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由於水平縱隊(duì)的火力是以整個(gè)面的展開,火力的連續(xù)性與重疊性高,加上沙漠地形通常沒(méi)有什麼掩蔽物可言,通常都是以兩軍對(duì)恃正面交鋒的硬碰硬戰(zhàn)術(shù),配合火力掩護(hù)與空對(duì)面壓制性火力來(lái)運(yùn)用,小組人員以隊(duì)友的火力與彈幕壓制的同時(shí)進(jìn)駐有利的戰(zhàn)術(shù)位置,再以自身的火力掩護(hù)隊(duì)友繼續(xù)前進(jìn),如此交叉掩護(hù)前進(jìn),直到戰(zhàn)場(chǎng)情況達(dá)成可控制的狀況為止。那何謂可控制的情況?幾個(gè)大原則:人員的安全不再受到威脅時(shí);敵人已完全喪失行為/攻擊能力或敵對(duì)意識(shí)時(shí);我方主力部隊(duì)之進(jìn)駐與通過(guò)無(wú)安全之考量時(shí)以及敵人已完全撤離此地區(qū),并無(wú)留下詭雷、炸彈或其他危及我方人員生命安全時(shí)即可算是可控制情況,通常這也是特戰(zhàn)部隊(duì)離去的時(shí)候,因?yàn)橐貞?zhàn)部隊(duì)進(jìn)行一般性的任務(wù)實(shí)在太委曲他們了。
水平橫隊(duì)與扇形陣列的戰(zhàn)術(shù)考量,筆者在前面講次中曾經(jīng)提及,即所謂的二、叁隊(duì)形,其最主要的觀念可用奧運(yùn)五圈圖形來(lái)作闡述,這個(gè)上叁下二的圓圈是以彼此交重疊的方式呈現(xiàn),我們可將這五個(gè)圓的圓心視為小組人員的位置,而圓則是他們的火力覆蓋區(qū),那麼圓興圓的重疊地區(qū)就是完全獵殺區(qū),單一圓所涵蓋的范圍不但是個(gè)人的火力射界,也是個(gè)人的運(yùn)動(dòng)區(qū)域,因?yàn)閯e人的火力不會(huì)射過(guò)來(lái),但相對(duì)的這也是本身的危險(xiǎn)區(qū),因?yàn)殛?duì)友能提供的支援有限,在明白相對(duì)位置後,我們可以來(lái)談?wù)劜僮鞯囊I(lǐng),一個(gè)大原則是整個(gè)水平線的搬動(dòng),亦即當(dāng)?shù)谝痪€的叁個(gè)人射擊時(shí),第四與第五號(hào)則由第一、二與第二、叁號(hào)的中間通過(guò),前進(jìn)到掩蔽位置或是完全獵殺區(qū)的頂點(diǎn),再以火力掩護(hù)第一、二、叁號(hào)隊(duì)員到自己的完全獵殺區(qū)前,以區(qū)域聯(lián)防的方式進(jìn)行交替掩護(hù),當(dāng)然這是教材范本中才可能出現(xiàn)的狀況,實(shí)際的情況完全可能不是那麼回事,那就得依現(xiàn)場(chǎng)情況作判斷了,戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練僅能提供狀況模擬與原則觀念,如果只是照表操作,而敵人看的是跟你同一本操典的話,那您就真的得為國(guó)效命沙場(chǎng)了。
扇形陣列的考與水平橫隊(duì)相似,但增加部份操作的彈性,事實(shí)上,扇形陣列應(yīng)算是水平橫隊(duì)的衍生或變型,但在隊(duì)形上則有較大的變化,不過(guò)扇形陣列通常較適用於大型的隊(duì)伍與運(yùn)動(dòng)空間較大的地區(qū),也適用於復(fù)雜地形及障礙物的地區(qū),其操作要領(lǐng)這樣的:將水平橫隊(duì)的兩端向前或向後沿伸、彎曲,成為ㄇ或u字型,維持隊(duì)形作線形位移以進(jìn)行防御或攻擊的任務(wù),若因地形與地物的影響,也可變形沿伸為兩個(gè)連接的扇形成為s型,但通常只有在遭受伏擊時(shí)隊(duì)型才可能會(huì)變成這樣,在交火時(shí),扇型陣列的移動(dòng)方式與水母的游動(dòng)方式相當(dāng)?shù)慕咏?dāng)中央部份凸出時(shí)兩側(cè)則提供火力掩護(hù),中央就定位後兩側(cè)則以中央軍火力作掩護(hù),前進(jìn)到另一個(gè)沿伸位置,當(dāng)然啦,若情況許可,將隊(duì)形轉(zhuǎn)為火力口袋或環(huán)狀包圍陣式以執(zhí)行殲滅任務(wù)也不錯(cuò)的,但優(yōu)先的序列則不可忘了:1.