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江云已經在游戲圈沉浮將近十年了。
作為濱江大學首批游戲設計專業的畢業生,江云剛剛走出校門時,是抱著滿腔熱血與激情的。
他渴望在游戲設計領域建功立業,矗立豐碑。
他不滿足于華夏的游戲環境,更不滿于世界游戲圈的刻板陳舊!
他想要成為一個新游戲時代的開創者,去親手打造劃時代的大作!
游戲不應該只注重盈利!
江云是這樣想的。
然后。
就被現實狠狠抽了一個大嘴巴子!
無數次碰壁的經歷,仿佛在指著他的鼻子笑罵:
不注重盈利你要注重啥?
藝術嗎?口碑嗎?難不成你還真要用心給玩家創造快樂啊?
傻逼。
做游戲,為的就是錢!
這是華夏,乃至全球游戲開發商的唯一需求!
什么開創新玩法,什么塑造好劇情!
你有病吧!想那些?
有那時間為什么不多調研一下市場,看看最近哪個游戲火,或者有火的趨勢,趕緊照著抄呢?
是跟錢有仇嗎?
就這樣!
久而久之,當江云身上的棱角被磨平,他也就理所當然地變得麻木起來。
即便雄心壯志偶有燃起,也不過是星星之火,一吹即滅。
就像今天這樣。
算了吧。
何必給自己找不痛快呢?
江云在心里安慰自己。
他出名是在星芒,成功是在星芒,如今好不容易混成了游戲總監,他當然不能離開星芒。
“那我們現在怎么辦?陳總?”
待陳航氣消得差不多了,江云這才開口,低聲下氣問道:
“要不然我再補個dlc挽救一下?”
“哎——”
陳副總長出了一口氣,瞥了江云一眼,擺擺手:
“算了,現在有個更重要的項目交給你。”
說著話,就見陳副總在辦公桌旁抽出了一張紙,遞給江云:“你先看看。”
接過單子,江云仔細閱讀起來。
【藝游平臺“小游戲開發節”邀請函】
“這是藝游給咱們發的邀請函,”
陳副總開口說道:
“其實理論上來說,我們這種相對成熟的游戲公司,是不能參加的,”
“因為人家面向的,是新興游戲公司或工作室,要不然就是個人設計師,”
“但是呢,我和藝游的市場部總監比較熟悉,那是我的老學長,”
“人家愿意給咱們打個擦邊球,讓咱們參賽,”
“據藝游那邊透露,這次的比賽是有票選環節的,”
“如果能在最后的票選環節中勝出,拿到絕大多數玩家的投票,”
“那么,制作該游戲的設計師,就將登上平臺的橫幅大封推。”
說罷。
陳副總朝江云挑了挑眉:
“明白我什么意思吧?”
嘶——
陳航的話,讓江云倒吸一口涼氣。
設計師登上橫幅推薦?
藝游這是要造星啊。
眾所周知!
在國內,無論是玩家還是開發商,抑或是媒體平臺,通常都只關心游戲作品。