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見識(shí)過張尋那所向披靡的攻擊之后,他便不再把對(duì)方當(dāng)做正常人看待了。
張尋沒說話,靜靜等了幾秒。
【任務(wù)已更新:前往東方的教堂,利用里面的信標(biāo)回到現(xiàn)實(shí)世界。】
【注意:在進(jìn)行此任務(wù)途中,玩家們會(huì)受到副本boss的阻攔和進(jìn)攻。】
驚悚游戲的任務(wù)更新提示如期而至,張尋這才帶著其他三位隊(duì)友離開大堂。
因?yàn)樵O(shè)定是在潛意識(shí)世界中行動(dòng),不排除博士的人影是boss為了誤導(dǎo)玩家而投放的,這種時(shí)候,還是等系統(tǒng)給出任務(wù)提示之后在行動(dòng)更保險(xiǎn)一點(diǎn)。
至于為什么張尋篤定驚悚游戲會(huì)給出新的任務(wù)提示,其原因是因?yàn)閺垖に娜艘呀?jīng)確確實(shí)實(shí)的離開了“回廊”。
這代表著之前給出的任務(wù)已經(jīng)完成,在任務(wù)完成的情況下,沒有結(jié)束副本被傳送走,那就說明接下來還會(huì)刷新新的任務(wù)。
有點(diǎn)類似于張尋所參與的第一個(gè)副本中,轉(zhuǎn)換地圖后更新了新的任務(wù)。只不過那次的任務(wù)更換是因?yàn)閺垖さ男袆?dòng)導(dǎo)致驚悚游戲被迫更新的。
當(dāng)然了,這里的保險(xiǎn)是指對(duì)趙飛虎等人這樣的普通玩家更友好,張尋本人是可以無視這些問題的。
“那個(gè),它說有boss哎,要不咱們干掉boss之后再去教堂那里,這樣也輕松些。”
在即將離開大堂的時(shí)候,常松突然冒出了這么一句話。
趙飛虎翻了個(gè)白眼,道:
“當(dāng)你說出這句話的時(shí)候,你就沒考慮過咱們連boss在哪都不知道么......”
“我,我這不是想著咱們這里有一個(gè)超強(qiáng)的戰(zhàn)力嘛,完全可以橫推過去。”常松撓了撓后腦勺,有點(diǎn)尷尬的說道。
“那你還需要明白另一件事。”張尋接上話茬道:“在驚悚游戲明確提示有boss存在的時(shí)候卻又不給出任何與boss正面對(duì)抗的或隱性或顯性的提示,甚至就連任務(wù)本身也是逃生性質(zhì)的任務(wù)......
這說明,在驚悚游戲的分析中,即便是咱們四個(gè)人在配合完美的情況下,面對(duì)boss也沒有任何存活的可能性,它不認(rèn)為玩家有和boss正面對(duì)抗的資本。”
張尋的言外之意很明顯,你想剛boss,沒問題,只要你不怕死的話隨便你。
一想到死,常松立刻就不說話了。
不過,這里張尋的分析是建立在,驚悚游戲?qū)ν婕业囊磺蟹治龆际腔谀醽喆鄹牡哪莻€(gè),四項(xiàng)屬性都是30的面板上的時(shí)候。
他自己想的是,如果趕路的路上碰到了boss,那就干掉好了。
就這樣,四人一起出了大堂,來到了一處充滿了西方七十年代小鎮(zhèn)風(fēng)格的街道上。
“尼亞,給我個(gè)地圖,標(biāo)出教堂的位置。”
【okok!】
尼亞的動(dòng)作很迅速,在張尋的眼前很快就出現(xiàn)了一個(gè),類似于網(wǎng)絡(luò)游戲中地圖的那種虛擬地圖,并且,她還非常貼心的用箭頭和虛線標(biāo)注出了最快的前進(jìn)路線。
卻在這時(shí),耳邊傳來了常松的驚呼。
“臥槽!這怎么回事!?”甘茶的驚悚游戲:開局嚇哭系統(tǒng)