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盧錫安這個(gè)英雄目前毫無疑問是adc一哥,近乎無腦的操作就可以打出相當(dāng)高額的輸出,讓所有的adc汗顏。
同時(shí)他還具備相當(dāng)強(qiáng)大的收割能力和爆發(fā)輸出,adc之間單挑絲毫不虛薇恩之流,強(qiáng)勢無比。
金克斯雖然是個(gè)好英雄,但是太后期了,之前adc大改的時(shí)候砍了金克斯一刀,很多老金克斯玩著都不順手,經(jīng)常走位取消炮擊。
“我呢?”
“你就還玩巴德好了,你們線上表現(xiàn)得強(qiáng)勢一些,不越兵線怎么打都行?!?
“好?!表n瞿和他的名字一樣文縐縐的,沒有太多的言語。
遇到這種不多說話默默輔助的漢子,任何人多少都會(huì)有一些好感。
很快,四樓選了個(gè)挖掘機(jī)打野,當(dāng)前版本可以說是三流打野。
低分段最喜歡做的事情就是選一個(gè)非版本英雄,自傲得不行,又是信仰又是本命云云,然而就是贏不了。
當(dāng)前版本是肉食性打野的版本,肉食性打野比拼的就是刷野的效率,我刷野快就能去你家把你抓廢,再gank你隊(duì)友抓哪路哪路死,而你還要補(bǔ)發(fā)育,這段時(shí)間要是去gank只會(huì)把自己拖崩。
而草食性打野,肉食性打野甚至都不需要刷野比對面快就可以去對面野區(qū)游玩,因?yàn)椴菔承源蛞扒捌诘膫Ω静蛔阋該魵⑷馐承源蛞啊?
舉個(gè)最簡單的例子,千玨男槍之類的跑到阿木木稻草人的野區(qū),只需要打?qū)Ψ揭惶?,對方就幾乎殘血了?
而這倆草食性打野只能跑,甚至交閃跑。畢竟他們沒有位移技能。
如果離防御塔比較遠(yuǎn),他們交閃現(xiàn)一樣會(huì)被追死。
但倘若容許草食性打野發(fā)育,或者草食性打野避過了肉食性打野的鋒芒偷偷發(fā)育起來,也會(huì)在團(tuán)戰(zhàn)中起到不錯(cuò)的效果。
不過,打野食物鏈里有兩個(gè)特殊的存在,一個(gè)是之前版本的劍圣,前期能力極弱,到6化身為肉食性打野開個(gè)大砍翻之前欺負(fù)他的一切打野。
不過吞噬者削弱羊刀加價(jià)讓肉劍圣的能力極度下降,新版劍圣應(yīng)該怎么玩,繼續(xù)出吞噬者還是附魔戰(zhàn)士有待商榷。
另一個(gè),就是現(xiàn)在野區(qū)霸主馬爾扎哈。
新版本馬爾扎哈線上的輸出已經(jīng)很難單獨(dú)擊殺人了。但他在野區(qū)就是新的霸主,不需要會(huì)玩,只需要刷,不需要會(huì)反野,也沒有人敢反他的野,到線上直接一個(gè)dr二連根本不給對方反應(yīng)的機(jī)會(huì),然后這點(diǎn)時(shí)間完全可以配合線上英雄擊殺對方。
而且,馬爾扎哈比什么蝎子狼人強(qiáng)的地方就在于他刷野速度實(shí)在是太快了,后期傷害一套秒人。
國服還是削弱過一次,在未經(jīng)削弱時(shí)馬爾扎哈以百分之五十八的勝率高居勝率榜榜首。
每次大改版,拳頭都會(huì)放出來幾個(gè)怪物。
上一個(gè)怪物是艾克,上上個(gè)是大嘴,現(xiàn)在放出來的就是馬爾扎哈。
對面選擇了小黃毛ez,石頭人輔助蠻子上單和亞索中單,打野則是一個(gè)阿木木。
“瀟哥你要玩什么英雄???”