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“你想象過通過閱讀文學作品領悟到里面所寫的各種思想、技術、天賦、能力、經驗嗎?你可以收縮這個技能,將媒介縮到極小的范圍,比如說,你可以捏個技能【書中世界】,通過閱讀同書籍建立鏈接,視鏈接度高低可能領悟書中描繪的不同等級能力。當然任何能力都需要有限制,限制能讓你發揮作用的時候更強,限制比如說,每位信徒只能通過每本書獲益一次,可以獲益的書籍必須由你的信徒自行寫成,它需要有基本的文學性故事性。”
奧蘿拉聽著就感覺很有趣,眼睛都亮起來了。
“可不要直接照搬,媽媽我只是給你舉個例子。”
“可是這個就很好啊!”
妮可拉和莉拉也跟著點頭,覺得很好,創作可以是無上限無止境的,那么越往后,信徒的儲備的能力就會越多,越全面,這是個積累的過程,前期可能會艱難一點,后面簡直無敵,信徒們寫出來的每本書都是寶庫!
她們還幫忙補充,說書寫得越好可以提取的能力等級越高。
讀完以后感受越深,就越有可能學到書中厲害的能力。
“這個真是很好,上限很高!”
“還可以讓信徒將作品共享給奧蘿拉,我們在家建個藏書室。”
“很棒啊媽媽!”
“姐姐肯定想不出更好的技能了,就這個嘛,就這個!大不了以后都讓她自己想,不幫她。”
多蘿西真就是隨口舉例一下,想通過這個例子把奧蘿拉的思路打開而已,現在三胞胎都覺得就這個了,這個很好。還能說什么?也行吧。
解決了奧蘿拉的問題,她又建議持有紛爭權柄的妮可拉做拱火大師、撿漏王。理論上說,在一次融合之前,紛爭這個能力會比較棘手,他和創造和毀滅都不一樣,反應了一種當下的互相角力的狀態,重點是,只有自己這一家根本就爭不起來。那么前期就要把重心放在副本和會有很多神參加的活動上。
重點是副本,就像多蘿西在夢境里面當非神的時候,也是死磕副本一樣,妮可拉合適在副本里面拱npc的火,挑動紛爭,伺機牟利。
既然專長是挑動紛爭,初始技能可以點在類似于勸誘說服上面,走借力打力路線。
我的敵人我自己打不過沒關系,我不動手,動嘴皮子,給他拉來另一個對手。這就是一個比較省力的通關副本思路。
發展之初妮可拉是比較劣勢的,這個時候就讓信徒多去副本鍛煉自己,老母親再接濟一點特殊建筑,平穩發展一段時間。只要從悶頭發展階段過渡到神與神博弈,那就到了紛爭女神的主場,神域亂不亂,妮可拉說了算。紛爭女神不想看到大一統的時候,你就算已經統了分分鐘也要拆伙,對她來說這很容易。
至于說比較乏味的前期,她也可以找點樂子,比如說去認識一下同屆,互相交流下感情,為后面的局勢變化做準備。
妮可拉理論上可以做到不僅攪動自己神域的風云,還可以左右其他神域。