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現在生日會還沒舉辦,搖搖馬已經存在。
“24號房的那對夫婦明明是好人。已經試探過丹尼斯,為了幫我,丹尼斯被那對夫妻殺了……”
這兩段描述互相矛盾。
這表明,不只是江宇,其他時空的邦尼也短暫的代入過邦尼D所處的時空。
所以才出現不同的看法?
有的邦尼在發現紙條后,發現鄰居是好人。
有的邦尼發現鄰居是惡鄰。
邦尼D也很混亂。
“這紙上的信息怎么那么亂?”
“我的鄰居究竟是好人還是壞人?丹尼斯真的會幫我嗎?”
“不管了,我要自己親自驗證?!?
【0829145823】
“現在的時間是下午2點58分,為了驗證鄰居是否如紙上所說的對付我,我走到窗邊?!?
“砰”(槍聲)
“喔!他們來真的!幸好我躲得快!”
這個邦尼D還真是喜歡作死。
在已經有先例的前提下,他還要走到窗邊試探。
如果是江宇,絕對不會故意試探。
而且有關于紙上的信息為什么那么亂,他已經弄明白了。
因為發生時空轉移的,不只是邦尼,還有那座房子。
像江宇目前所經歷的,只是房子及周圍發生變動。
比方說開門看到的第一張桌子。
第一天他看到的是白色桌子,第二天的桌子又破又舊。
現在又恢復成白色。
搖搖馬倒是一直存在。
人不變,房子的布局發生改變,證明他在穿越時空。
邦尼D的錄音中,留下的紙條是固定的,房子不變,紙條上面留下的信息卻一直在改變,并且互相矛盾。
證明以房子為中心,周圍的東西都在改變,房子穿過時空。
至于在紙條上留下信息的人。
因為患有嚴重失憶癥的特性,這個人有可能一直都是邦尼D,也有可能是其他邦尼。
“這張紙條不可信,這是一張充滿不安定的規則,是怪談為我們設下的陷阱!”
因為他們現在身處的就是邦尼在市安全控制中心工作的時空。
只要能夠光明正大的進入市安全控制中心,他們就能獲得另一個重要線索。
這已經是游戲設計的慣用伎倆。
一般在獲得重大線索之前,必定在前路設置各種各樣陷阱,造成大量淘汰。
他們現在就是卡在這點上。
“如果我沒有猜錯,為了引誘我們使用這張帶有嚴重不確定性的規則,邦尼D接下來將會十分順利?!?
“無論他怎么作死,都不會死,只有這樣,才能營造出這張規則無敵的錯覺?!?
【0829150102】
“現在是8月29日的下午三點。”
“根據我剛才的試探,紙條上的規則大部分都是正確的。”
“那兩個鄰居的確擁有兩把槍,還有只要我一靠近窗邊,他們就會朝我開槍?!?
“現在只剩下驗證丹尼斯對我是否真心,晚上見!”
【0829205631】
“現在是8月29日的晚上八點,接近九點,丹尼斯出現了,他正在朝我走來?!?
“咚咚”
“邦尼?我是丹尼斯,我遵守約定過來了?!碧鹈壑业囊巹t怪談:從爸爸媽媽的紙條開始