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小魚人,作為一個操作上簡單易懂的強力中單刺客,有著強大的爆發能力和容錯率的英雄,廣受各大分段的玩家喜愛。
前期劣勢再大,在線上抓住一套機會也可以秒殺對方。
畢竟只要雙方都在線上,沒回過家,更新不了裝備,補刀差距就轉化不成戰力差距。
這可不是dota,可沒有什么小雞之類的。
也就是說,小魚人只要再找到一個機會擊殺卡牌,之前一切的壓制都要從頭再來。
齊瀟打了一個請求協助的信號,己方巴德和螳螂埋伏在了下方草叢中。巴德甚至還在草叢里給了一個真眼。
小魚人刷掉四鳥之后回到線上,恰好沒有看見那個插眼動畫。而打四鳥的時候,也用掉了最后一瓶藥水。
他決定放手一搏,大招打一套,有機會就殺,沒機會就壓血線回家。
齊瀟選擇帶點燃而不是tp,這樣他沒辦法及時用tp補線。但相應的,他的線上能力增強了很多。
有了點燃的威懾,迫于被換的壓力,小魚人始終不敢在沒有大招的情況下動手。
現在他只希望一個大招把卡牌壓回家,然后回家補一波裝備,之前在線上劣勢太大,以至于雙方賴線到了七級他身上都只有一把耀光的錢。
大招逼卡牌回家,以免卡牌繼續推兵線并且消耗塔的血量。
如果卡牌不回家繼續賴線,那下一波即使沒有大招,小魚人也可以利用小技能的高爆發配合耀光點燃擊殺卡牌。
這就是小魚人和卡牌的容錯率差距。
你算天算地算了一整盤,只要一個走位不慎,你之前的壓制就將蕩然無存。
“他來了!”心理醫生低聲說。
“逼出他的大就可以。”齊瀟打字對隊友說。
說完,他上前假裝走位不慎,小魚人當下抓住機會打出QR,這幾乎是小魚人大招必中的技巧,利用q小兵或者q敵方英雄時產生的位移快速接近,再在接近的時候釋放R技能丟出魚,大招命中了在塔外的敵人之后,小魚人只需要用e躲過卡牌的黃牌就可以擊殺。
巴德和螳螂出現了,小魚人見狀不妙連忙一個e技能躲回塔下手不夠長的巴德和螳螂并沒有追擊能力,卡牌雖然切出了黃牌,也沒有機會丟出去。
“這個小魚人好……”心理醫生嘖了一口。
“很慫,很菜,很虛是嗎?”
心理醫生點了點頭,他平時看見的小魚人無不是壓著卡牌打的。
“他也很難受。小魚人線上本來就不強。”齊瀟說,“我把兵線控制在塔前,并且有點燃的威懾,他是對我毫無辦法的。”
“如果你的兵線推過去了呢?或者他的兵線推進塔了?”
“之前也推過去了,你也看到了,推過去兩次,第一次打野來抓了,雖然只是換掉了我的一個餅干和他的一瓶藥,但打野互相推了一波兵,拖延了時間之后兵線又被我控制在塔前。”
“他為什么不推?”
“他是近戰,他的aoe技能是e,同時也是他的突進、逃生和打傷害技能。”齊瀟緩緩地說。
“他e了小兵之后就不能對你造成威脅,在e的真空期他會很傷?”