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盡管我在心理上不愿相信,但消失的登出按鈕已經證明了他的真實性。
沒有理會廣場上的一片嘈雜,茅場用他那沒有抑揚頓挫的聲音繼續宣布:「但是,希望大家要特別注意。對各位而言,‘SwordArtOnline刀劍神域’已經不再只是游戲,而是另一個現實世界。今后,游戲中將取消所有復活的機能。所以當HP變成零的瞬間,各位的角色將永遠消滅,同時各位的腦將被NERvGear給破壞。」
一瞬間,我只感到有股熱血直沖腦門,不知是想要怒吼還是想要大笑,在RPG游戲死亡一次就會讓腦子被烤熟而死?簡直無法想象。
「能夠將各位從這個游戲里解放出來的條件就只有一個。就是我剛剛提過,到達艾恩葛朗特的最高層,也就是第一百層,然后打倒在那邊等待的最終魔王。我保證在那個瞬間,存活下來的全部玩家都可以安全地登出游戲。最后,來讓大家看看這個世界對你們來說,已經是唯一現實的證據。在各位的道具欄里面有我準備好的禮物,請大家看一下。」
聽到這里,我右手手指下意識地就往正下方揮去,周圍的玩家都做出同樣的動作,廣場上響起一連串的的電子鈴效果。
道具欄內唯一的物品:手持小鏡子。
我莫名其妙地點了一下那個名字并選擇實體化按鈕。
伴隨著發亮的效果音,一面小小的四角形鏡子出現在我手上。
低頭一看,鏡子中映照出來的是我苦心創造出來的嬌艷面容。
我對著鏡子迷茫地歪頭——就在這時,我眼前所有的玩家都忽然被白色光線籠罩起來,整個廣場頓時被白光照亮。
大約兩三秒后,白光全部消失。
那些長著一副奇幻漫畫主角臉孔的俊男美女已經不見了,取而代之的是面目平凡的普通年輕人,玩家的男女比例也發生相當大的變化。
根據外貌以及男女比例的變化,不難猜測他們是變回現實中的模樣。
NERvGear以高密度的信號組件將使用者從頭到臉完全復蓋住,也就是說不只是腦部,它連臉部的表面形狀也能完全掌握。
至于身材數據,則是開始游戲前進行的測定器調整,為了重現著裝者的身體表面感覺而進行測量,以「手要移動到什么樣的程度才能碰到自己身體」
的動作掌握基準值的工作,這也等于把自己真正的體格數據,在NERvGear里面檔案化。
但不可思議的是我卻沒有發生變化。
剛才的白光并沒有出現在我身上,鏡子里還是那個完美無瑕的漂亮模樣,胸前沉甸甸的重量也在提醒我這是女性的身材,由于站在人群最外圍的緣故,根本沒有人看到我外形保持原樣。
事到如今我也不可能向GM提出申請了,我抬起頭望著茅場,默默等待著他的宣講結束。
茅場等待了幾秒后繼續說道:「我既不是為了恐怖行動,也不是為了贖金,對我而言,這個狀況就是最終目的。創造出這個世界并觀賞它,我就是為了這個目的才會發明NERvGear,并創造出SAO。而現在,我的所有目的都達成了。各位玩家——祝你們好運。」
隨著最后一個話音消失,那個巨大的紅色斗篷無聲無息地上升,從帽子尖端部分開始,彷佛溶化般逐漸與復蓋住整個天空的系統訊息同化。
一切恢復了原狀。
拂過廣場的風聲以及NPC樂團演奏的城鎮街道BGM,平穩地觸動著我們的聽覺。
然后,一萬人的玩家集團發出壓倒性的聲響,整個廣場彷佛都在震動,那是悲鳴、怒吼、尖叫、痛罵、乞求。
聽著周圍的無數喊叫聲,熱血沖頂的頭腦逐漸冷卻下來。
無論他所說是真是假,現在毫無疑問可以確定的是:我們沒有辦法自主從游戲中脫離,除了攻略游戲以外我們什么都做不了。
待在安全地方等待外部救援不是我的風格,作為狂熱游戲迷,既然游戲開始了沒有不玩的道理。
但是,HP歸零就會真正死亡,SAO已經變成字面意義上的死亡游戲了。
開放式RPG游戲中有各式各樣的陷阱、危險事件,更別說挑戰一百層高難度boss,理論上就算最低級的野怪也能將玩家的血量削減至零。
既然不可能像普通游戲一樣靠無數次的復活來堆積經驗,那么為了在這個世界里存活下來,必須拼命強化自己。
然而線上角色扮演游戲是玩家之間的資源爭奪戰,系統提供的金錢、經驗是有限的,作為剛接觸這個游戲的菜鳥,我必須抓緊時間掌握SAO的機制玩法才能生存下去。
除了游戲以外還有一個問題,那就是我是唯一一個沒有變回真實外貌的玩家。
要是在一般網游中玩妖號那自然沒什么大不了,但現在卻不同,在默認每個人都是真實長相的情況下,我現在這種出眾的臉孔肯定會引來很多關注。
我不能解釋這是捏人系統的產物,現在有幾千人都瘋狂地想要逃出這個世界,我要是被人誤以為是GM那肯定會有大麻煩。
也就是說,我必須扮演好這個女性角色幾個月甚至幾年。
換一種思路想想,變成美女在奇幻世界生活不也挺好,我自嘲地笑了。