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“先把這里的巡邏熔巖犬和那邊通道的巡邏土元素清掉先。”4號BOSS作戰范圍需要比較大,要先清掉周圍巡邏的小怪才能擊殺。
4號BOSS加爾再加上8個小土元素,一共9個怪,要是一窩蜂沖上去打,肯定是行不通的,現在的裝備不支持這樣的打法!
李凡看了下團隊里才3個術士,只能放逐3個,還剩下5個小怪。
“3個術士分別放逐星星,月亮和大餅。”李凡分別給3個小怪頭頂標記符號。
“莊生拉住2個小怪,剩下3個小怪交給我的寶寶,溫德拉住BOSS在場地靠墻位置。”
“這個BOSS沒有什么具體的傷害技能,全靠平A輸出的.”
"BOSS2個技能,第一是會移除我們身上的增益狀態,第二就是給周圍近戰玩家減速。都是簡單的技能。"
“小怪就一個技能,死了之后就會爆炸擊飛周圍的近戰玩家。”
“具體打法這樣,術士原地放逐自己負責的目標。莊生把2個小怪拉到左邊,我的寶寶拉剩下的小怪到右邊。溫德BOSS拉在原地。”
“其余人先擊殺莊生的小怪,然后我到寶寶那邊的小怪,每個小怪剩下10%的血近戰全部遠離。”
“每個人都有自己的任務。術士只負責自己放逐的目標。其他不用管,不缺你們那些輸出。”
“能不能打得過就看大家的配合了!”
“都沒有問題莊生去開怪!”
“加~爾!”進入戰斗范圍后,加爾舉起一塊石塊就丟了過去。
60級的獵人還沒有誤導,說實話,寶寶拉3個小怪有點勉強。倒不是說扛不住,而是沒有太多的嘲諷技能拉住仇恨。
3個術士果斷讀條放逐技能。放逐:使一個目標無法移動和釋放任何技能,也無法受到任何傷害。持續時間20秒。每個術士只能對一個目標釋放放逐術。
一個硬控技能,特別適合控制現在的情形。理論上來說,帶8個術士,每人放逐一個。大家直接莽BOSS就行。
但是不建議這樣,一下子少了8個輸出,BOSS也不好打。
“莊生那邊往左邊拉遠一點。”李凡看了一下,術士那邊沒有問題。另外那邊稍微挪一下位置就行。
“先打標記的!單體攻擊!”李凡集中注意力到整個團隊上,這個BOSS更考驗玩家的配合。
“近戰走開!要爆炸!”
轟!話音剛落,莊生和他周圍的幾個近戰直接被炸飛!
“坦克快把星星拉走!”一個被放逐的小怪突然間解除了放逐,然后朝治療人群沖了過來。