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章前
季中邀請(qǐng)賽開(kāi)始開(kāi)始了,六支隊(duì)伍的實(shí)力大家也都看了個(gè)清楚,基本上沒(méi)太出乎預(yù)料。@@,
六個(gè)賽區(qū)的六支隊(duì)伍,外卡戰(zhàn)隊(duì)依舊是沙包,也沒(méi)有哪些賽區(qū)本著人道主義精神讓他們一局,目測(cè)將會(huì)以一個(gè)0勝率圓滿結(jié)束賽事然后在美帝國(guó)主義旅游一圈回國(guó)。前提是外圍沒(méi)有強(qiáng)大到影響勝負(fù)的局面。
外圍這種東西確實(shí)是阻礙電競(jìng)發(fā)展的一個(gè)毒瘤,不過(guò)這也是不可避免的,是電競(jìng)從幼稚走向成熟必須要面對(duì)的難關(guān)。
關(guān)于比賽本身,基本上沒(méi)有出現(xiàn)什么太大的問(wèn)題,比賽都很好看,實(shí)力差距其實(shí)并不是特別的大,在排除一個(gè)最高分韓國(guó)人,一個(gè)最低分外卡隊(duì)的情況下如此。
歐美加內(nèi)地加臺(tái)灣四支隊(duì)伍如果只看比賽結(jié)果的話,給人的感覺(jué)基本就是個(gè)五五開(kāi)。雖說(shuō)edg贏了ahq,不過(guò)嚴(yán)格來(lái)講,其中有兩撥團(tuán)能贏完全是靠運(yùn)氣,ahq打出極限狀態(tài)輸出的情況更多,edg的失誤更多,不過(guò)edg的ban pick處理得簡(jiǎn)直完美,就算那兩場(chǎng)團(tuán)輸了,后期ahq依舊沒(méi)法打。額外,edg人馬傳送沖回戰(zhàn)場(chǎng)確實(shí)是非常激動(dòng)人心,家園衛(wèi)士開(kāi)e的那一腳傷害完美體現(xiàn)出這個(gè)英雄的能力上限,這是人馬唯一比龍女強(qiáng)的一個(gè)點(diǎn)。
死歌并不是大后期,雖說(shuō)可以拿來(lái)打前排,不過(guò)那是在時(shí)光加法穿出裝的情況下,直接憋冰杖這一點(diǎn)讓人有一點(diǎn)看不太明白,不知道想用來(lái)搞什么。edg在ban pick的時(shí)候思路很明確。針對(duì)西門(mén)夜說(shuō)。然后放ahq來(lái)用英雄counter自己。接著用陣容來(lái)counter對(duì)手。
ahq前期線上打得很好,倒不是說(shuō)edg線上不行,只不過(guò)是前期戰(zhàn)斗力糟糕。豬妹這東西打野就是這種狀況,非常被動(dòng),只能無(wú)腦蹲下,倒是也蹲出了成果。只能說(shuō)ahq太急了,陣容劣勢(shì)讓他們不夠冷靜。
拿死歌意味著ahq準(zhǔn)備線上打gank,靠死歌大招支援。戰(zhàn)術(shù)意圖暴露是沒(méi)辦法的事兒。也是給了諾導(dǎo)一個(gè)指路明燈,直接住在下路。ahq拿死歌的主要目的是為了彌補(bǔ)陣容上后期能力的不足,敵人五個(gè)后期都不弱,他們只能拿出一個(gè)同樣有后期能力的英雄,倒不是真的為了gank。
結(jié)果這個(gè)選擇直接導(dǎo)致陣容先手傷害不足,卡利斯塔面對(duì)一幫滿血敵人不敢輸出,必輸無(wú)疑。隨便換個(gè)發(fā)條什么的英雄都要好打許多。
&nb也沒(méi)有想象的那么大,跟ahq一樣,輸在ban pick上。一模一樣的問(wèn)題。沒(méi)有先手傷害,而且edg這一次更夸張。中期缺少一個(gè)頂梁柱,面對(duì)安妮和復(fù)仇之矛爆炸中期和強(qiáng)開(kāi)能力,加上對(duì)手的輸出型中上野,小炮和露露這種雙c上野又是坦克,中期怎么打怎么崩,這是必然的,會(huì)造成中期突然死亡的狀況。
