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電競教練這個職位相當于三國時代的軍師,是智囊也是管理層。○
軍師這種東西不但要擅長打仗,還需要擅長政治,也就是對國家地區的經營管理。諸葛亮作為最著名的軍師,在一系列歷史題材游戲中,他的政治點數是最高的,屬于管理人才。至于打仗方面的能力則略遜幾籌。
西樂作為教練團,一直不覺得自己擅長打仗。她們并沒有開發出什么套路出來,多是拿來主義的應用,將收集來的有趣有用信息稍微改進一下,直接裝備到自家軍隊上。
這么長時間的折騰下來她們發現,教練這東西還是老老實實的抓抓管理比較好。只要能通過訓練將隊伍的能力值提升上來,即使不用什么陰謀詭計也可以堂堂正正的消滅敵人。
蜜桃諾斯隊的成長讓小花很是驚訝,她本來是不怎么看好小桃的劇本的,她覺得有些過于困難了。不過經過幾次試演之后她稍微有了信心,要不然也不會讓他們拿出來用。
龍洋之前可是看到過那個主播的嘬死演出的,被觀眾罵了個狗血淋頭。再蠢的人也看得出,那些東西是表演,而非真正的對抗賽。而且表演劇本還要些得這么露骨,觀眾們表示不能接受。
之所以會出現那種情況,除了劇本不附和邏輯之外,普遍做得少也是一個很重要的原因。雖說鋪墊時期的情節看起來會很無聊,不過作為劇本重要的一環,想要在**的時候享受到看戲的樂趣。就必須老老實實的觀看鋪墊部分。
那個主播直接將鋪墊省略。從頭打到尾。像是a-片精彩鏡頭集錦。沒有那些前戲過程,這種單純的感官刺激很難留住人心。除非女主角真的夠漂亮,玩法夠有新意。
一場劇本賽打完,小桃和hero兩方人都覺得仿佛連續訓練了一個bo10一樣。自從確定hero和蜜桃諾斯隊會進入季后賽,為了迎合那種bo5的節奏,西樂已經開始準備大量的bo10比賽給兩隊打了。
由于hero找不到什么同等級的對手,韓國那邊的獅子隊已經完全不夠看了,也不知道是他們不適應這個坦克版本還是其他的什么。總之hero最近對上他們就沒輸過。
相比之下,反倒是小桃這邊多少有一些一戰之力,就是雙方太了解彼此的性格,讓對局之中的訓練效果變得有些糟糕。
沒有隊手現在變成了hero最大的問題,這是一個相當美麗的煩惱,西樂這邊其實也沒太把這個問題當回事兒。理由很簡單,因為她們無能為力,唯一能做的就是迅速讓小桃那邊變強。至于什么讓隊員混搭以平衡兩隊戰斗力這種注意倒是也出現過,不過那對一個團隊來說是沒什么意義的,相比于個人實力。其實還是配合和戰斗嗅覺的培養比較重要,尤其是游戲前期。
西樂這邊的訓練非常有局限性。她們是那種前期求穩,很少主動打團隊gank的隊伍,或者說幾乎就沒打過,永遠是抓換路開局,然后打對線。不管是小桃這邊還是龍洋這邊,都在對線方面非常擅長,就算是白小北和打工妹這兩條路,對上對手也不吃虧。
這樣的情況讓她們更加及期望與一個穩定的前期而非是冒險搞什么小套路,相對的,反套路的防守內容他們倒是做了很多。比較典型的就是hero開局打野的問題上,龍洋和鹿知秋現在壓根就不會吃野怪經驗線上搶二,這沒什么意義。又不是路人局,先到二級晚到二級,頂多也就被壓幾個刀。至于線上殺人,并不是靠那么一兩級的優勢,而是靠打野抓人。
相對的,如果搞那種吃經驗玩法,反倒會讓打野的節奏變慢,甚至被反。現在出現了一些adc單吃小石頭,打野和輔助去騷擾對方打野的開局,hero碰到這種東西通常都只會呵呵一笑,一點都不會被影響到。相對而言,倒是中路會吃上那么一兩個f4小怪的經驗,意義同樣不是很大。
結束了第一劇,hero和蜜桃諾斯雙方都在猶豫,要不要打后面的另外一個劇本。
除了龍洋的那個劇本外,他們還練習了另外一套東西。雖說比第一個要簡單許多,不過大家多被剛才的換家演出給嚇怕了,一時間有點不太想要搞這東西。
遺憾的是,雙方隊員在比賽間是沒有辦法相互交流的。
hero想要痛痛快快的輸一盤,在這個版本實在是再簡單也不過了。只要ban人稍微謎一些,在現版本,想贏還是非常難的。
看起來是一個活躍分子,不過她骨子里特別害怕失敗。平時隊內打賭她很少參加,閑著沒事兒的時候湊在一起打麻將,贏錢她絕對不玩,只要她在麻將桌上,大家的籌碼只可能是蒜味花生。
現在她已經風光過了一次,也是準備功成身退。懂得急流勇退的才是智者,懂得在最美好的年華掛掉的才是真美女。學會放棄是一件特別重要的事情,這就像是做公司時候需要面臨的‘多元化’和‘做減法’兩個問題。一個是‘不把雞蛋放在同一個籃子里’,另外一個則是‘職人精神’,反正偉大的漢語怎么都能解釋得通。
