果就僅僅只是讓敵人回血回的慢一點了。
而控制方面,雖然夏馳宇這邊沒有什么穩定和冗長的控制鏈,但是戰術輔這邊也一樣沒有,控制主要靠輔助法師一個人,暗黑術士和大劍騎士的控制都很不穩定,而且冷卻時間也比較長。合理的應對這些技能,就不會有任何威脅了。
最后,騰達電競這邊根本打不出傷害,而夏馳宇他們三人的傷害卻逐漸壓得肖勇的生命值回復不起來,而肖勇的血越少夏馳宇他們三人就打得越兇。
趁著一波機會,夏馳宇他們三人同時開啟爆發技能,將肖勇的最后一絲生命值給壓下去,順利將其擊殺。沒有了大劍騎士的爆發,暗黑術士的傷害更加不成氣候。
第一局,由時速電競順利拿下,奪得了開門紅!
當然,這個所謂的“節奏流”打法,完全是依靠夏馳宇個人的觀察能力、判斷能力以及對游戲的理解能力才能做到,而且還必須有那幾個先決條件。
但是,別人并不知道還有這種節奏流的打法,甚至連解說也不知道。
所以,在其它玩家看來,這場比賽雙方都打得沒什么特別亮眼的地方,然而最后卻是夏馳宇他們獲得了勝利,解說也搞不清楚為什么夏馳宇他們能贏。
當然,這場比賽里夏馳宇他們也有比較危險的時候,但最后還是順利度過了就是沒死,就像和sun比賽時一樣。
如果一場比賽是偶爾的巧合,那么第二場也是同樣的情況,就絕對不是巧合了。
解說雖然盡力解說著比賽中的細節,但是至關重要的,夏馳宇他們能穩吃對方組合的關鍵理由,他們卻并不知道。其實很簡單,就是在正確的時候做正確的事,然后等待對方出現失誤,僅此而已。他們可以保證自己總能做出正確的應對,而對方卻不行。
原因就是因為,夏馳宇能看清他們的攻擊節奏,從而后發制人。
在比分來到2:0之后,夏馳宇本來估摸著騰達電競應該要換人了,但出乎意料的是,第三次上場的依舊是油楠、肖勇和臺風三個人的戰術輔組合。
這次,油楠、肖勇和臺風三個人改變了戰術,開始更加靈活的轉火,試圖通過頻繁的轉移輸出目標來讓夏馳宇摸不清他們的目的。但這就像夏馳宇和sun比賽時那樣,盡管頻繁的轉移火力,但是他們的攻擊節奏還是一樣。
爆發點依舊集中在大劍騎士身上,只要看好大劍騎士爆發的時機然后做出應對即可,不管他們怎么靈活的轉移火力,這一點都是不會改變的。
所以,夏馳宇他們以3:0的比分,輕松的拿下了第一局的勝利。
這也算是給了騰達電競一個下馬威了,不過第二回合比賽開始,夏馳宇才知道騰達電競為何會在2:0的落后下繼續讓油楠和肖勇三人上場。因為騰達電競覺得,已經2:0了,那么就算派出王牌組合也很難翻盤,反倒還只會讓夏馳宇他們探清情報。
而且,這大概也是給油楠三人的最后一次機會。因為在第一回合比賽結束后,夏馳宇從游戲座椅上站起來的時候,看到了騰達電競的教練“老布”,面色冷漠的將油楠三人從賽場上“趕走”,讓他們回休息室去了。顯然,他們沒把握住這最后一次機會。
不過夏馳宇沒有心情同情這三個人,因為這三個人也是出了名的愛嘲諷對手,不是什么好鳥。如果剛才輸的是他們,這三個人恐怕這會兒就趾高氣揚的開始嘲諷了。
而且,第二回合,大骨面組合,終于上場了……