通常來(lái)說(shuō)豬妹前期只能反蹲或者做好視野以刷野發(fā)育和團(tuán)隊(duì)行動(dòng)為主,這一場(chǎng)直接二級(jí)抓上抓死換路的安妮也是因?yàn)榘材葜敖涣碎W,雖說(shuō)豬妹弱,不過(guò)畢竟是有一發(fā)位移擊飛的英雄,弱也只是相對(duì)而言。而且這個(gè)弱主要還是體現(xiàn)在前期的野區(qū)控制力上,被人入侵或者被人牽著鼻子走的豬妹是很無(wú)力的,而主動(dòng)又不強(qiáng)。
一個(gè)好的打野英雄,其實(shí)gank能力只是一個(gè)方面,通常來(lái)說(shuō)大家口中的gank能力指的是有沒(méi)有抓人技能也就是位移,以及控制技能。
其實(shí)這些東西并不是最主要的,與之相比,輸出和2v2能力以及單人作戰(zhàn)能力是一個(gè)好的常規(guī)打野所必須的。比如皇子挖掘機(jī)或者瞎子這種,gank能力只不過(guò)是一方面,他們強(qiáng)在前期單人作戰(zhàn)能力很不錯(cuò),不需要依靠隊(duì)友就可以**為團(tuán)隊(duì)做一些事情。
這一點(diǎn)是豬妹最為欠缺的,這是個(gè)2v2糟糕的純粹為團(tuán)戰(zhàn)而生的英雄,拿什么來(lái)穩(wěn)定前期以一個(gè)均勢(shì)以上的狀態(tài)進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)是需要豬妹考慮的,這很難。
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正文。
小桃的戲劇依舊演出著,蜜桃諾斯隊(duì)在預(yù)演中已經(jīng)排練了一些可以讓自己輸?shù)帽容^正常的套路,不會(huì)讓任何一個(gè)隊(duì)員背鍋。現(xiàn)在,她們將這個(gè)套路演繹了出來(lái)。
其實(shí)這種東西很簡(jiǎn)單,也很常見(jiàn),經(jīng)常會(huì)在比賽中遇到。hero這邊拿出了一個(gè)幾乎可以說(shuō)是一個(gè)公式化的進(jìn)攻手段,在職業(yè)隊(duì)中,中期優(yōu)勢(shì)又沒(méi)什么事情可做的時(shí)候基本上嘗試一下這個(gè)打法是絕對(duì)沒(méi)錯(cuò)的。
目前版本,中路是一個(gè)非常重要的線路,中路玩家能否一直賴在這條路上,需要作為一個(gè)自由人,隨時(shí)加入上下野方面不知道什么時(shí)候發(fā)生的遭遇戰(zhàn)。也正是因?yàn)檫@一點(diǎn),一些拼命類(lèi)型的職業(yè)玩家開(kāi)始從中路淡去,要么退役要么換去上路,中單多是那些沉穩(wěn)類(lèi)的選手坐鎮(zhèn)。
想要簡(jiǎn)單的在游戲中期靠著擁有的陣容或者是裝備優(yōu)勢(shì)打開(kāi)局面,其實(shí)很簡(jiǎn)單,有一個(gè)比較機(jī)械的做法。
首先打野游上,將敵人上單打回家或者幫著上單清兵之后兩人一起來(lái)中。確保敵人打野沒(méi)有反蹲的情況下直接配合中單越塔,不要強(qiáng)追,將敵人中單也打回家,然后三個(gè)人一起去越下路。
這是一種專屬于五黑玩家的集結(jié)方式,路人局抱團(tuán)都是直接打字‘中路集合’,然后發(fā)集合信號(hào)。在戰(zhàn)隊(duì)賽的情況下,打野如勇者一般從‘北部王國(guó)’打到‘中部王國(guó)’,解決中boss收下兩名同伴,然后大家一起去最后的下路魔王城與其他勇者匯合。
這是非常有效率的抱團(tuán)方式,路人局中其實(shí)也比較容易見(jiàn)到。畢竟交流起來(lái)很簡(jiǎn)單。只要能夠把最最重要的敵人中單趕走。抱團(tuán)進(jìn)攻下路的成功率是非常高的。通常情況。中路擁有目前版本中最為重要的‘造先手傷害’的能力,只要沒(méi)了這么個(gè)東西礙事兒,一切行動(dòng)都會(huì)變得簡(jiǎn)單起來(lái)。
