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不過轉(zhuǎn)瞬間,對(duì)方就掛了一個(gè)脆皮的法系職業(yè),骷髏兵可是用來對(duì)付轉(zhuǎn)職之后的玩家的,他們這些沒專職的新手村玩家又怎么能抗的下,更何況,秦文召喚來的骷髏兵可都是二星的,比一般一星的骷髏兵還要強(qiáng)上一級(jí)!
沒想到這些骷髏兵竟然是對(duì)面這個(gè)家伙的,而且還這么的強(qiáng)力,難怪敢一個(gè)人來單挑枯木老妖,領(lǐng)頭的戰(zhàn)士玩家咬了咬牙,現(xiàn)在后悔已經(jīng)來不及了,也來不及去想秦文怎么會(huì)有這么多的亡靈,他只能提著武器速度滅掉對(duì)方了,只要解決了本尊,這些骷髏兵自然會(huì)消失的,而且對(duì)方剛才應(yīng)該是倚靠著骷髏兵在戰(zhàn)斗,所以自身實(shí)力不一定強(qiáng),這使得戰(zhàn)士玩家有了一定的信心!
只不過他才剛剛發(fā)動(dòng)腳步,秦文的沖擊術(shù)卻是已經(jīng)落到了他的身上。
高傷,減速!
戰(zhàn)士玩家大吃一驚,受到秦文的攻擊,他的血量立馬便是下降了近30%!更難受的是還陷入了減速狀態(tài),移動(dòng)和躲閃都受到了相當(dāng)大的影響,戰(zhàn)斗力大大減弱!
不過這卻不是領(lǐng)戰(zhàn)士玩家最吃驚的地方,最吃驚的地方還是因?yàn)榍匚牡募寄埽趺磿?huì)有技能?!
新手村的玩家,在未轉(zhuǎn)職之前,除非一些特殊情況,一般都只會(huì)有基礎(chǔ)技能,近戰(zhàn)系列的一般只會(huì)重?fù)暨@一個(gè)技能,而法系的則是只有小火球,運(yùn)氣好的玩家,也許能夠通過其他的渠道再學(xué)到一兩個(gè)基礎(chǔ)技能,但是絕對(duì)不會(huì)有秦文手中這種相對(duì)強(qiáng)力的控制技。
不但有著數(shù)頭骷髏兵作為召喚獸,還有著這個(gè)強(qiáng)力的技能,而且攻擊還是這么的高,對(duì)方究竟是什么人?戰(zhàn)士玩家有些后悔自己做出動(dòng)手的決定了……
秦文可不會(huì)理會(huì)對(duì)方怎么想,從對(duì)方開始準(zhǔn)備搶自己的怪開始,雙方就已經(jīng)在對(duì)立面了,更何況對(duì)方還想著干掉自己,已經(jīng)是完全的敵對(duì)立場(chǎng)了,對(duì)于敵人,那就只有干掉對(duì)方了,秦文的理論很簡(jiǎn)單。
趁對(duì)方減速了,秦文抽身后退了幾步,將距離才一次拉開,雖然自己的屬性比對(duì)方要強(qiáng)悍,但輕敵之心不可有,法系對(duì)近戰(zhàn)系,還是拉開距離畢竟安全,而且現(xiàn)在自己的技能匱乏,主要的殺傷手段還是要倚靠骷髏兵的。
骷髏兵那邊的戰(zhàn)斗比秦文想象中的還要輕松,對(duì)方本來比秦文這邊要多上一號(hào)人的,但是骷髏兵一出來就干掉了對(duì)方的那個(gè)法系,人數(shù)差距又重新拉到了同一起點(diǎn),沒有絲毫的花樣,骷髏兵就只是和對(duì)方硬砍,硬生生的打得對(duì)方?jīng)]了脾氣,秦文終于是嘗到了壓制別人打的滋味!這感覺……太好了!
五秒的減速還沒有過去,對(duì)方的人馬便是倒下了一個(gè),秦文心念一動(dòng),那個(gè)空下來的骷髏兵頓時(shí)開始往自己這邊靠攏,準(zhǔn)備纏上對(duì)方這個(gè)領(lǐng)頭的戰(zhàn)士了,雖然即便只有秦文一個(gè)人,他也有信心玩死這個(gè)家伙,但是有省力的方法為什么不用呢?
