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其中有三十枚都是他中途退出游戲,生活在現實世界里時,攢了三天之后才攢出來的三十枚模擬幣!
“光靠攢倒也不是不行,就是攢這么長時間一是光買一個【工程師】的生活技能,感覺成本有點大,二來...我玩游戲哪這么攢過!簡直有辱我‘高端玩家’的金字招牌!”
宋寒蹲在草叢里并沒有急著出去探索小區,而是開始仔細地規劃著自己接下來的行動路線,先理清楚整個思路再說!
“從我那天站在樓頂往小區里看時,這小區里的喪尸根本就不在少數,靠我自己肯定是沒辦法清理的,還是得靠著一些什么動靜把它們都給吸引出去!”
而什么動靜能將這整個小區的喪尸都吸引出去呢?
當然還得是一場大爆炸!
“我現在已經在圍墻底部密密麻麻地布下了七份黑火藥的量,根據說明來看每份黑火藥的爆炸效果就跟一根雷管的爆炸效果相當,那么七根雷管足以把那圍墻炸出一個大口子了!”
更何況他在幫忙修建圍墻的時候還特地偷了工減了料,并摻雜了不少廢棄塑料用來降低了圍墻的水泥凝固性!
“那地方離這里不是很遠,爆炸發出的聲響足以吸引喪尸們過去了!到時候我就可以利用這個機會,先把小區整個封閉起來再說!”
于是這個過程中就又出現了一些問題:
第一,自己必須從外部回到地下通道中,然后去點燃那埋在圍墻外部的雷管!
第二,自己還是要有足夠的花崗巖材料去建造圍墻!
第三,自己在建造圍墻之前,要先將花崗巖材料替換成耐堿抗酸型材料,不然等到圍墻修好了,外邊的喪尸勢必會再次游蕩回來,到了那時候再想更換就更麻煩了!
宋寒先是將這些問題都記在心里,然后假設這些問題在已經解決了的情況下繼續往下推演:
“如果順利的話,我可以從外部回到銀行大樓內,然后再次通過地下鐵門及那條通道回到垃圾收集站之外點燃黑火藥,然后直接再沿著原路返回鉆進這條通往小區的地下通道,趁著喪尸們都在被吸引出去之后完成小區的加固!”
然后在這個過程中,就會再次出現三個問題:
第一,自己在返回銀行大樓、通過一樓大廳的內部通行門回到大樓里的時候,自己勢必要跟外圍游蕩著的喪尸發生戰斗;
第二,自己在通過地下通道前往垃圾收集站點燃黑火藥、或者回到這里的途中,勢必要跟那群人發生戰斗!
尤其是回來的時候,那個時候估計圍墻已經被自己給炸掉了。
眼看最后的希望與心血被自己毀于一旦,而且這群人還有著被喪尸群直接整個包餃子的風險,到了那時候這群人不跟自己拼命才怪!
第三,如果這個小區內的喪尸并沒有被全部吸引出去,而是有少量繼續留在了小區里了呢?
哪怕只是寥寥幾只,如果自己不能在第一時間完成整個小區的封堵的話,那些因為地下通道狹小、又因為爆炸聲會吸引來四面八方無數喪尸而導致其余喪尸們無法進入的時候,它們就將會直接返回到這里!
這樣一來,那自己的心血可就全都白費了!