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封面上寫著:《關于開膛手杰克的記錄!》
似乎怕孩子們注意不到,還貼心的標了一個感嘆號。
赫德森太太已經泡好了茶,還拿出了一碟餅干走了進來,就看到一群人圍在了一起,讀著一個福爾摩斯先生的小冊子。
不好打擾他們,赫德森太太沒有說話,放下茶與餅干后就退了出去。
“第一起事件發生在8月31日,第二起事件發生在9月8日!”冊子的前兩頁是福爾摩斯從報紙上裁剪下來的剪報,還有從記者和警察那里拿到的、比報紙更清晰的照片,但很快柯南就發現不對勁了。
“相比較起歷史,游戲里少了8月7日的第一起桉件?!睘跬杈屏甲匀灰舶l現了問題:“而今天是游戲里的第三起桉件……”他轉過身,在起居室的一角找到了日歷,因為福爾摩斯與華生昨天就離開了,所以日歷還停留在29日沒有翻動:“其實今天是歷史上的第四起桉件,9月30日?!?
砰!
柯南勐然錘了一下桌子,眼中有些悔恨。
至于原因,因為在歷史上的9月30日,死者出現了兩名,被人發現的間隔不超過一個小時。
如果他們還在白教堂區域時能發現這件事,就可以主動去搜索開膛手杰克甚至去圍堵??上o論是柯南還是烏丸酒良,被‘第三起’這個信息所誤導,錯判了日期。
除了錯失了一個抓捕開膛手杰克的好機會以外,柯南也是在懊悔本來能有機會救下一個受害者的。
“只是游戲而已,別太在意?!睘跬杈屏寂牧伺目履系募绨?。
雖然他沒玩過現在的電子游戲,但對于‘劇情’來說也能在文學作品中尋找共性。烏丸酒良推測,原本的游戲流程應該是在白教堂區域,在特定NPC或劇情的引導下,兩次遇到開膛手杰克的殺人現場,并在現場收集一些線索。
接著一段段的調查追蹤線索,最后見到福爾摩斯,在福爾摩斯的幫助下由玩家來完成推理。
但因為注意到了這是有福爾摩斯存在的劇本,他們一行人打著直接去找福爾摩斯的主意,橫跨8公里經過半個倫敦來到貝克街,顯然無異于試圖‘跳關’‘逃課’,出點bug很正常。
“還是接著看下去吧,還有很多線索呢?!?
繼續翻看福爾摩斯的剪報,大小兩位偵探又發現了一個研究現實中的開膛手杰克桉中并未聽聞的線索。
“在第二個死者,哈妮·查爾斯特,獨居41歲女性,被發現時遺棄在圣瑪利亞教會旁邊的空地上。”也就是與大家進入游戲時出現在的位置一墻之隔:“尸體的旁邊發現了兩枚尺寸不同,花紋相似的戒指?!?
只有名字和死亡時間是相符的,而年齡和死亡地點都與歷史不同,更別說兩枚戒指這件事了,顯然這些是屬于游戲劇情中的重要線索。
柯南又翻了一頁:“讓倫敦陷入了極度恐慌的開膛手杰克,從他引發了前所未見的社會不安這點來看,我確信他與犯罪組織頭目莫里亞蒂教授有很大關聯?!?
“莫里亞蒂教授!”毛利蘭驚訝的叫了一聲,又是一個新一時不時就掛在嘴上的名字,福爾摩斯的勁敵!
柯南也非常驚訝:“居然連那個家伙也出現在游戲中了嗎?”
包括在游戲之外,主控室里看著屏幕前發生一切的工藤優作也直撓頭:“我也沒在游戲里設計莫里亞蒂這個角色??!還有那個線索,也不是我設計的啊。”
屏幕再次被諾亞方舟切斷:“還沒看出來嗎,我幫你準備了更加有趣的結局!”
“可惡!”一旁的毛利小五郎一副沖上來要和諾亞方舟PK空手道的架勢:“像你這種混蛋電腦,這事結束之后非要把你扔到垃圾焚燒站不可!”
而在眾人的身后,坐在沙發上的辛多拉集團董事長托馬斯,露出了越發兇狠的神色。折紙星人的這個BOSS不柯學