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簡而言之,只要還能繼續戰斗,他們便會不顧一切殺死對方,直到流盡最后一滴血。
因為他們想殺人,因為他們樂在其中!
不過,這也是十罰比賽中大家最想看到的場面。
感官刺激,殘忍、血腥,血脈僨張的尖叫與怒吼,只有這樣,才能激起大家的陣陣高呼,被他們主子恍若神賜的力量折服,狂熱的觀眾們分不清那些搏命之人究竟是天使,還是惡魔。
聽完老人的解釋,喬伊娜赫然發現,自己還是小瞧了諾瓦創立的十罰比賽和它蘊藏的深意。
從小的方面來說,十罰,是為了炫耀地區武力,展示此地特有的秩序、暴力,幫助諾瓦建立一個橫跨西部地區的強悍勢力,將隱沙堡的威望提升至最高,并屹立不倒。
它旨在娛樂大眾,凝聚人心,贏得人們的信任,同時把恐懼放大,壓在人們心頭,讓所有人都產生一種錯覺——個體,必須一直保持充沛的武德,否則,永遠無法在這樣的世界中獨活。
最終,必將有更強大的勢力將獲勝者收服。
從大的方面來說,十罰挑戰賽,維系著諾瓦的夢想和整個隱沙堡的命脈。實際上,比賽是最有力的宣傳工具,是貨真價實的秀場,也是面向所有人的野蠻娛樂盛會。
這個叢林世界,需要以暴制暴,用武力平衡頂級勢力間的利益,而生死一線的競技場,就變成了輸出了普世“價值觀”的地方。同時,比賽的場地是可控的,這也保證底層勢力的基本安全需求,不再是喋血街頭的亂殺。
諾瓦制定的比賽規則,其實就是最初級的社會形態,是人類區別于野獸的根本,用實力一決高下,沒有其它道理可講。
比賽制度很簡單粗暴,卻是目前最適合建立統治者威信的法子,因為,它總比沒有任何規則的隨意濫殺,要強太多了。
還有一些潛在規則,老者也一并說了。
比如:獲勝者可以選擇是否殺死對手,或者放對手一條生路。敗者如果認輸,獲得同意,另一方可以直接獲勝。
不過這種事情很少發生,原因是觀眾們太狂熱了,更希望看到血腥屠戮,看到比賽其中一方倒在血泊中。
“噓,等一下?!?
喬伊娜忽然打斷了老人,臉上冷峻起來。她的聽覺比常人高十倍不止,感受了走廊盡頭傳來輕微腳步聲,而且來還不止一個!
“是獄卒,”喬伊娜很快反應過來,低聲道,“他們肯定有人聽見了之前的動靜,搬來救兵了?!?
“啊——!”
“這可怎么辦?”
“這下完蛋了!”
“咱們都死定了!”
聽她這么一說,所有囚犯都嚇得驚慌失措,瑟瑟發抖。他們像一群黑暗中的老鼠般,呼啦一下,全都涌到了喬伊娜身后的角落里。
喬伊娜猛地站起,迅速靠近鐵門,低聲道,“你們不用害怕,我說了,我會解決的!”