保留人員生命與裝備的完善、2.執(zhí)行并完成指定任務(wù)、3.??集一切可用的情報(bào)、4.記取經(jīng)驗(yàn)與教訓(xùn)發(fā)展更新更好的戰(zhàn)術(shù)與觀念,這與一般任務(wù)至上的觀念略有不同,但要知道一個(gè)只知為國(guó)效命的死人對(duì)任務(wù)與國(guó)家都是沒(méi)有任何用處的,而且訓(xùn)練一個(gè)特戰(zhàn)人員實(shí)在不易,輕易的就犧牲實(shí)在不符投資報(bào)酬率,所以,如果要想成為特戰(zhàn)人員,請(qǐng)先建立同進(jìn)同出的觀念,電影上那套犧牲小我、完成大我的高調(diào),在特戰(zhàn)部隊(duì)中是被禁止與鄙視的。
除了前面所提到的戰(zhàn)術(shù),有一個(gè)戰(zhàn)術(shù)也必須提到,但最好用不到,那就是鉆石隊(duì)形,在平坦的沙漠中,小隊(duì)中伏時(shí),只有兩個(gè)建議,逃或戰(zhàn),逃,不用多說(shuō),只要情況許可,油門全開再加開turBo是最好不過(guò),但戰(zhàn)就多了一些手續(xù),在沙漠地形中在無(wú)掩蔽的區(qū)域被包圍時(shí),最好的反擊之道就是立即建立一個(gè)360度的防御圈,再依敵人的陣最弱之處強(qiáng)行突圍,以鉆石隊(duì)形布署時(shí)建議以臥射的方式,因?yàn)檎?qǐng)記住我們是在是無(wú)掩蔽的平坦沙漠地形進(jìn)行反伏擊,降低被彈面積是第一要?jiǎng)?wù),而隊(duì)員間最好建立起肢體上的接觸,一般是腿部互相交疊的方式進(jìn)行,如此的用意是如果隔鄰的隊(duì)友中彈受傷或身亡時(shí),即使他未發(fā)聲,也可依身體的接觸了解有狀況發(fā)生,也同時(shí)可專注於對(duì)敵作戰(zhàn)而不必時(shí)刻回頭關(guān)心其他隊(duì)員,但由於這種戰(zhàn)術(shù)的使用時(shí)機(jī)通是在任務(wù)失敗邊緣時(shí)的背水一戰(zhàn),人員的折損、任務(wù)的失敗與情報(bào)的?
??等種考量下,使用這種戰(zhàn)術(shù)通常都是悲劇收?qǐng)觯共灰欢ǖ萌绱吮^,此種戰(zhàn)術(shù)同樣適用於回收區(qū)、集結(jié)區(qū)與降落地點(diǎn),而在進(jìn)行友軍火力支援任務(wù)時(shí)也是一個(gè)不錯(cuò)的隊(duì)形選擇。
但沙漠畢竟不是好惹的,風(fēng)暴、烈日、酷寒、缺水與無(wú)邊無(wú)際的天地空間,對(duì)精神與肉體都是一番折磨,而傳說(shuō)與神話則更加深了人員的心理負(fù)荷,在整個(gè)的小組中,只要有一個(gè)人發(fā)生問(wèn)題就很快會(huì)感染到所有隊(duì)友身上,人的心理成為了沙漠作戰(zhàn)中相當(dāng)重要的一環(huán),而解決之道并非臨場(chǎng)的應(yīng)變,而有賴平時(shí)的訓(xùn)練與建設(shè),在面臨了實(shí)際狀況的發(fā)生時(shí),才不至於手忙腳亂,而對(duì)這些特戰(zhàn)隊(duì)員而言(吃苦當(dāng)做吃補(bǔ))是一個(gè)很平常的心態(tài),筆者也記在山訓(xùn)時(shí),曾對(duì)筆者所屬的臨時(shí)訓(xùn)練編制小組主任教官提出抗議過(guò):(為什麼同樣的科目與進(jìn)度,我們這組總是要比別組做更多、更難的訓(xùn)練與操課?)