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休息時吃的東西是肉干,和一種質地看起來偏干的餅,每個人還配發了個木質水壺。
“他們穿的不差,吃的也挺好啊?!?
“如果平時也是這待遇可以呢?!?
“大概回去有家業繼承?”
不知道這群人什么身份,神戰士們也只能瞎猜一通。
隊長也有點心癢癢的想知道是什么情況,但神戰士不宜和普通人尤其是非信徒過度對話,還是回去交給別人處理。
接下來的路,時不時要處理魔族,走不了太遠又要休息,走走停停的非常慢慢。
好在門的另一邊給出反應,空小隊帶回去禁魔裝置說明情況后,又派了一個編隊來,把這群快要臭掉的神戰士替掉先回去休整。
被救下的一群人晚兩天才回到主世界,接下就熱鬧了。
先接觸的是審判所分支,確認沒有間諜屬性后,信息便公開了。
根據被救人員的說法。
第一類認知:他們被魔族擄掠到“魔界”,劫掠方被另一波惡魔打崩了,所以他們就被這群給抓起來,再被放出來就見到了神戰士。
第二類認知:前面也差不多,不過他們知道自己所處的位置,叫鳳凰王國,滿大街都是奇形怪狀的惡魔,倒是沒有吃人,只是怕的慌,前幾天有惡魔來詢問要不要回主世界就答應下來。
駐地的神戰士們打聽到情況也只能搖頭。
對方根本意識不到那不是魔界,說穿了是認知固化。
流放地因為每次三界戰爭都會被踏平,主世界的人即使知道,大部分也就當作是個戰爭垃圾場,不會頻繁提及,非教會人士更是缺乏渠道來細致了解這片地區,所以在他們眼力流放地根本就不存在,離開了主世界自然就到達魔界,不論對方怎么解釋他們也最多能建立起“流放地=魔界”的認知。
但是,這些人雖然認知能力不行,卻能給己方提供很多有用信息。
對方是如何擊敗魔族的,民風如何等等,都是有用的。
當然這種類型的信息就和神戰士們“無關”,他們作為神的仆人可不能想去哪就去哪,只能等安排。
不過這種關系很快就被一組發給星、空兩個等級神戰士的思考題連接起來。
第一題:“中級惡魔、翼魔、古拉三種魔族,每一個會吊起一只沒有飛行能力的中級魔族,組成數量超過三千對的軍事單位,包括二十名以上高級魔族,如何處理?”
第二題:“面對一支可以用遠程打擊手段快速擊潰上述軍團的軍事力量,并且十分擅長大面積禁魔,應如何應對?”
題目看似容易,仔細審題后卻發現有些難度。
題中魔族部隊是一支高速強力軍團,甚至沒有低級魔族,不少對付海量魔族的神術手段,對這一群根本用不上,而它們的攻擊又能實實在在的威脅到神戰士武裝,即使一招不破防,還有十次百次的機會,躲在里面或后面隨時準備偷襲的高級魔族還會帶來更大威脅。
五人小組的形式,哪怕是星小隊,也難以應付這樣的場面。
多隊組合自然能拿下,思考題也是讓神戰士考慮最低戰損和最快攻略分別是什么樣的。
第二題就離譜了。
“快速擊潰上述部隊”,有多快?一天?一個鐘?還是更短?從魔族的高機動狀態勉強可以判定時間應該真的很短,但這個問題在其他方面能提供的有效信息太少了。
范圍禁魔狀態下的遠程殲滅能力是什么樣的?肯定不是禁術類的范圍魔法,因為這類魔法中絕大多數即使能投到禁魔區,也沒有時間殺傷就會被解離,導致命中率、殺傷強度降低,特例的幾個只能用來打擊固定地點,無法威脅到高機動的飛行魔族集群。
想象不出對方用的什么戰術戰法,談什么應對?
幸虧這種東西不用交作業,只是讓可能參與指揮任務的隊伍,對各種可能面對的戰況有個準備,免得臨場莫名其妙把人頭送了。