小桃非常擔心自己第二場演砸,其實這一場的劇本非常簡單,技術難度非常低,大家都沒訓練,只是隨便看了下流程就覺得肯定沒問題。
除了絕地換家大翻盤之外,觀眾們喜歡看到的另外一個比賽類型很簡單,那就是職業戰隊丟大招。
起來也簡單。是攻速劍魔打野復活流。需要墨汁汁拿出時光老頭這種東西。
在新的黑切上線之后。劍圣打野再一次在路人局中熱門了起來。攻速打野刀加黑切。然后一水的抗性裝,打團的時候再也不用考慮什么切入時機,q到后排追著adc砍就對了。等敵人丟完一波控制,血量殘疾,直接老老實實的跪地念經,然后利用身上的復活甲繼續打輸出就好。
這樣的劍圣以前就曾經出現過,黑切的超強屬性以及坦克聯盟雙c位的重要性讓他再一次火熱起來。劍圣這個英雄一直以來上中野都能走,雖說主流打野。不過效果并不好。隨著ap劍圣被拳頭一刀滅絕,這個英雄已經沒那么常見了。在s3時期,這東西的強度雖說也一般,只要不讓他滾起雪球基本上威脅不大。不過拳頭的設計師顯然經常在低分段游戲,很敏感的發現了虐菜之王的ap劍圣,于是這個玩法也就小時了
以前的黑切絕對要算是一件攻擊裝備,現在情況完全變了,新黑切是一個完美的坦克裝。
設計師最近還發問說,黑切和深淵在他們的想象中是一對雙胞胎,是對應的存在。現在黑切diao了。所以深淵馬上也要得到加強。從玩家們的普遍反應來看,如果這東西能夠加個法力值或者減cd什么的。就完美了。
新的黑切對劍魔也是有提升的,比賽服那邊還沒更新5.8版本,黑切沒上線,不過老套的坦克劍魔復活流也不是不能用。簡單來說就是上單刀妹打野劍魔,輔助來個時光加厄加特,中單法坦隨便誰都行。
這樣一來,陣容上會形成一個經典的四坦克陣容,基蘭隨便把復活丟給誰都無所謂,除了他自己。
這陣容不強,或者可以說是非常弱。要是真的有用,西樂早就拿出來讓小桃用了。段秀秀玩不來什么法坦,蝴蝶刀那可是深不見底的英雄池,比埃爾也很會玩劍魔打野,絕對可用。而且這套東西里面最難入手的就是厄加特,其他亂七八糟的都不是什么太受照顧的角色,ban pick上比較輕松。
包括厄加特在內的死坦克甚至五坦克陣容,目前是非常好用的。由于打野的坦克能力得到增強,使得雙c位的輸出負擔加重。如果不去考慮用刺客來解決敵人c位,那么直接加入更多的坦克,讓對方雙c輸出不足,然后擊中戰斗力去肉死對手c位也是一個選擇。
這樣的陣容是非常好打團的,而且坦克英雄線上容錯也稍微高上一些。厄加特的開團能力是非常強的,倒不是說有多么好用,只是有些出人意料。在大家都盯著他這個adc消耗的時候,卻總是莫名其妙的被他壓制開團。
西樂的復活劍魔陣容無非是將四坦克重新定義了一下,讓這套東西變成了更加坦的復活四坦克。不過要說缺點,其實很明顯,中期能力不足,外加前期不穩定。而且即使真的混到打團,劍魔的效果一般般,不算強。這是一個gank起來還算ok的英雄,尤其是跟刀妹的先手控制相配合,2v2能力異常強大,團隊gank越塔扛塔很op,其他一般。
這個陣容需要有一個刀妹這樣能肉又有輸出的東西存在,大樹和納爾這種相對是比較不好用的。不過刀妹這東西要是前期不炸怎么都能玩,只要一個不小心被別人給抓boooom了,這一場基本也就拉到了。
通常來說,在敵人選了刀妹的時候,打野會像照顧蘭博一樣去照顧她。刀妹的勝率很低,基本就是因為這個原因,容易針對。不過也有一些打野就是想要走一些與眾不同的玩法,放任刀妹上路發育,然后直接帶領團隊死翹翹,倒是能夠甩鍋給上單。
這個陣容面不強,不過看起來很有趣,團戰時各種復活的視覺沖擊能夠給人一種‘這陣容好carry’的感覺。根據計劃,玩這陣容就需要hero配合了,至少得讓小桃前期線上配合劍魔越塔拿倆人頭什么的。劇本中的內容很簡單,無非是讓龍興帶著白小北越塔,讓劍魔成功反蹲給小桃人頭。
白不想演戲。不過這種等級的還是可以一演的。比剛才那一場露露強多了。由于小桃這邊有些想要見好收。這個秘藏陣容也就不準備拿了。按照劇本,hero應該抓出一套打團特別水的陣容出來,然后前期送一下,打團自然就打不過了。現在小桃換出了更常規的陣容,hero并不知道劇本取消,依舊按照原先的思路走,于是雙方拿到了戰斗力非常夸張兩隊。
hero那邊是下路的輪子媽加安妮,中單卡牌。上野的酒桶納爾,完美的無輸出陣容。其實把輪子媽換成奧巴馬是有得玩的,至少鹿知秋秀得起來。現在這樣,基本上等于放棄治療了,不過仔細看英雄本身,倒是都非常op,都是比較強勢的存在。