教官的回答很直接而乾脆:(給你們太簡(jiǎn)單的任務(wù)是瞧不起你們的能力,我絕不作這樣的事,只管去作,咬牙撐過(guò)去,撐過(guò)去就是你的了。)沙漠作戰(zhàn)的另一個(gè)重要課題是裝備的妥善率,特別是電子裝備與槍枝武器,不但要注意風(fēng)沙、微塵的侵害是否會(huì)造成電子設(shè)備的操作失靈,對(duì)槍枝的磨損、精準(zhǔn)度的誤差與耐用度上都得小心的注意與維護(hù),以美軍為例,1991年的海灣戰(zhàn)爭(zhēng)中結(jié)束後的統(tǒng)計(jì)數(shù)字中,一項(xiàng)消耗量甚大的裝備竟然是保險(xiǎn)套,因?yàn)槟鞘翘鬃尶诜婪讹L(fēng)沙侵蝕槍管的最好裝備,特別是輕便好用,隨時(shí)可大量攜行以備長(zhǎng)時(shí)間備用的特性更受人喜愛(ài),當(dāng)然,那也是防水的最好材料,但使在槍口上綁了保險(xiǎn)套,擦槍的動(dòng)作仍不可少,而有一點(diǎn)要注意的是高溫的問(wèn)題,若直接將槍枝曝曬於烈日下,除了高溫可能會(huì)造成熾發(fā)、槍枝變形、精度受損外,更貼身的問(wèn)題是,槍技可能會(huì)燙得無(wú)法把持使用,更別提貼腮射擊了,而槍管、槍身等金屬部位更可能造成燙傷,因應(yīng)這些問(wèn)題最見的應(yīng)變方式是,在裝備與身體接觸的部份加墊一層隔熱層,例如手套與防沙布罩等,而也有人是以加貼隔熱層的方式來(lái)處理,例如高摩擦系數(shù)的止滑貼布、美軍軍規(guī)的高附著力貼布與矽化處理過(guò)的隔熱貼紙等裝備,而消極的作法則是這些裝備與人員一起放置於陰涼處,這則是更常見的作法。
在沙漠進(jìn)行派遣時(shí),人員的挑選與訓(xùn)練是不能省的,作戰(zhàn)任務(wù)區(qū)的情報(bào)收集與行前規(guī)劃,也都是相當(dāng)要的,而整個(gè)沙漠任務(wù)其實(shí)便是體力與耐力的持續(xù)賽,誰(shuí)能撐到最後,誰(shuí)就是勝方,而灘岸地區(qū)的戰(zhàn)術(shù)選擇與沙漠地區(qū)相當(dāng)?shù)仡愃疲皇堑枚嘧⒁獾嚼讌^(qū)、障礙、陷阱以及敵人的火網(wǎng),而速度與時(shí)間的掌握則是與沙漠地區(qū)作戰(zhàn)的最大不同,因?yàn)闉┌兜貐^(qū)對(duì)於潮汐有著不可分的關(guān)聯(lián),高潮線通常也就是攻擊發(fā)起線,而有效利用漲潮時(shí)分進(jìn)行部署的時(shí)機(jī)掌握,往往會(huì)影響整個(gè)任務(wù)的成敗,這是與沙漠作戰(zhàn)最大的不同。
由於地區(qū)性的不同,灘岸地形的戰(zhàn)術(shù)選擇也較沙漠地形多了一些,但仍然是以簡(jiǎn)單好用的基本戰(zhàn)術(shù)作隨機(jī)應(yīng)變?yōu)檩^佳的選擇,所以除了前面所提到的水平橫隊(duì)、扇形隊(duì)形外,單箭、雙箭與雙縱隊(duì)的隊(duì)形都可應(yīng)用於灘岸的戰(zhàn)術(shù)需求,但當(dāng)然啦,隨著戰(zhàn)場(chǎng)情況的改變配合不同戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用的原則依然不變,而比較討厭的一件事情就是,灘岸作戰(zhàn)通是在晚上或是搶攤前的探勘,因?yàn)檎?guī)的兩棲作戰(zhàn)應(yīng)用正規(guī)軍來(lái)執(zhí)行,而不應(yīng)由特戰(zhàn)部隊(duì)來(lái)執(zhí)行,所以灘岸作戰(zhàn)通常都是在敵情不明的情況下進(jìn)行,而這通常也就代表了人員的折損與任務(wù)的挫折及其困難度,實(shí)在是太有挑戰(zhàn)性了一點(diǎn),但這才是真正的特戰(zhàn)任務(wù),不是嗎?
