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當(dāng)你的神經(jīng)緊繃著高強(qiáng)度工作三四個(gè)月時(shí)間后,工作有了一個(gè)階段性成果,未來(lái)終于可以喘息一段時(shí)間,這種心理上的放松是無(wú)與倫比的。
也正因如此,不需要工作的人沒(méi)有對(duì)比,不會(huì)因?yàn)樘焯觳挥萌ド习喽械介_(kāi)心。
只有天天處于高強(qiáng)度工作的人,才會(huì)因?yàn)殡y得的喘息假期而開(kāi)心。
除了路易斯之外,拳頭游戲的三位股東,全部都同時(shí)在微軟任職,也就是說(shuō)他們白天上班晚上還要繼續(xù)回到車庫(kù)工作。
“恭喜恭喜,來(lái)干一個(gè)!”
他們和往常一樣聚集在車庫(kù),只是今天不是工作,而是慶祝。
大家買(mǎi)了一些食材和啤酒,在車庫(kù)外面的院子里進(jìn)行燒烤。
“我們現(xiàn)在需要思考一下定價(jià),明天就要把官網(wǎng)還有價(jià)格放上去了,定價(jià)多少合適。”周新一邊吃一邊提出。
“任天堂的游戲卡帶平均售價(jià)大概在70美元左右。
由于我們的游戲沒(méi)有實(shí)體卡帶,只有一個(gè)普通的下載鏈接。
我們的售價(jià)應(yīng)該要比70美元便宜一些。”
1998年在電子游戲史上是一個(gè)不同尋常的年份,后世被譽(yù)為是視頻游戲歷史上最好的一年。
來(lái)到1998年已經(jīng)快一年時(shí)間了,周新的大腦愈發(fā)好用,他發(fā)現(xiàn)二十年后的記憶在他大腦里就好像一本書(shū)一樣,隨時(shí)等著他去把記憶翻撿出來(lái)。
而記憶里赫然寫(xiě)著:1998年有《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》、《口袋妖怪:皮卡丘》、《生化危機(jī)2》、《半條命》等一大批成功的電子游戲問(wèn)世。
哦,還有星際爭(zhēng)霸I。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之輪》的發(fā)售時(shí)間是11月,面對(duì)這種一直到了2022年還被評(píng)為史上最佳游戲的杰出之作,最好的方式就是在他推出之前發(fā)售。
沒(méi)有人想和塞爾達(dá)傳說(shuō)一起去搶玩家們的時(shí)間。
《憤怒的小鳥(niǎo)》從游戲定位上來(lái)說(shuō),有著天然的劣勢(shì)。
“50美元怎么樣?”阿什利提出。
周新反復(fù)思索后說(shuō)道:“19.9美元,我們的定價(jià)。”
路易斯露出不敢置信的表情。
而家庭條件優(yōu)越,從紅白機(jī)時(shí)代開(kāi)始玩電子游戲的斯蒂芬連忙搖頭:“這個(gè)價(jià)格太便宜了。
即便是在1986年,也就是紅白機(jī)剛剛發(fā)售的那個(gè)年份。wap..OrG
任天堂游戲的最低售價(jià)也是29.99美元。
貴的可以到49.99美元。
考慮到通貨膨脹,29.99美元相當(dāng)于現(xiàn)在的49.99美元。
憤怒的小鳥(niǎo)絕對(duì)比任天堂最便宜的那檔游戲要優(yōu)秀得多。
平心而論,我們的游戲品質(zhì)應(yīng)該是49.99美元那一檔。
只是因?yàn)槲覀儧](méi)有游戲卡帶,只有下載鏈接,所以價(jià)格要適當(dāng)便宜。
但是這不代表我們的成本會(huì)有所降低。
只是成本從制作游戲卡帶轉(zhuǎn)變成了,租服務(wù)器和網(wǎng)絡(luò)帶寬的成本。
紐曼,這個(gè)售價(jià)真的太低了。”
周新見(jiàn)大家都不同意,解釋道:
“我知道這個(gè)定價(jià)很低,但是這是一種策略。
銀行轉(zhuǎn)賬然后通過(guò)短信驗(yàn)證碼下載,這是前所未有的新鮮事物。
為了讓玩家們適應(yīng)這一切,我們需要做出一定程度的讓利。