骷髏兵一纏過來,這戰(zhàn)士玩家頓時(shí)沒時(shí)間找秦文的麻煩了,秦文自然也就清閑下來了,能夠更加專心的操控骷髏兵的行動(dòng)了,彼消此漲之下,對(duì)方更是不堪了,轉(zhuǎn)眼間又是一個(gè)玩家掛掉。
形勢(shì)一片大好,秦文的眉頭也是漸漸的舒展開了,雖然有驚,終歸還是無險(xiǎn),專職之后的實(shí)力果然是強(qiáng)大了不止一籌,與同樣轉(zhuǎn)職的人交手或許還不覺的,但是與新手村的玩家一比,高下立判,不過最重要的還是亡靈召喚。
如果不是這幾頭骷髏兵的存在,秦文說不得就得將枯木老妖拱手讓人了,讓秦文一個(gè)人對(duì)付兩三個(gè)玩家或許還行,畢竟技能太少,沒有發(fā)揮的余地,但六個(gè)就有些吃不消了,不過話又說回來,若是沒有亡靈召喚傍身,秦文也不會(huì)回來找枯木老妖的麻煩了。
就在秦文勝券在握的時(shí)候,在一旁當(dāng)了這么久乖寶寶的枯木老妖,終于是出手了,開始沒有出手,是因?yàn)樗胱屒匚膬煞狡磦€(gè)兩敗俱傷,但現(xiàn)在一方被秦文壓著打了,枯木老妖自然不會(huì)樂意。沒有了骷髏兵的限制,枯木老妖直接朝秦文奔了過來。
雖然在和對(duì)方戰(zhàn)斗,但是秦文又怎么會(huì)忽略戰(zhàn)斗真正的主角呢?要知道這場(chǎng)pk可就是為了枯木老妖而打的,所以秦文一直對(duì)沉靜的枯木老妖保持了相當(dāng)高的警惕,它才剛開始有動(dòng)作,秦文便是察覺到了。
出乎所有人的預(yù)料,本以為秦文會(huì)要暫避鋒芒,但實(shí)際上秦文卻是不退反進(jìn),朝著枯木老妖直直的奔去!
不過對(duì)于秦文的反常,枯木老妖卻是樂得如此,枯木手臂一抬,一道毒攻便下到了秦文的身上。秦文也是不閃不避,因?yàn)槎阋捕悴贿^,干脆就不浪費(fèi)精力了。
一個(gè)閃身,秦文迅速的竄到了枯木老妖的身后,所處的位置正好是枯木老妖攻擊和視線的死角,正在和骷髏兵糾纏的那戰(zhàn)士玩家,見到秦文的動(dòng)作,頓時(shí)心頭一跳,難道說這家伙竟然會(huì)遮影步?
不過還沒有看見秦文的后續(xù)動(dòng)作,骷髏兵的一刀又是砍了上來,這種時(shí)刻還敢分心,也真是活該了,不過他猜得還真不錯(cuò),秦文正準(zhǔn)備使用遮影步!
遮影步,顧名思義,就是利用對(duì)方的影子來遮擋自己的身軀,只要能夠一直處在對(duì)方的攻擊死角,那么對(duì)方再強(qiáng)力也是沒有任何的辦法,只是遮影步說起來簡(jiǎn)單,做起來卻是不容易,秦文也只能說是會(huì),而不能說精通,拿來對(duì)付怪物還行,真要用這個(gè)對(duì)付玩家的話,還需要苦練……
秦文使出這招,也是沒辦法,現(xiàn)在場(chǎng)面上有兩方的敵人,枯木老妖自然是盯上了秦文的,而骷髏兵又要對(duì)付敵對(duì)玩家,所以枯木老妖必然只能由秦文自己來牽制的。
更何況,在秦文看來,消滅敵對(duì)玩家比消滅枯木老妖重要得多,雖然他們實(shí)力不及枯木老妖,但是關(guān)鍵時(shí)候的破壞力絕對(duì)是驚人的,這也是玩家與怪物的區(qū)別,所以秦文堅(jiān)決要先消滅對(duì)方玩家再來對(duì)付枯木老妖!
看著秦文的身影靈活的閃爍在枯木老妖的身周,一套遮影步將枯木老妖玩弄于鼓掌之中,那戰(zhàn)士玩家眼中閃過一絲敬佩的神色,果然是高手,今天栽在這樣的高手手上,也不算丟人了……
看著那幾個(gè)搶Boss的玩家一一倒地,秦文也是大大的送了一口氣,灌下一瓶紅藥撤離了枯木老妖,而幾頭殘血的骷髏兵迅速的頂上,雖然他成功的牽制了枯木老妖,但是期間對(duì)體力和精神的消耗,卻不是一般的大,要再長一段時(shí)間,他就要堅(jiān)持不下了。
枯木老妖的血本就不多,現(xiàn)在秦文騰出全部的時(shí)間和骷髏兵來對(duì)付它,自然是撐不了多久了,再秦文又召喚了一頭骷髏兵之后,雖是不甘,但還是只能無奈的掛了。
新手村擊殺玩家,只掉經(jīng)驗(yàn),不掉裝備,所以開始秦文雖然費(fèi)心費(fèi)力的連續(xù)干掉六個(gè)玩家,卻是沒有任何的收獲,而現(xiàn)在,干掉Boss之后,終于是出來戰(zhàn)利品了,使得秦文有些疲憊的精神微微的振奮了一翻,殺Boss爆裝備,這向來是游戲永恒不變的主題與*。
枯木老妖爆的東西不算多,也就區(qū)區(qū)幾件而已,秦文走過去一一拾了起來,令秦文有些興奮的是,他竟然看到了一本技能書!
劇毒蠱(技能書):釋放出一道強(qiáng)力的蠱毒,給敵人造成一定的毒性傷害,并產(chǎn)生持續(xù)傷害效果;等級(jí)要求:10級(jí);職業(yè)限制:巫師。