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擺在錢無憂眼前的人物模板,在右下角的版本號位置,寫有v8.96的字樣,那閃爍的暗金光澤,更代表著資深玩家的地位,而玩小號,自然能享受系統(tǒng)賦予的特殊福利。
“選專注肉搏,給我毀滅打擊!”面對再次提起釘頭錘的大耳怪,錢無憂吼出了聲。
“系統(tǒng)提示:您成功就職了民兵戰(zhàn)士,由于您專注肉搏,力量屬性永久提升0.1。”
“系統(tǒng)提示:由于您的人物能級屬性過低,無法支配毀滅打擊的高階技能!”
眼角接連跳出的提示,讓錢無憂悲喜交加,這個時候,一個閃爍金光的淌血刀劍標識,猛然浮現(xiàn)眼前,并最終鉆入了人物模板的中央。
一種莫名的啟迪之力,灌入了錢無憂的身體,這感覺就好像是就職“羽林牙將”或者“圣騎士”時,那從天而降的神圣啟示一般。
人物模板背景中的五行光環(huán)微微一亮,又很快黯淡,而錢無憂的腦中,卻多出了一系列的信息,系統(tǒng)饋贈的技能“血怒重擊”,仿佛經(jīng)過了千百次練習般,被他熟練掌握。
“血怒重擊!?”看清技能后,錢無憂有了些牙齒發(fā)酸的感覺。
在《英雄之劍2——戰(zhàn)國之刃》中,血怒重擊是一項特殊秘技,它源自戰(zhàn)士職業(yè)的基礎(chǔ)核心技能——重擊。
“血怒重擊0:技能發(fā)動后,下一次攻擊的力量判定額外增加0.2;冷卻時間5秒;”
“只要血氣翻滾,勇氣未失,你就能催發(fā)血怒之氣,釋放出雷霆萬鈞的狂暴力量!”
與戰(zhàn)士職業(yè)的基礎(chǔ)核心技“重擊”相同,血怒重擊不需要任何四維之力的能級支持,只憑血氣和**的力量就能完美釋放。
鑒于“四維”天塹的存在,錢無憂毫無意外地得到了這個唯一無需求的戰(zhàn)士技能。
不過系統(tǒng)饋贈的技能,卻絕不差勁——與“重擊”的地攤貨屬性不同,作為系統(tǒng)福利,戰(zhàn)士秘技血怒重擊,在力量判定的增幅效果上,足足要比“重擊”高了一倍。
但戰(zhàn)士玩家卻對這個技能不買賬,因為要穩(wěn)定釋放這個特殊技能,就必須要血氣翻滾,并且勇氣未失,而這就意味著技能使用者,必須時刻士氣高漲、無畏痛楚、不怕犧牲。
這就要求玩家在戰(zhàn)斗中,要將痛覺感知的開關(guān),一直開到最大,唯有如此,才能保證血氣翻滾——在錢無憂看來,那顯然是被疼的——令“血怒重擊”必然被成功釋放。
錢無憂當然嘗試過駕馭血怒重擊技能,可那要命的痛覺反射,甚至能讓他從睡眠艙中直接驚醒,而作為軍團的戰(zhàn)神大領(lǐng)主、公會的輪值mt,若是在boss戰(zhàn)中無故掉線……
如此惡劣的一面,讓游戲中的大多數(shù)戰(zhàn)士玩家,都對這個高傷害技能敬而遠之。
但在《英雄之劍2——戰(zhàn)國之刃》的游戲中,能將血怒重擊玩轉(zhuǎn)的六位頂級戰(zhàn)士,卻無一不是頂級公會的核心mt。
據(jù)世界論壇上的玩家分析,要駕馭這個怪異的技能,需要莫大的意志力和堅韌心性的支持,唯有承受普通人所不能承受的重壓,方能展示戰(zhàn)士的武魂榮耀。
不過今時不同往日,在一個真實的世界里,錢無憂非常確認,自己絕不會被所謂痛醒的麻煩困擾,甚至這會兒,他還想從噩夢中趕緊蘇醒呢!
另外,錢無憂的人物模板上,根本就沒有什么痛覺感知的調(diào)節(jié)選項。
思緒紛飛中,對面的大耳怪再次砸下了釘頭錘,錢無憂驟然舉刀咆哮:“血怒!”
勇氣咆哮綻放的瞬間,錢無憂將經(jīng)驗槽中的剩余經(jīng)驗,全部注入了血怒重擊的技能中。