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導-< =""="">-本書的童鞋,請務必抽出一點點時間,掃一眼作品相關里的“前言”與“聒噪”二節,不對路的就繞行吧,別再問我說這書的主角是誰了,這問題我都問自己5年,依舊沒有答案呢。
機器巨大的轟鳴聲劃破天際,我從夢中醒來,耳畔仿佛還殘留著剛剛進入游戲界面時質感的金屬音樂。
又是一聲巨響,好象是建筑工地的打夯聲,我信步走出房間,街上沒有風,半金屬半泥土的奇怪房屋四處散落著。灰蒙蒙的天空,讓人無法分辨準確的時間。太陽被遮住了,或者這個世界根本就沒有太陽,昏黃充斥著我目所能及的每個角落。零散的幾個人在到處好奇的觀察著,大家和我一樣都是剛來到這個世界的游戲玩家。
先來介紹一下這款游戲,《機械》是由“創世”公司推出的一款最新的3d網絡游戲。背景是科技大毀滅后,一顆荒涼的星球。所謂的科技大毀滅,就是由于科學技術的高速發展,引起了這顆星球上各個國家之間對不可再生資源的爭奪,最終付諸武力,而自然環境由于戰爭的原因,破壞殆盡,已經不再適合人類生存。至于其他一些細節,除了操作處,游戲公司都沒有公布,大概的說法是歷史全部由玩家創造。這些到無所謂,畢竟世界各地的大型游戲專門網站的論壇上都可以找到內測玩家的經驗心得和簡單的任務攻略。
“創世”是由七個國家的40多個小公司合并而成的專營游戲公司,經營項目從兒童玩具到游樂場,從現實到網絡,幾乎含蓋了所有關于“玩”的產業,其實力可想而知。網絡游戲的市場本來就是一塊讓人垂涎的大奶酪,無奈群雄割據,為了能夠占據大量的市場份額,“創世”在推出《機械》之前,必須想辦法確定《機械》在玩家心目中的地位。為此“創世”不惜投入大量的人力物力,先是一部以《機械》為藍本的好來塢巨作----《和平》登頂奧斯卡,創下票房新高。接著,在及其密集的一段時間內進行廣告宣傳,新聞炒作,還設立了《和平》環保基金。最后,就是在子公司所在的40多個城市同時開始興建《和平》主題公園。總之,“創世”所進行的一系列炒作手段都是在借著《和平》的名氣來提高《機械》的知名度,但不知道這么一大筆投資是否值得。
當《和平》的余熱漸漸散去,《機械》的內測也悄然結束。“創世”終于宣布,于今年4月底,全球同時公測。
回到游戲,人們陸續從我身后的房間中走出來,街上也熱鬧了許多,總算有些生氣了。一部分人還在東張西望,一部分人已開始檢查自己的裝備,我也急忙點開物品欄。很失望,除了一個象征身份的牌子之外,別無他物,再點開屬性欄:
玩家:劉亞
身份:普通居民(l47)
稱號:暫無
軍方授勛:暫無
等級:1
基本屬性:力量1(每增加1點,加1攻擊,加3負重)
敏捷1(每增加1點,加0.1%閃避幾率,加1速度)
體質1(每增加1點,加1防御,加3生命)
智力1
yu望1
功勛:0聲望:0