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1998年整個(gè)阿美利肯的電腦保有量大概在四千萬(wàn)。
其中包含硅谷在內(nèi)的洛杉磯灣區(qū),絕對(duì)是當(dāng)下全世界電腦保有率最高的地方。
基本上每個(gè)家庭都會(huì)有電腦。
因此在最開(kāi)始賣(mài)出的一千套憤怒的小鳥(niǎo)里有超過(guò)一半的購(gòu)買(mǎi)來(lái)自灣區(qū)。
同樣,憤怒的小鳥(niǎo)迅速成為整個(gè)灣區(qū)討論的話題。
媒體們的目光同樣很快聚集到這一只紅色小鳥(niǎo)身上。
發(fā)售第三天,憤怒的小鳥(niǎo)銷(xiāo)量突破二十萬(wàn)套,斯蒂芬晚上來(lái)到車(chē)庫(kù)后,拿出《Gamesmen》遞給大家,上面寫(xiě)著:
“在過(guò)去三天里,我不止一次得從同事們的電腦上看到這只紅色的小鳥(niǎo)。
他好像有一種難言的魔力,能夠吸引人在這款游戲面前一坐就是一整天。
直到你通關(guān),或者被一群幸災(zāi)樂(lè)禍的小豬氣得想要把顯示器砸掉。
是的,相信到這里很多玩家們已經(jīng)猜到這款游戲,他就是《憤怒的小鳥(niǎo)》。
憤怒的小鳥(niǎo)是一款令人發(fā)笑的游戲,講述一群沒(méi)有翅膀的小鳥(niǎo)被一群豬冤枉的故事。
在《憤怒的小鳥(niǎo)》中,玩家控制一群鳥(niǎo),它們?cè)噲D從一群偷走它們的惡豬那里取回它們的蛋。
小豬們躲在由木頭、玻璃和石頭等各種材料制成的建筑物上或建筑物內(nèi),游戲的目標(biāo)是消滅關(guān)卡中的所有小豬。玩家使用彈弓向建筑物發(fā)射小鳥(niǎo),目的是直接擊中豬或破壞建筑物,這會(huì)導(dǎo)致它倒塌到豬身上。
描述直接來(lái)自于他們的開(kāi)發(fā)商——RiotGames。
我喜歡將Riot視為益智類(lèi)游戲的托爾斯泰。
豬——我多么討厭它們——指游戲里的豬在由各種材料制成的結(jié)構(gòu)上或內(nèi)部避難的想法真是太棒了。
只是閱讀Riot對(duì)《憤怒的小鳥(niǎo)》的總結(jié)就讓我渴望再次玩它。
有時(shí)豬會(huì)毫無(wú)保護(hù)地排成一排,有時(shí)它們會(huì)躲在用石頭、玻璃或木頭建造的堡壘里。他們?cè)谶@些空間避難,就像在“無(wú)賴(lài)的避難所”中一樣,而且避難所非常難以穿透或推翻。
在《憤怒的小鳥(niǎo)》中,就像生活中經(jīng)常發(fā)生的那樣,物質(zhì)世界密謀偏袒這些混蛋,賦予他們看起來(lái)像胸墻、護(hù)堤和欄桿的東西,就好像他們是某些外國(guó)援助計(jì)劃的受益者一樣。
那些惡心、自鳴得意的綠豬偷走了我的東西,而且它們坐在甚至不是它們自己建造的石頭防御工事中。
他們胖臉上的表情呢?充斥著得意和高高在上的嘲弄。
覺(jué)得你對(duì)我太好了,嗯?你會(huì)搶劫我,我會(huì)對(duì)此客氣一點(diǎn)嗎?
你有你精心設(shè)計(jì)的堡壘。而我除了受傷的感覺(jué),一無(wú)所有。
我的憤怒!
所以我搖搖晃晃地瞄準(zhǔn)了他們,豬,在Riot的世界里沒(méi)有盡頭,其中有一百五十個(gè)關(guān)卡需要攻克,據(jù)說(shuō)游戲還會(huì)不斷更新新的關(guān)卡。
憤怒的小鳥(niǎo)是一種所謂的物理游戲,它暗示著教育,同時(shí)也是一個(gè)反過(guò)來(lái)的謎題,因?yàn)槟惚仨毻ㄟ^(guò)弄清楚它的碎片是如何分解的來(lái)摧毀它。
你的工具就是這些鳥(niǎo)——盜竊的受害者,也是你的炮灰。每只被發(fā)射的鳥(niǎo)都會(huì)死去。雖然沒(méi)有血跡,因?yàn)樗强ㄍㄈ宋锏乃劳觯總€(gè)任務(wù)都是自殺任務(wù)。
所以我必須說(shuō),盡管我既同情又需要憤怒的小鳥(niǎo)(它們是我憤怒的借口和表達(dá)方式),但我也討厭它們。
我討厭一切!
我玩憤怒的小鳥(niǎo)!當(dāng)然,在我情緒演變的這么晚的時(shí)候,我終于沒(méi)有理由被憤怒所吞噬。我會(huì)說(shuō)這讓我很開(kāi)心。豬和破碎的冰結(jié)構(gòu)的畫(huà)面充斥著我的夢(mèng)想。
我看到像國(guó)會(huì)大廈這樣的建筑,幻想著它們有多么容易——而且應(yīng)該——倒塌。