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“沒文化真可怕。”萌主MakNoob搖頭。
選手的觀察力、開創力在于天賦,同樣的畫面落在不同人眼中絕對不一樣,比如陳灝用杰斯的那一場戰斗,萌主MakNoob就看出了杰斯同身QE技巧。
普通玩家用杰斯打*,是開門后Q出去,會玩的杰斯是Q出去接E,而杰斯將加速之門在自己身上打開,同時打出去的Q就是強化版技能。
這技巧很重要。
被近身的時候同步QE反擊,和普通Q一下切換近戰差多少?
不同區域選手使用英雄不同,國服此時幾乎見不到凱南,韓服聯賽也沒有鱷魚登場,怒氣技巧鮮有人知,可MakNoob在藍莓用鱷魚打過一場后,就敏銳的發現了暴君狂擊積攢怒氣的效果。
半血以下,AQ連招命中5個目標,怒氣達到44點,再來AW就是紅條。
萌主MakNoob能打到這個層次,眼界絕對不缺。
而SHY沒看出來。
不知道鱷魚怎么攢怒,能爆發多少怒氣,兩眼一抹黑去打和新手區別在哪里?
嗯,有的,聰明點的新手知道不會打不上,SHY自認為能打過,上了……
打野Cloud趕來上路救場。
基本上,打野英雄都挺愛上路大哥,因為倆人同病相憐,團戰都是上去賣身的;上單大哥足夠堅挺,打野就可以少被啪啪幾次。
所以說,常打野的玩家看到上路拿個什么劍姬、凱爾,心里八成直接開罵,團戰又得勞資去抗。
上路不對拼,打野未必繞上來,英雄強弱不絕對,打2V2沒準輸贏,贏了沒問題,輸了的話責任是誰的?帶崩一路的黑鍋,打野腦袋可沒那么大。
上路對拼之后,打野基本會吭哧吭哧的往上跑——有個一套能帶走的傻X在啊。
至于自己家這個傻X……死了活該,沒死該活。
帶著這個想法,Cloud跑了上來。
上局用烏迪爾被江林皇子反蹲,現在小樣你個夢魘冒出來試試,看咱倆誰打得過誰,反正爺是皇子,打不過也能跑。
兵線由于鱷魚Q兵回血逐漸前壓,Cloud選擇由河道抓人。
SHY不著急上,刀妹可以用利刃沖擊擊殺殘血小兵,刷新后二段追鱷魚,由皇子先吃套技能才安全。
Cloud是滿血,二話不說直接繞后。
近身普攻,黃金圣盾減速,鱷魚交位移跑就EQ擊飛留人,Cloud打算很好。
陳灝第一時間看到了帶著雙BUFF,舉著騎槍殺氣騰騰的皇子,轉頭迎了上來。
“夢魘在,先別上。”Cloud瞬間確定。
如果沒有打野,鱷魚被抓肯定是要跑,怎么可能這么兇殘,轉身90度角迎上來。
刀妹沒閃現,如果交Q近身,夢魘從草中閃現恐懼直接要命。
2V2打不贏,Cloud自然也是不敢亂用技能,只打算消耗一下。
“你也小心,留著二連撤。”SHY囑咐一句,利用飛天姿態被動普攻小兵回血。
互相對A一次,皇子觸發戰爭律動,鱷魚先吃了個悶虧。