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戰術(掌握戰局,徹底運用自身能力,乃至于決勝千里的天賦之材。):C。
熟讀二十五史的你頗有智計,輪到自己上陣時也不乏應變之才。
幸運(虛無飄渺的運氣好壞。):E。
現實里被誣入獄,輪回世界里不知能否否極泰來?
道具或血統(所擁有的大殺器,或是用以防身的血統等級。):E。
新人的必然。
固有能力(簡單來說,是主神挑選你加入輪回隊伍中的基本條件。):
方士C:君王夜半虛前席,不問蒼生問鬼神。繼承了徐福、左慈等前輩的優良傳統,你在裝神弄鬼上極具天賦,要騙倒無知村民或是番邦蠻夷都易如反掌。釋放的幻術豁免難度提升兩個表現加值。
百科全書B:外事不決放古狗,內事不知問度娘。閱萬卷書,行萬里路,你在同伴的眼中就是那無所不知的人形搜索引擎。在歷史、地理、宗教、神秘知識上的相關檢定獲得四個表現加值,冒險中不會因為時代、環境的陌生而受到戰術減值。
潛在能力(比起固有能力來說更加隱密,是由人格傾向,精神追求,甚至是老天捉弄所形成的結晶。一般來說,多半是專屬于角色本身的特征。):
道心久昧B:我有明珠一顆,久被塵勞關鎖。他日灰盡光生,照亮山河萬朵。你久經世事滄桑,飽嘗人情冷暖,一朝堪破生死,則能深明妙理,大覺玄機。東方道術修習速度提升50%。
背景:學者,你見多識廣,胸藏錦繡,每臨大事有靜氣。
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