hero這邊就是這么做的,比埃爾倒是幫著中路蝴蝶刀守了一下,不過(guò)蝴蝶刀還是被打成殘血回了家。
按理來(lái)說(shuō)hero應(yīng)該嘗試推中塔的,不過(guò)他們沒(méi)這么做,而是入侵野區(qū)。比埃爾的努努只能在中路先把一波兵線收一下,不敢進(jìn)入自家野區(qū)。接著只能眼睜睜的看著敵方五個(gè)人跑去越兩個(gè)人的塔。
在這種時(shí)候,比埃爾總是希望自己是一個(gè)豬妹。豬妹是一只支援速度非常快的打野,雖說(shuō)支援效果不算特別強(qiáng)力,不過(guò)qr這個(gè)超過(guò)1300碼的控制能夠?yàn)樗隣?zhēng)取三秒以上的移動(dòng)時(shí)間。很多時(shí)候豬妹都會(huì)千鈞一發(fā)的支援過(guò)來(lái),將準(zhǔn)備越塔的敵人一發(fā)大招冰在塔下,換做其他英雄只能?chē)@一聲‘來(lái)遲一步’然后轉(zhuǎn)身離開(kāi)。
努努是一個(gè)非常主動(dòng)的打野,前期算是獨(dú)行俠,到了游戲中期則側(cè)重于團(tuán)隊(duì)行動(dòng),多是配合輔助和中單。如果不是演戲,比埃爾這邊是不可能讓hero這么無(wú)腦的從上路一直把火車(chē)開(kāi)到下路的。
一波結(jié)束。蜜桃諾斯戰(zhàn)隊(duì)的下路被完美通關(guān),外塔中塔全破只剩下高地塔。
劇本之中小桃一方走向深淵的節(jié)點(diǎn)其實(shí)不多。就那么幾個(gè),剛才一波火車(chē)算是其中之一,接下來(lái)還要通過(guò)兩撥團(tuán)戰(zhàn)來(lái)奠定hero的盛勢(shì)。
要不是小桃昨天演練過(guò),狀況比現(xiàn)在還慘烈,她真的擔(dān)心hero是不是不打算放自己進(jìn)入季后賽了。她很高興自己擁有這樣的想法,這意味著劇本進(jìn)行得非常成功,連自己都被騙過(guò)了。
如預(yù)料之中的那樣,掌握了優(yōu)勢(shì)的hero開(kāi)始如教科書(shū)般去逼龍。
復(fù)仇之矛的打龍速度是非常ok的,露露加風(fēng)女的兩個(gè)盾可以讓寡婦無(wú)傷扛龍,這是將敵人逼來(lái)大龍團(tuán)戰(zhàn)的一個(gè)非常重要的點(diǎn)。
在某些陣容下,優(yōu)勢(shì)一方的隊(duì)伍想要逼龍,但對(duì)手就是不鳥(niǎo)他們。由于隊(duì)伍里沒(méi)有人可以比較無(wú)傷的抗住大龍的輸出,所以他們也不敢貿(mào)貿(mào)然開(kāi)龍將敵人引來(lái),只能一直在龍坑排視野。
有風(fēng)女和露露,hero這邊打著哈欠一臉輕松的對(duì)著大龍發(fā)起攻擊。小桃這邊全員聚集,然后被復(fù)仇之矛加風(fēng)女給強(qiáng)開(kāi)了。
風(fēng)女走過(guò)去賣(mài)身,被大蟲(chóng)子q到接女警大招一發(fā),很痛。莫甘娜的q技能后手控倒是被躲開(kāi)了,鹿知秋把龍洋給救了回來(lái),用復(fù)仇之矛的大招。
大蟲(chóng)子沒(méi)了q,卡牌開(kāi)大,豪邁的飛到蜜桃諾斯戰(zhàn)隊(duì)中間。正常情況小桃這邊應(yīng)該是直接逃走的,段秀秀早八百年就有了中亞,這年頭被落地中亞騙到可是不應(yīng)該。不過(guò)女警這邊有個(gè)夾子,連解說(shuō)方面都在為段秀秀拙計(jì),看到打工妹丟下夾子在段秀秀的臉上,所有人都在歡呼,等著看段秀秀出丑。
只要段秀秀落地,奎因一套配合其他人的傷害完全有可能將其秒殺。不過(guò)很遺憾,露露這鬼東西就是為了這種時(shí)候出現(xiàn)的。