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相較于單一的屬性,把提取出來的屬性用在技能上明顯性價比要高很多。
畢竟,吳懼不確定,自己提取的敏捷和攻擊屬性能不能賦予到精神和法力上。
就算是可以,會不會被打折。
而且,他現在的狀態,就算是0.3的屬性可以不打折的賦予到精神或者法力上,好像幫助也不是特別大來著。
但加在技能上就不一樣了。
“目前二狗子的速度已經比腐尸要快一些了,在加上0.2敏捷的話,接下來引怪無疑會更加輕松!”
吳懼幾乎是說話就已經做出了選擇。
【您選擇了技能【召喚骷髏】作為第一個賦予對象!】
【由于您選擇的技能特殊,您需要做出選擇,是賦予技能本身,還是賦予召喚物?】
吳懼這邊剛剛完成一個選擇,另外一個選擇直接懟到吳懼面前來。
“賦予召喚物!”
面對選擇,吳懼果斷的做出抉擇。
雖然他很清楚的知道,如果選擇技能本身的話,長遠來看肯定是要優于選擇召喚物的。
但此時的吳懼壓根就沒得挑。
千鳥在林,不如一鳥在手,先把二狗子強化了再說。
【您選擇了【召喚物】賦予,接下來您提取的屬性將默認賦予到您的召喚物【二狗子】身上!】
【您有0.1的攻擊和0.2的敏捷屬性,是否賦予到【二狗子】身上?
ps:該項賦予需要消耗銅幣300!】
吳懼多少有被刷出來的系統提示給驚住了。
“還要錢?”
多少是有點不能理解,但轉念一想,自己打怪都能爆錢,用個天賦需要消耗錢貌似也是在情理之中。
看了看自己身上,之前斬殺硬毛鼠的錢還在,吳懼就大手一揮。
【您消耗了銅幣300,成功將您提取的屬性賦予到您的召喚物【二狗子】身上。】
【您的召喚物【二狗子】的屬性獲得提升!】
聽著金手指提示,吳懼趕緊把二狗子喊過來看看。
但二狗子除了屬性提升了之外,其他的貌似沒有什么變化。
“雖然看不出什么來,但應該是增強了吧?
繼續開干吧!”
撓了撓頭之后,吳懼果斷下令,繼續開工!
有了之前兩波的良好開端,吳懼這邊已經積累了豐富的經驗,再加上剛剛喝下的那一瓶藥。
雖然藥效已經差不多了,但它還有一個隱形的好處,就是稍稍的讓吳懼減輕了一點饑餓感,恢復了一些體力。
再加上稍微被強化的二狗子,接下來的進展順利了不少。
第三波,二狗子引來了兩只腐尸。
吳懼輕輕松松就拍死了,還是僅僅消耗一發骨牙的情況下。
運氣不錯,這一波也出貨了,爆了100銅幣,吳懼的法力還有13點,經驗值已經來到了【50/100】。
稍微休息一下,把法力恢復到16點,二狗子再次出發。
此后的二狗子,對于引怪的這一項工作貌似已經逐漸熟門熟路了起來。
第四、第五、第六。
一連三波,二狗子都引回一只腐尸。
面對一只的腐尸,為了節約法力,吳懼都是直接用法杖來。
配合這二狗子,成功的在不消耗法力的情況下接連斬殺三只腐尸。
代價是,吳懼和二狗子身上都掛了一些彩。
收益是吳懼的經驗值來到了【65/100】,而且第六波的腐尸再次給吳懼爆了一瓶【法力藥劑】(微小)。
手里握著那一瓶法力藥劑,吳懼感覺安全感一下子就上來了,他甚至覺得能夠再來一波大一點的。
“不行不行,不能夠太沖動!
我現在最多只能同時面對七八只左右的腐尸,而且還必須是普通的腐尸。
萬一二狗子一口氣引來太多的腐尸,我這邊就得涼了。
還有,那一個腐尸群大概有七八十只,這么大的數量,難保其中不會有boss的存在。
所以,越是看到勝利的希望,我就越要穩住,絕對不能膨脹!”