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這都能躲!
marin的兵線沒推進防御塔,自然不會善罷甘休,打算繼續前壓。
點出w上前,利用小兵數量多和自身血量優勢和蘭博換血,將兵線硬推進去。
楚歌微微一笑,絲毫不慌。
瞧見杰斯平a抬手,楚歌站在原地朝著杰斯的位置釋放了e【電子魚叉】的同時,回身走了一小步。
杰斯被減速,身體本能的一頓。
蘭博走出了攻擊范圍,二營長的平a前搖被打斷,朝著前面走了一步。
下一刻,楚歌按下s停住腳步,開著q回身燒他。
“哇......你是真不怕死啊!”marin心中的火氣也被撩起來了,被對面如此戲耍,叔叔可忍,嬸嬸忍不了啊。
marin操作著杰斯追進去。
我a!
嗯?
可是他忽然發現了不對勁!
他無法a到蘭博,可對方的q技能卻能剛好燒到他!
“阿西.....”
marin低聲罵了一句。
兩人拉扯間,杰斯硬生生吃了滿q的傷害!
等marin切換錘形態想要利用q技能輸出時,蘭博再次利用e命中他減速,又一次走出了技能判定范圍。
半血沒了?!
反觀蘭博不僅血量沒下降,反而藥瓶將血量重新拉了起來。
marin拍了拍臉,他被蘭博的加強的q技能的機制拉扯得有點煩躁。
蘭博在6.1版本中改版,q技能的傷害判定范圍由550變成了600,判定頻率由0.5秒變成了0.25秒。
而杰斯的攻擊距離僅有500碼。
楚歌卡著這100碼距離和杰斯換血,卡著技能的判定評率進行走q拉扯,將傷害全部打滿。
另外一點。
蘭博的q技能屬于非指向性型的aoe傷害,是處在小兵仇恨值的判定之外的技能類型。
只要楚歌不手賤去利用ae輸出,即便是站在小兵中和杰斯對拼,也不會受到小兵的攻擊。
“叮!”
“叮!”
兩道信號聲在河道亮起。
“上路小心點,打野往上路來了。”一股羊肉串味道的普通話回蕩在隊內語音,rookie提醒道,“稍微往后退點,我馬上到。”
但是rookie提醒已經晚了。
金光一閃!
伴隨著‘警告,警告’的語音包,紅溫蘭博技能宣泄而出,掛上點燃,頭也不回的離開。
“fristblood!”
啊?
看著眼前黑白屏幕,marin目瞪口呆,雙手離開鍵盤鼠標,滿臉的失望。
剛才他被耗了半血,便不再奢望能推兵線了,特意后退幾步切換炮形態慢慢補兵。
可蘭博不講武德啊!
說好的回合制游戲,怎么你能打兩個回合?
閃現過來掛點燃,超載紅溫將他擊殺。
.......
“漂亮!”
“牛逼啊,楚歌!”
“馬大頭被秀了啊。”
見到上路單殺,隊友們紛紛毫不吝惜自己的夸獎聲,原本還提醒楚歌小心的rookie也反應過來大聲喊著奈斯。
這波單殺確實非常秀,站在兵線中無比精準的卡距離拉扯,膽大心細的閃現點燃單殺!