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馮唐易老,上路難壓。
雖說無論排位還是比賽,雙方上單往往會(huì)出現(xiàn)壓制,甚至單殺、崩盤的情況,可那是建立在誰也不服誰,伸出手腕比劃比劃的情況下。
上中下野四個(gè)位置,上路第三難見差距。
野區(qū)不用說,是技術(shù)體現(xiàn)最明顯的地方,強(qiáng)勢方自家做主敵區(qū)養(yǎng)豬,弱勢方是移動(dòng)ATM,線上都幫不過來。
下路ADC差一個(gè)檔次,絕對(duì)可以搞到生活不能自理,一如淺笑、小狗在大賽上的表現(xiàn),即使韓國輔助是世界頂級(jí),也帶不動(dòng)先天不足的AD選手。
而上路,一方自認(rèn)不如刷兵求穩(wěn),拿個(gè)有限制有恢復(fù)的鱷魚、掘墓,對(duì)手基本是無可奈何,除非是基本功差距,否則壓刀都難。
萌主MakNoob的綜合實(shí)力強(qiáng)過上單導(dǎo)師,‘萌’是浪出來的,各種跳舞沖泉,沒實(shí)力不叫萌,叫作死。
和陳灝對(duì)線,萌主敢說自己不怕,不會(huì)崩,不會(huì)被壓,可要反過來壓人……難度不是一星半點(diǎn)。
就算上單導(dǎo)師對(duì)線上實(shí)力略差一籌的藍(lán)莓,都未必能打出優(yōu)勢。
不僅WZ,ME戰(zhàn)隊(duì)也是一支強(qiáng)勢無比的對(duì)手,萌主托著下巴思考。
……
“棒子玩的很無恥,咱們盡量不要輸。”領(lǐng)隊(duì)兼技術(shù)分析姬星賽前開會(huì):“前天的比賽大家演的很漂亮,會(huì)讓對(duì)方產(chǎn)生誤判,不過上單導(dǎo)師的吸血鬼最好禁掉,藍(lán)莓你的看法呢?”
作為電競國度,棒子手段非常高明,OGN夏季邀請(qǐng)賽看起來公平,實(shí)際上玩了很多心機(jī),哪怕C、D兩組的弱隊(duì),在對(duì)陣表上也占據(jù)了優(yōu)勢。
兩支韓國隊(duì)放在最后交手,只要外戰(zhàn)爆冷勝一場,另一支韓國戰(zhàn)隊(duì)就可以送分保出線,像Blaze這種強(qiáng)隊(duì)有了一分保底,出線的成功率更是高出不少。
如果ME輸?shù)暨@場,Blaze就有兩分在手,BP方面一定要謹(jǐn)慎。
可還有一點(diǎn),同為知名上單選手,陳灝讓上單導(dǎo)師隨意選人,藍(lán)莓如果BAN掉吸血鬼,在觀眾印象中自然會(huì)扣分,所以姬星商量了一下。
“BAN掉啊,其實(shí)我挺怕他的。”藍(lán)莓開個(gè)玩笑。
領(lǐng)隊(duì)這么問只是給個(gè)面子,總不能真的把威脅大的成名英雄放出去。
“嗯,其他英雄你們?cè)趺纯矗俊奔侵粵Q定一個(gè)。
“璐璐禁掉,Lustboy的輔助很不錯(cuò),當(dāng)然,Blaze戰(zhàn)隊(duì)也挺怕璐璐,如果他們主動(dòng)禁最好。”淺笑提出。
輔助選手能壓制的只是對(duì)方輔助,ADC有差距,輔助再神也帶不動(dòng)——輸出節(jié)奏掌握不是一個(gè)檔次,少一次攻擊,或是技能傷害沒有做到最大化,輔助能怎么幫?
都是職業(yè)輔助,差的也就是控制、反控制間的博弈,普攻輸出、卡位這些誰都沒問題。
而璐璐則是例外,閃耀長槍以及皮克斯,輸出比其他工資裝英雄高很多,護(hù)盾、變型控制共存,大招更是瞬時(shí)提升生命值,在這個(gè)版本非常強(qiáng)力。
“就這樣吧,對(duì)局的時(shí)候視情況禁,不讓他們拿到完整體系。”微風(fēng)沒什么需要補(bǔ)充的。