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帝國戰場被煙旭河一水分割,兩大帝國駐軍各自占領一面,在河道附近對峙。
兩國在帝國戰場大戰的根本原因是資源問題。
首先是土地,土地遼闊的面積,決定資源的含量,越是寬廣的領域里,修士所能進行的生產活動就越多,同時戰爭也不停的為兩大帝國淘汰劣質群體。
其次是礦脈,因為帝國戰場特殊的限制環境,內部靈氣與外界靈氣交流較少,被封閉在內部的靈氣逐漸匯率形成礦脈,蘊含豐富的靈晶資源。
兩大帝國有超過半數的靈晶是從帝國戰場挖出去的,大部分由帝國掌控,包括直接收庫和軍用戰備的兩部分,后者會被消耗掉。
剩下的一些份額,由各大家族掌握,出人出力參與挖掘,說白了就是帝國打著合作的幌子,找些免費出力的苦工,同時還有稅收進賬,奈何利潤太高,明知是賺點皮毛,也有無數人擠破腦袋往下跳。
最后就是妖獸資源,修士之間馴獸一術并不罕見,但在帝國戰場之外的地方馴獸術具有極強的限制性。一來要考慮妖獸種類,二來必須捕捉幼獸,三來要考慮銷售渠道。
仔細想想,捕捉野性難馴的妖獸馴養成本太大,安全性也不高,性子柔弱的妖獸實力不足,培養意義不大,有些妖獸因為先天限制,只能成長到固定等級,成長性不樂觀,無法和修士一起共同進步,時間久了會是累贅,如此一來,能夠馴養的種類就少了一大半。
再加上外界環境自由,妖獸藏身隱秘,大部分幼獸身邊都有成獸陪伴,捕捉難度極大,但是在帝國戰場里,這些情況基本都不用考慮。
因為戰場特殊的地理環境,占據大陸中央地帶由北到南橫縱距離大,所以物種資源豐富,而妖獸的成長伴隨著實力的提升,在戰場里因為規則的限制,即便是非常稀有、強大的妖獸,頂多也就只是這個實力而已,所以可以捕捉大量妖獸用來配種。
捕捉這些妖獸的任務,自然就落到了沒有參與戰斗的帝**士身上,以便用來換取功勛和資源。
相對來說,帝國戰場面積如此寬廣,按理說藥材資源也該非常豐厚才是,但事實卻偏偏不是如此,不但不多,反而有些匱乏的感覺。
藥材決定生存,水是生命之源,在煙旭河附近生長的草藥是最多的,也使得這條河流成了必爭之地。
幾乎所有的大戰都圍繞著河流打響,鮮血不止會染紅河岸附近的土地,也會滲透到河水中延河而下,從南洲海岸匯入大海。
那場面,甚是壯觀,也格外的殘忍。
此次戰役也是由資源而起,東玄帝國將領得知古凰帝國發現大礦,但礦區位于內部,無法奪得礦脈利益。
那怎么辦呢?
打!
新礦有一個調查期,必須全方面做足準備才能進行開采,越是大的礦脈調查期越是漫長,同時還必須不停的往礦脈處派遣人手,會使得其他地區的防御力量變薄弱。
就在這種進退維谷的時刻,東玄帝國發起進攻,古凰帝國就不得不減慢調查速度,把人手重新調回各大戰區,戰爭的持續延緩了礦脈的調查進度,為了獲取更大的利益,古凰帝國就不得不分割一些其他利益,比如邊緣領地和小型礦脈等。