灘岸作戰(zhàn)的特色就是多水,與沙漠作戰(zhàn)剛好相反,但對(duì)裝備的防護(hù)與保養(yǎng)要求則相同,甚有過(guò)之,因?yàn)楹K畬?duì)金屬所能造成的侵蝕與傷害可比風(fēng)沙強(qiáng)得多,但現(xiàn)代的槍枝已進(jìn)步到可出水的同時(shí)直接進(jìn)行射擊,而不需其他防護(hù)措施,但相對(duì)的,耗損也相對(duì)提高,而潛水裝或濕透了的戰(zhàn)斗服於行進(jìn)所發(fā)出的聲響也可能暴露了小組的行蹤,不得不防,另外,所有夜戰(zhàn)與密林作戰(zhàn)的應(yīng)注意事項(xiàng)同樣適用於灘岸作戰(zhàn)中,而不確定則是整個(gè)任務(wù)中唯一可以確定的事情。由於牽扯甚多,筆者將於日後另以個(gè)案的方式說(shuō)明,并以沙盤推演的模式分析各種戰(zhàn)術(shù)與應(yīng)變的得失。
沼澤、流沙地形沼澤與流沙的形成主因是水,有了水生命就會(huì)出現(xiàn),植物也會(huì)出現(xiàn),因此沼澤與流沙地形通常也就是樹林或草原、叢林的地形,戰(zhàn)術(shù)情況要求與戰(zhàn)場(chǎng)應(yīng)變?cè)瓌t不變,只是得留意腳下的那塊地是否有隱藏的危險(xiǎn),而沼澤地則需另外注意沼氣,而森林地帶的蟲害如水蛭、螞蝗與蚊孑等亦不可輕視之,而若有人不小心誤入流沙,其馀人應(yīng)以長(zhǎng)條堅(jiān)固的物體橫於流沙池兩端,再行救援工作,切不可以繩索或樹枝由岸邊施以援救,因那己證實(shí)是不實(shí)用的方法,而誤入流沙的人員則與溺水相同,放松全身以平躺的方式浮於流沙表面,因流沙的比重較水大得多,因此浮於其上并不會(huì)太難,但由也由於比重重的問(wèn)題,吸著力相當(dāng)?shù)母撸@也是為何身陷流沙人員較難自力脫困的原因。
另外,身處流沙中的人員切忌慌亂的移動(dòng)身體,試圖以游泳的方式脫困,那可能反而會(huì)導(dǎo)致加速沉於流沙底,因?yàn)榱魃呈撬上峦享敚拢啵戎赜。蠈拥谋戎刂氐纳硨觿t會(huì)將人整個(gè)埋沒(méi),連一絲痕跡都不留,你一掙扎,身旁的沙就會(huì)被推開,而下方的水就會(huì)涌上來(lái),兩旁的沙則會(huì)補(bǔ)過(guò)來(lái),以其本身的質(zhì)量壓住向下移動(dòng)的肢體,就像被困綁一般,然後就bye-bye了,這是流沙的情況,至於沼澤,那就又有些不一樣了。
身陷流沙的人,不是淹死就是渴死、餓死,而身陷沼澤則可能還得面對(duì)沼澤生物拿你當(dāng)大餐的情況,而沼澤的比重雖不若流沙那麼大,但仍舊會(huì)把人給吸住無(wú)法脫身,因此沼澤地的行進(jìn)與流沙地區(qū)的行進(jìn)一樣都得隨時(shí)注意,以免平白損失了自己的性命。而在戰(zhàn)術(shù)的選擇上,具快速位移的運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)術(shù)是最佳的選擇,但就各國(guó)部隊(duì)的經(jīng)驗(yàn),以兩路縱隊(duì)的平行前進(jìn)方式是最佳的選擇,除了戰(zhàn)術(shù)上的考量外,萬(wàn)一行進(jìn)路線遭遇到前述危機(jī)時(shí),也方便提供救援或其他支援動(dòng)作。而最主要的用意則是為了保險(xiǎn)的理由,將相同的裝備分配至兩個(gè)組,若一組人遭遇狀況而不得拋棄裝備以保全性命時(shí),至少另一組還有一套相同裝備可確保任務(wù)確實(shí)執(zhí)行的可能達(dá)成,凡事都保有備用應(yīng)變計(jì)劃也是特戰(zhàn)部隊(duì)的特色,記得本講座第一講的總論中所提到的嗎,任何一個(gè)作戰(zhàn)計(jì)劃都有一個(gè)主要執(zhí)行計(jì)劃、一個(gè)備用計(jì)劃與臨時(shí)應(yīng)變計(jì)劃等叁個(gè)計(jì)劃,而這種精神與隨時(shí)應(yīng)變的執(zhí)行力,也正是特戰(zhàn)人員之所以與一般部隊(duì)不同的原因
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